前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Flutter状态管理新的实践

Flutter状态管理新的实践

作者头像
京东技术
发布2022-09-27 08:51:25
1.1K0
发布2022-09-27 08:51:25
举报
文章被收录于专栏:京东技术

Tech 导读 本文介绍flutter端状态刷新的一种新的思路和尝试,通过dart的扩展属性,定义一个观察者模式,去更新widget的状态,以及如何在widget的生命周期寻找一个切入点,建立订阅关系。

01

背景介绍

在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了!

1.1 声明式UI

声明式UI其实并不是近几年的新技术,但是近几年声明式UI框架非常的火热。单说移动端,跨平台方案有:RN、Flutter。iOS原生有:SwiftUI。android原生有:compose。华为的鸿蒙系统前段时间也发布了基于type-js的ArkUI的beta版。可以看到声明式UI是以后的前端发展趋势。而状态管理是声明式UI框架的重要组成部分。

1.2 声明式UI框架的状态

在移动端之前的命令式UI框架,没有状态的概念。每个控件其实都是无状态的,我们要更新UI需要手动的去set。声明式UI引入状态的概念,状态可以理解为订阅了控件所依赖数据的变化,当一个控件依赖的数据发生变化时,自动刷新UI展示。最大的优势就是可以很方便的做到UI和逻辑的解耦。

02

provider状态管理

理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕

2.1 使用方式

实现一个页面如下:UI

图1 UI实现

实现功能,当点击“按钮”的时候,更新“你好”这个组件,页面部分代码实现:

代码语言:javascript
复制
class SecondPage extends StatelessWidget {
  final _model = SecondPageModel();

  @override
  Widget build(BuildContext context) => ChangeNotifierProvider(
        create: (_) => _model,
        child: Scaffold(
          body: Container(
            alignment: Alignment.center,
            child: Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: [
                Consumer<SecondPageModel>(
                  builder: (context, model, child) => Text(model.textA),
                ),
                Selector<SecondPageModel, String>(
                  builder: (context, model, child) => Text(model),
                  selector: (context, secondPageModel) => secondPageModel.textB,
                ),
                Consumer<SecondPageModel>(
                  builder: (context, model, child) => TextButton(
                    onPressed: () => model.textA = "你好",
                    child: Text("按钮"),
                  ),
                ),
              ],
            ),
          ),
        ),
      );
}

model部分实现:

代码语言:javascript
复制
class SecondPageModel with ChangeNotifier {
  String _textA = "hello";
  String _textB = "world";

  String get textA => _textA;

  set textA(String value) {
    _textA = value;
    notifyListeners();
  }

  String get textB => _textB;

  set textB(String value) {
    _textB = value;
    notifyListeners();
  }
}

2.2 问题和不足

点击“按钮”的时候查看页面刷新,发现下表罗列的Widget都执行了刷新操作,使用Selector虽然被包裹的内容没有刷新,但是需要进行校验操作。

2.2.1 控件刷新

控件名称

描述

1、Text

显示“你好”的文本控件

2、TextButton

按钮

3、Text

按钮包含的文本

4、Consumer

包裹“TextButton”,否则无法刷新

5、Consumer

包裹“你好”Text控件,监测数据的变化刷新状态

2.2.2 问题分析

  • 使用不太灵活,想要消费事件刷新UI必须有顶层的Provider提供model,在一些复杂场景可能会增加逻辑复杂度
  • 状态刷新,不能实现最小粒度的管理
  • 代码不够简洁

03

新的状态管理方式实践

理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。

3.1 使用方式

实现同样的上述页面逻辑,代码如下(同样基于StatelessWidget实现):

首先不需要依赖外部的provider提供Model,任何想要独立刷新的区域使用TosObWidget控件包裹即可,使用比较灵活,我们可以把TosObWidget插入到任何我们想要的位置(包括provider内),代码逻辑比较简洁。

代码语言:javascript
复制
class FirstPage extends StatelessWidget {
  final _model = FirstPageModel();

  @override
  Widget build(BuildContext context) => Scaffold(
        body: Container(
          alignment: Alignment.center,
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              TosObWidget(() => Text(_model.textA.value)),
              TosObWidget(() => Text(_model.textB.value)),
              TextButton(
                onPressed: () => _model.textA.value = "你好",
                child: Text("按钮"),
              ),
            ],
          ),
        ),
      );
}

model实现:

model的实现更加简洁,不需要继承ChangeNotifier,所以可以把状态数据定义在任何我们想要的地方,使用.tos扩展属性返回一个包含默认值的RxObj<T>对象,当我们使用set方法更改RxObj<T>的value的时候,通知依赖此对象的TosObWidget区域进行刷新,例:我们点击按钮的时候,_model.textA.value = "你好",执行后就会刷新依赖textA的TosObWidget(() => Text(_model.textA.value))区域。

代码语言:javascript
复制
class FirstPageModel {
  final textA = "hello".tos;
  final textB = "world".tos;
}

查看刷新状态(与provider对比):

provider

TosObWidget

控件名称

描述

控件名称

描述

1、Text

显示“你好”的文本控件

1、Text

显示“你好”的文本控件

2、TextButton

按钮

2、TosObWidget

包裹“你好”文本控件

3、Text

按钮包含的文本

3、TextButton

按钮控件

4、Consumer

包裹“TextButton”,否则无法刷新

5、Consumer

包裹“你好”Text控件,监测数据的变化刷新状态

6、Selector

包裹“provider”的文本控件,当数据没有变化的那时候Selector包裹的内容不会刷新状态,但是Selector会校验数据是否变化决定内容是否rebuild

对比发现TosObWidget这种方式,只有依赖的数据发生变化的TosObWidget才会更新状态,可以实现状态刷新粒度最小化,提高性能。

3.2 设计思路

3.2.1 TosObWidget

图2 状态管理流程

首先是使用入口,定义一个TosObWidget控件,入参为build函数,返回widget,每个TosObWidget就是一个可独立进行状态刷新的区域,TosObWidget控件的实现如下:

代码语言:javascript
复制
typedef WidgetCallback = Widget Function();

//TosObWidget的实现
class TosObWidget extends _ObzWidget {
  final WidgetCallback builder;

  const TosObWidget(this.builder, {Key key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build() => builder();
}

//TosObWidget的父类,TosObWidget的build函数为重载的其父类_ObzWidget的build函数,
//最终会被_ObzWidget的_ObzState调用
abstract class _ObzWidget extends StatefulWidget {
  const _ObzWidget({Key key}) : super(key: key);

  //创建状态
  @override
  _ObzState createState() => _ObzState();

  //创建widget
  @protected
  Widget build();
}

//state的实现,主要逻辑都在这个类进行实现
class _ObzState extends State<_ObzWidget> {
  RxObserver _observer;

  ///构造函数
  _ObzState() {
    _observer = RxObserver();
  }

  ///初始化
  @override
  void initState() {
    _observer.observe(_updateUI);
    super.initState();
  }

  ///刷新UI
  void _updateUI() {
    if (mounted) {
      setState(() {});
    }
  }

  ///页面销毁
  @override
  void dispose() {
    _observer?.close();
    super.dispose();
  }

  ///创建widget,在这里进行状态观察的绑定
  Widget get buildWidgets {
    //获取proxy原来的值,也就是null
    final observer = RxObserver.proxy;

    //把widget的观察者赋值过去
    RxObserver.proxy = _observer;

    //在widget.build()的时机进行绑定
    final widgets = widget.build();

    //绑定后恢复proxy的值,避免其他widget引用出现错误
    RxObserver.proxy = observer;

    return widgets;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) => buildWidgets;
}

3.2.2 TosObWidget逻辑分析

1.首先_ObzState依赖一个RxObserver _observer变量

2.RxObserver _observer这个 变量持有了_updateUI()这个方法,最终会通过这个方法刷新TosOBWidget的状态

3.当TosObWidget执行build的时候,会通过一个静态变量RxObserver.proxy把_observer共享出去

4.这样TosObWidget包裹的内容,使用RxObj的getValue的时候会拿到被共享的_observer,这时建立RxObj和TosObWidget的联系

5.联系建立后,重置共享变量RxObserver.proxy

6.这样在RxObj的value执行set方法时,会调用到与其绑定的TosObWidget的_updateUI()这个函数

3.2.3 RxObj的实现

图3 RxObj实现流程图

RxObj的代码实现:

1.当执行RxObj的value的get方法时,代码如下,拿到 RxObserver的静态成员变量proxy,类型为RxObserver(即为上一步TosObWidget共享出来的_observer)

2.判断RxObserver.proxy不为空,且没有被添加到_observers列表( List<RxObserver> _observers),则添加

3.当执行RxObj的value的set方法时,校验value是否与当前的value值相同,且判断是否是首次创建(首次创建不会执行状态刷新)

4.校验完成后则赋值执行refresh()函数,更新TosObWidget的状态

代码语言:javascript
复制
///RxObj类,所有数据类型可通过.obz扩展属性获得此示例
///当value发生变化时,通知RxObserver更新UI
class RxObj<T> {
  T _value;

  bool _firstRebuild = true;

  final List<RxObserver> _observers = [];

  RxObj(this._value);

  ///构造函数重载,如果没有初始值的时候使用
  RxObj.obj();

  T get value {
    if (RxObserver.proxy != null && !_observers.contains(RxObserver.proxy)) {
      _observers.add(RxObserver.proxy);
    }
    return _value;
  }

  set value(T val) {
    if (_value == val && _firstRebuild) {
      return;
    }

    _firstRebuild = false;
    _value = val;

    //数据变化的时候,更新UI
    refresh();
  }

  ///刷新UI,使用引用数据类型的时候,如果没有调用set方法,需要手动refresh()一下
  void refresh() {
    if (_observers.isNotEmpty) {
      for (var observer in _observers) {
        if (observer.canUpdate) {
//observer.update()函数即为执行与Rxobj关联的TosObWidget的_updateUI()函数
          observer.update();
        }
      }
    }
  }
}

看下RxObserver的实现:

代码语言:javascript
复制
/// 通过静态变量proxy,在widget build的时候与状态绑定
/// 定义一个观察者,观察RxObj<T>的数据变化,并通知UI更新
class RxObserver<T> {
  ///观察数据变化方法回调
  VoidCallback update;

  ///判断当前widget是否具备刷新能力(Obz)
  bool get canUpdate => update != null;

  ///TosObWidget dispose的时候执行关闭
  void close() {
    update = null;
  }

  ///注意:这是一个临时变量,最用为使RxObj和TosObWidget建立起订阅关系
  static RxObserver proxy;

  ///观察事件的变化
  observe(VoidCallback update) {
    this.update = update;
  }
}

至此整个实现流程已经贯通了,接下来看下如何使用:

5.通过.tos扩展属性定义RxObj变量:

代码语言:javascript
复制
class FirstPageModel {
  final textA = "hello".tos;
  final textB = "world".tos;
}

6.tos扩展属性的实现如下:

代码语言:javascript
复制
///RxObj扩展属性
extension RxT<T> on T {
  ///返回RxObj实例,使用.tos
  RxObj<T> get tos => RxObj<T>(this);
}

7.如果要创建一个默认值为空的,RxObj实例,使用如下方式:

代码语言:javascript
复制
final emptyValue = RxObj<String>.obj();

此时如果我们使用RxObj的setValue方法,就会刷新依赖它的所有TosObWidget控件,如果有些情况下,没有调用setValue方法,比如RxObj的value是一个list,但是需要刷新状态,可手动调用refresh()方法,实现如下:

代码语言:javascript
复制
final listValue = ["aaa", "bbb"].tos;

void add(String value) {
  listValue.value.add(value);
  listValue.refresh();
}

至此,就完成了TosObWidget控件的状态刷新。 04 总结

注:基于本文示例的功能逻辑进行对比

provider

TosObWidget

代码行数

60行

37行

灵活性

使用到的类:1、ChangeNotifierProvider2、Consumer3、Selector4、ChangeNotifier

使用到的类:1、TosObWidget2、.tos(扩展属性)

状态管理

刷新6个控件

刷新3个控件

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2022-08-18,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 京东技术 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档