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2020年前端面试题及答案_结构化面试题库及答案

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全栈程序员站长
发布2022-09-27 13:28:56
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发布2022-09-27 13:28:56
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

1、javascript基本数据类型? string、number、null、underfined、boolean object是所有对象的父对象。

2、浅谈javascript中变量和函数声明的提升? 变量和函数声明的提升会被提升到最顶部去执行; 函数的提升高于变量的提升; 如果在函数内部用var声明了与外部相同的变量,则不向下寻找; 匿名函数不会被提升; 不同块中互不影响。

3、什么是闭包?闭包有什么特性? 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。 闭包的特性: 函数内部可以嵌套函数; 内部函数可以直接访问外部函数的参数和变量; 参数和变量不会被垃圾回收机制回收。

4、说说对比包的理解和闭包的作用? 使用闭包就是为了设置私有变量和方法。 闭包的好处:能够实现封装和缓存; 闭包的坏处:就是内存消耗,使用不当可能会造成内存溢出的问题。

5、说说this对象的理解? this总是指向直接调用者; 如果有new关键字,则指向new出来的那个对象; 在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,在IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象 window。

6、事件模型的理解? 冒泡型事件:当使用冒泡型事件时,子级元素先触发,父级元素后触发。 捕获型事件:当使用捕获型事件时,父级元素先触发,子级元素后触发。

7、new操作符具体做了干了什么? 创建一个空对象,并且this变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型; 属性和方法被加入到this引用的对象中; 新创建的对象由this所引用,并且最后隐式地返回this。

8、说说堆和栈的区别? 栈内存:存储的都是局部变量,后进先出,栈内存的更新速度很快,因为局部变量的声明周期都很短。 堆内存:存储的都是数组和对象,堆里面的实体不会被释放,但是会被当成垃圾,java有垃圾回收机制不定时地收取。

9、JS数组和对象的遍历方式,以及几种方式的比较。 for循环——循环每进行一次,就要检查一下数组的长度,速度比较慢; for in 循环——需要分析出array的每一个属性,这个操作性能开销很大。 forEach循环——不能遍历对象,不可以使用continue、break跳出循环,且使用return是跳出本次循环。

10、map与forEach的区别? forEach是最基本的循环,默认有三个参数:array、item、index; map的用法和forEach基本一致,不同的是它会返回一个数组,所以callback需要有return值,如果没有,会返回underfined。

11、说说箭头函数与普通函数的区别? 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象; 不可以当作构造函数,也就是说不能使用new关键在,否者会抛出一个错误; 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要使用,可以用Rest参数代替; 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能当作Generator函数。

12、javascript定义类的四种方法? 工厂方法、构造函数方法、原型方法、组合使用构造函数和原型方法。

13、javascript实现继承的三种方法? 借用构造函数法、对象冒充、组合继承。

14、对原生javascript的了解程度? 数据类信、运算、对象、Function、继承、闭包、作用域、原型链、事件、RegExp、JSON、Ajax、DOM、BOM、内存泄露、跨域、异步装载、模板引擎、前端MVC、路由、模块化、Canvas、ECMAScript。

15、JS动画与CSS动画区别及其相应实现? CSS3 的动画优点: 在性能上稍微好一点,浏览器会对CSS3的动画进行一些优化; 代码相对简单。 缺点: 兼容性差; 在动画上控制不够灵活。 javascript的动画正好弥补了这两个缺点。在实现一些小的效果的时候,尽量使用css3。

16、谈一谈你对“函数式编程”的理解? 简单来说,函数式编程是一种编程规范,也就是如何编写程序的方法论。

17、说说你对作用域链的理解? 作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。

18、javascript原型、原型链是什么?有什么特点? 每个对象都在其内部初始化一个属性,就是prototype(属性),当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性, 那么它就会去prototype里去找这个属性,这个prototype又有自己的prototype,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链。 关系:instance.constructor.prototype = instance.proto

19、说说什么是事件代理? 事件代理又称之为事件委托。就是把原本需要绑定的事件委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务。

20、说说ajax的原理? Ajax的原理简单来说就是在用户和服务器之间加了一个中间层(Ajax引擎),由XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获取数据,然后用javascript来操作DOM而更新页面。

21、说说如何解决跨域问题? 通过jsonp跨域; 通过document.domain+iframe跨域; nginx跨域; nodejs中间件代理跨域; 后端在头部信息里面设置安全域名解决跨域。

22、异步加载JS的方式有哪些? defer,只支持IE; async; 创建,插入到DOM中,加载完毕后callBack。

23、有哪些操作会导致内存泄漏? setTimeout的第一个参数是字符串而非函数的话,会造成内存泄漏; 闭包使用不当。

24、介绍JS有哪些内置对象? 数据封装类对象:Object、Array、Number、Boolean、String。 其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error。

25、说几条写javascript的基本规范? 不要在同一行声明多个变量; 使用===!==来判断true、false; 尽量使用字面量代替new Array这种形式; 不要使用全局函数; Switch语句必须带有default分支; if语句必须使用大括号; for-in循环中的变量应该使用var 关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染。

26、eval是做什么的? eval可以把字符串解析成JS代码并运行; 避免使用eval,不安全,非常消耗性能; 把JSON字符串传换成JSON对象时可以使用eval。

27、null和underfined的区别? null表示定义了一个对象,值为“空值”; underfined表示这个不存在这个值。

28、说说同步和异步的区别? 同步:在同一时间内不允许出现别的操作。 异步:在同一时间内允许不同的操作。

29、defer和async的区别? defer:按顺序执行标签的顺序执行。

30、[1,2,3].map(parseInt)的输出结果是什么? [1,NaN,NaN],因为parseInt需要两个参数(val,radix)。

31、use strict的理解和作用? use strict是ES5新增的一种严格运行模式。可以使得JS代码在严格模式下运行,使得编码更加规范更加严谨,消除了一些怪异行为。

32、说说严格模式的限制? 变量必须先声明后再使用; 函数的参数不能出现同名属性,否则报错; 不能使用with语句; 禁止this指向全局对象。

33、说说对JSON的理解? JSON是一种轻量级的数据交换格式; 基于javascript的一个子库,数据格式简单,易于读写,占用带宽小; JSON字符串可以转换成JSON对象; JSON对象可以转换成JSON字符串。

34、说说JS延迟加载的方式有哪些? defer和async,动态创建DOM(用得最多),异步加载JS。

35、说说attribute和property的区别? attribute是DOM节点自带的属性; property是这个DOM元素作为对象,其附加的内容。

36、说说let的区别是什么? 不支持变量名提升; 使用let声明变量会形成块级作用域; 不允许重复声明,也就是在函数内部不允许重复声明参数。

37、如何通过JS判断一个数组? 使用instanceof方法; 使用constructor方法; 使用ES5新增的方法isArray()

38、说说let、var、const的理解? let允许声明具有块级作用域的变量、语句或表达式,不支持变量名提升。 var用来声明全局变量,支持变量名提升。 const用来声明只读引用(即指针),当被改变时就会报错。

39、正则表达式的使用? 使用RegExp()函数的时候,不仅需要使用转义引号,而且还需要使用双反斜杠。使用正则表达式字面量的效率更高。

40、javascript中caller和callee的使用? caller返回的一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。 callee返回一个正在执行的function函数,也就是所指定的function对象的正文。

41、说说window.load()和(document).ready的区别? window.load()必须等到页面上包括图片在内的所有元素加载完成才能执行; (document).ready()等到DOM结构绘制完成就可以执行,不必等到所有元素加载完成。

42、javascript数组去重的方法汇总? 使用for嵌套for循环,利用splice去重; 使用ES6的set方法去重; 使用indexOf去重; 使用sort()去重; 利用对象的属性不能相同的特点进行去重; 利用includes去重。

43、浏览器缓存? 分为强缓存和协商缓存。

44、防抖、节流的理解? 防抖:当滚动事件中需要进行复杂计算或实现一个按钮的防二次点击操作,可以通过函数防抖来实现; 节流:节流与防抖的本质上不一样。防抖是把多次操作当作一次来执行,节流是间隔一段时间执行操作。

45、javaScript变量提升? 在生成执行环境时,会有两个阶段。第一个阶段是创建阶段,JS解释器会找出需要提升的变量和函数,并且会给他们提前在内存中开辟好空间,函数的话会将整个函数存入内存中,变量只声明并且赋值为underfined,所以在第二个阶段,也就是代码执行阶段,我们可以直接提前使用。

46、实现Storage,使得该对象为单例,以及使用方式。 var instance = null; class Storage{ static getInstance(){ if(!instance){ instance = new Storage(); } return instance; } setItem = (key,value) => localStorage.setItem(key,value), getItem = key => localStorage.getItem(key); }

47、说说你对事件流的理解? 事件流分为两种:捕获事件流和冒泡事件流。

48、说说从输入URL到看到页面发生的全过程? (1)浏览器主进程接管,开了一个下载进程; (2)进行http请求; (3)将下载完成的内容交给Renderer进程管理; (4)Renderer进程开始解析css rule tree和dom tree,这两个过程是并行的; (5)当浏览器遇到link标签或者script、img标签,就会去下载这些内容,遇到需要缓存的时候就使用缓存,不适用缓存的重新下载资源; (6)css rule tree和dom tree 生成完了之后,开始合成render tree,这个时候浏览器会进行layout,开始计算每个节点的位置,然后进行绘制; (7)绘制结束后,关闭TCP连接,过程有四次握手。

49、做一个dialog组件,说说你的设计思路?它有什么功能? 该组件需要提供hook指定渲染位置,默认渲染在body下面; 然后该组件可以指定外层样式,如宽度等; 组件外层需要一层mask来遮住底层内容,点击mask可以执行传过来的onCancel函数关闭dialog; 另外组件是可控的,需要外层传入visible表示是否可见; 然后dialog可以自定义头head和底部footer,默认有头部和底部,底部有一个确认和取消按钮,确认按钮会执行外部传进来的onOk事件,然后取消按钮会执行外部传进来的onCancel事件; 当组件的visble为true时候,设置body的overflow为hidden,隐藏body的滚动条,反之显示滚动条; 组件高度可能大于页面的高度,组件内部需要滚动条; 只有组件的visible有变化且为true时候,才重新渲染组件内的所有内容。

50、说说ajax、fetch、axiox之间的区别? ajax基于原生XHR开发; fetch默认不会带cookie,需要添加配置项; axios支持promise。

51、说说内存泄漏? dom清空时,还存在引用; ie中使用闭包; 定时器未清除; 子元素存在引起的内存泄漏。

52、javascript自定义事件? document.createEvent(); event.initEvent(); element.dispatchEvent();

53、javascript数组排序的几种方式? 冒泡排序; 快速排序;

54、javascript数组一行代码去重方法? set方法去重。

55、javascript如何判断一个对象是否为数组? Array.isArray();

56、script引入方式? html静态引入; js动态插入;

异步加载; 异步加载。

57、变量对象? 变量对象,是执行上下文的一部分,可以抽象为一种数据作用域,其实也可以理解为就是一个简单的对象,它存储着该执行上下文中的所有变量和函数声明(不包含函数表达式)。

58、babel编译原理? badylon将ES6/ES7转换成 AST; babel-traverse对AST进行遍历转译,得到新的AST; 新AST通过babel-generator转换成ES5。

59、说说javascript的几条基本规范? 不要在同一行声明多个变量; 使用===/!==来比较true/false或者数值; 使用对象字面量代替 new Array这种形式; 不要使用全局函数; Switch语句必须带有default分支; if语句必须使用大括号; for-in 循环中的变量应该使用 var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染。

60、javascript有几种类型的值? 栈:原始数据类型(Number、String、Boolean、null、undefined); 堆:引用类型数据(对象、数组和函数)。

61、javascript深浅拷贝? 浅拷贝: Object.assign(); 或者是展开运算符。 深拷贝: 可以通过JSON.parse(JSON.stringfy(object))来解决。

好啦,以上就是今年总结的61道前端面试题,希望对大家有所帮助,谢谢~

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/175390.html原文链接:https://javaforall.cn

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