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QTcpSocket简单使用[通俗易懂]

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全栈程序员站长
发布2022-09-30 09:46:02
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发布2022-09-30 09:46:02
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

QTcpServer类

提供一个TCP基础服务类 继承自QObject 这个类用来接收到来的TCP连接,可以指定TCP端口或者用QTcpServer自己挑选一个端口,可以监听一个指定的地址或者所有的机器地址。 调用listen()来监听所有的连接,每当一个新的客户端连接到服务端就会发射信号newConnection() 调用nextPendingConnection()来接受待处理的连接。返回一个连接的QTcpSocket(),我们可以用这个返回的套接字和客户端进行连接

如果有错误,serverError()返回错误的类型。调用errorString()来把错误打印出来。 当监听连接时候,可以调用serverAddress()和serverPort()来返回服务端的地址和端口。 调用close()来关闭套接字,停止对连接的监听。‘ 尽管QTcpServer大多时候设计使用事件循环,也可以不适用事件循环,可以使用waitForNewConnection(),会一直阻塞,知道一个连接可以用或者超时。 在Symbian平台上,同样的需要NetworkServices平台支持。

QTcpSocket 详细描述: QTcpSocket 类提供一个TCP套接字 TCP是一个面向连接,可靠的的通信协议,非常适合于连续不断的数据传递 QTcpSocket 是QAbstractSocket类非常方便的一个子类,让你创建一个TCP连接和数据流交流。 注意:TCP套接字不能以QIODevice::Unbuffered模式来打开

在Symbian系统上,程序想用这个类的话必须拥有NetworkServices平台支持,如果客户机缺少这个能力,将会导致”恐惧”(不明白为什么这么翻译)

成员函数: QTcpSocket::QTcpSocket ( QObject * parent = 0 ) 以UnconnectedState态创建一个QTcpSocket对象 QTcpSocket::~QTcpSocket () [virtual]‘ 析构函数,销毁对象

1、mysocket.h

代码语言:javascript
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#ifndef MYSOCKET_H
#define MYSOCKET_H

#include <QObject>

class QTcpSocket;
class QTcpServer;

class MySocket : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MySocket(QObject *parent = nullptr);
    ~MySocket();
    bool writeData(const QString& data);

signals:
    void reciveData(const QString& data);
public slots:

private:
    QTcpServer* m_tcp_server;
    QTcpSocket* m_tcp_socket;
};

#endif // MYSOCKET_H

2、mysocket.cpp

代码语言:javascript
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#include "mysocket.h"

#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QDebug>

MySocket::MySocket(QObject *parent) : QObject(parent),
    m_tcp_server(new QTcpServer),
    m_tcp_socket(nullptr)
{
    m_tcp_server->listen(QHostAddress::Any, 4020);
    connect(m_tcp_server, &QTcpServer::newConnection, this, [this]{
       m_tcp_socket = m_tcp_server->nextPendingConnection();
       qDebug() << "Peer address: " << m_tcp_socket->peerAddress() << "peer port: " << m_tcp_socket->peerPort();
       connect(m_tcp_socket, &QTcpSocket::readyRead, this, [this]{
          QString r_data = QString(m_tcp_socket->readAll());
          qDebug() << r_data;
          emit this->reciveData(r_data);
       });
    });
}

MySocket::~MySocket()
{
    m_tcp_server->close();
    if(m_tcp_socket) delete m_tcp_socket;
    if(m_tcp_server) delete m_tcp_server;
}

bool MySocket::writeData(const QString &data)
{
    if(!m_tcp_socket) return false;
    m_tcp_socket->write(data.toUtf8());
    return true;
}

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原始发表:2022年9月9日 下,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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