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vci驱动安装_deviceiocontrol函数

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全栈程序员站长
发布2022-10-04 15:33:14
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发布2022-10-04 15:33:14
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

1.获取所有的驱动器 利用函数 GetLogicalDriveStrings

The GetLogicalDriveStrings function fills a buffer with strings that specify valid drives in the system.

DWORD GetLogicalDriveStrings( DWORD nBufferLength, // size of buffer LPTSTR lpBuffer // drive strings buffer );

很简单的一个函数,msdn有详细的说明 需要注意的一点是

lpBuffer中最后获得的数据是这样c:/<null>d:/<null><null>,每两个路径之间都间隔一个 null-terminated, 所以,如果你直接cout<<lpBuffer 的话,那么得到的是C:/,很是令人郁闷,于是要想办法把这些路径一个一个取得

所以,有了如下代码 TCHAR szBuf[100]; memset(szBuf,0,100); DWORD len = GetLogicalDriveStrings(sizeof(szBuf)/sizeof(TCHAR),szBuf);

for (TCHAR* s = szBuf; *s; s += _tcslen(s)+1) { LPCTSTR sDrivePath = s;

cout<<sDrivePath }

那么这个sDrivePath 就是一个一个的类似于C:/,D:/那样的字符窜

2.获取驱动器类型 现在获得了驱动器的路径了,如C:/,D:/ 那么如何区分他们呢, 有这个函数

GetDriveType The GetDriveType function determines whether a disk drive is a removable, fixed, CD-ROM, RAM disk, or network drive.

UINT GetDriveType( LPCTSTR lpRootPathName // root directory );

UINT uDriveType = GetDriveType(sDrivePath); 调用以后,这个函数的返回值有

Value Meaning DRIVE_UNKNOWN The drive type cannot be determined. DRIVE_NO_ROOT_DIR The root path is invalid. For example, no volume is mounted at the path. DRIVE_REMOVABLE The disk can be removed from the drive. DRIVE_FIXED The disk cannot be removed from the drive. DRIVE_REMOTE The drive is a remote (network) drive. DRIVE_CDROM The drive is a CD-ROM drive. DRIVE_RAMDISK The drive is a RAM disk.

但是,靠这个函数,很多东西,都是区分不了了,比如软驱,和插入的U盘,都是DRIVE_REMOVABLE ,而硬盘和插入的移动硬盘,都是DRIVE_FIXED 靠:(

我们一个一个来试试吧

3.获取光驱 先捏软柿子:)

UINT uDriveType = GetDriveType(sDrivePath);

if (uDriveType == DRIVE_CDROM) { 这个就是咯 }

要注意的是,虽然写的是DRIVE_CDROM 但是dvd 光驱也能获得(这不废话吗),另外,虚拟光驱也能获得,比如俺机器上安装了Alcohol 120%,设置的虚拟光驱也获得了

4.区分软驱和U盘

先把代码贴出来吧 #define MEDIA_INFO_SIZE sizeof(GET_MEDIA_TYPES)+15*sizeof(DEVICE_MEDIA_INFO)

BOOL GetDriveGeometry(const TCHAR * filename, DISK_GEOMETRY * pdg) { HANDLE hDevice; // 设备句柄 BOOL bResult; // DeviceIoControl的返回结果 GET_MEDIA_TYPES *pmt; // 内部用的输出缓冲区 DWORD dwOutBytes; // 输出数据长度

// 打开设备 hDevice = ::CreateFile(filename, // 文件名 GENERIC_READ, // 软驱需要读盘 FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, // 共享方式 NULL, // 默认的安全描述符 OPEN_EXISTING, // 创建方式 0, // 不需设置文件属性 NULL); // 不需参照模板文件

if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE) { // 设备无法打开… return FALSE; }

// 用IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY取磁盘参数 bResult = ::DeviceIoControl(hDevice, // 设备句柄 IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY, // 取磁盘参数 NULL, 0, // 不需要输入数据 pdg, sizeof(DISK_GEOMETRY), // 输出数据缓冲区 &dwOutBytes, // 输出数据长度 (LPOVERLAPPED)NULL); // 用同步I/O

// 如果失败,再用IOCTL_STORAGE_GET_MEDIA_TYPES_EX取介质类型参数 if (!bResult) { pmt = (GET_MEDIA_TYPES *)new BYTE[MEDIA_INFO_SIZE];

bResult = ::DeviceIoControl(hDevice, // 设备句柄 IOCTL_STORAGE_GET_MEDIA_TYPES_EX, // 取介质类型参数 NULL, 0, // 不需要输入数据 pmt, MEDIA_INFO_SIZE, // 输出数据缓冲区 &dwOutBytes, // 输出数据长度 (LPOVERLAPPED)NULL); // 用同步I/O

if (bResult) { // 注意到结构DEVICE_MEDIA_INFO是在结构DISK_GEOMETRY的基础上扩充的 // 为简化程序,用memcpy代替如下多条赋值语句: // pdg->MediaType = (MEDIA_TYPE)pmt->MediaInfo[0].DeviceSpecific.DiskInfo.MediaType; // pdg->Cylinders = pmt->MediaInfo[0].DeviceSpecific.DiskInfo.Cylinders; // pdg->TracksPerCylinder = pmt->MediaInfo[0].DeviceSpecific.DiskInfo.TracksPerCylinder; // … … ::memcpy(pdg, pmt->MediaInfo, sizeof(DISK_GEOMETRY)); }

delete pmt; }

// 关闭设备句柄 ::CloseHandle(hDevice);

return (bResult);

}

然后 DISK_GEOMETRY dg; TCHAR szPath[100] = _T(“.// “); ::_tcscat(szPath,sDrivePath); int nSize = ::_tcslen(szPath); szPath[nSize-1] = ‘/0’;

BOOL bRetVal = GetDriveGeometryszPath,&dg);

if(dg.MediaType == RemovableMedia) { 这就是U盘 }

这段代码,哇哦,好麻烦阿,好多看不懂,慢慢来 先看DISK_GEOMETRY 这个结构体

其中的MEDIA_TYPE是个枚举类型 好多阿

具体就不列出来了,可以到msdn上察看到所有的

这里有一个很重要的函数,就是::DeviceIoControl,他可以获得很多属性

第一个参数是一个handle,我们要打开一个handle 调用::CreateFile,我晕,这不创建一个文件吗:) 其实这个函数,并不象我们想像中的那样,只能创建一个传统意义上的文件哦 这里我们用它“打开”设备驱动程序,得到设备的句柄。操作完成后用CloseHandle关闭设备句柄。

这里有以下小小的变化,如果路径是选择的是驱动器,那么这个路径的格式是要 //./DeviceName 比如 //./C : 真够bt的, 所以有了 TCHAR szPath[100] = _T(“.// “); ::_tcscat(szPath,sDrivePath); int nSize = ::_tcslen(szPath); szPath[nSize-1] = ‘/0’; 这些代码 把C:/ => //./C : 关于::DeviceIoControl这个函数的用法,我不多说了,可以参考 http://dev.csdn.net/article/55/55510.shtm 这个系列,我也是参考这个的 ^+^

当然,这段代码,关于区分软驱和U盘,还有好多可以值得商榷的地方,比如,有人提出,软驱么,都在A:的,比下路径不就得了,或者看大小1.44m 另外,软驱和U盘区分了,那么如果usb口上插的是别的东西呢,如读卡器,摄像头,怎么区分呢?? 关于这个,确实还有很多值得我们去学习~~~~

4.区分移动硬盘和硬盘 我说了,移动硬盘也是DRIVE_FIXED ,真够bt的,这个没做过的话,很难想像的,太bt了 那怎么区分

用DeviceIoControl对卷下IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY进行获取信息 取返回STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR结构里面的STORAGE_BUS_TYPE

代码 #include <dbt.h> #include <winioctl.h> // IOCTL control code #define IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY CTL_CODE(IOCTL_STORAGE_BASE, 0x0500, METHOD_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS)

typedef enum _STORAGE_PROPERTY_ID { StorageDeviceProperty = 0, StorageAdapterProperty, StorageDeviceIdProperty } STORAGE_PROPERTY_ID, *PSTORAGE_PROPERTY_ID;

typedef enum _STORAGE_QUERY_TYPE { PropertyStandardQuery = 0, PropertyExistsQuery, PropertyMaskQuery, PropertyQueryMaxDefined } STORAGE_QUERY_TYPE, *PSTORAGE_QUERY_TYPE;

typedef struct _STORAGE_PROPERTY_QUERY { STORAGE_PROPERTY_ID PropertyId; STORAGE_QUERY_TYPE QueryType; UCHAR AdditionalParameters[1]; } STORAGE_PROPERTY_QUERY, *PSTORAGE_PROPERTY_QUERY;

typedef struct _STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR { ULONG Version; ULONG Size; UCHAR DeviceType; UCHAR DeviceTypeModifier; BOOLEAN RemovableMedia; BOOLEAN CommandQueueing; ULONG VendorIdOffset; ULONG ProductIdOffset; ULONG ProductRevisionOffset; ULONG SerialNumberOffset; STORAGE_BUS_TYPE BusType; ULONG RawPropertiesLength; UCHAR RawDeviceProperties[1]; } STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR, *PSTORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR;

HANDLE hDevice; // 设备句柄 BOOL bResult; // DeviceIoControl的返回结果

// 打开设备 hDevice = ::CreateFile(szPath, // 文件名 GENERIC_READ, // 软驱需要读盘 FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, // 共享方式 NULL, // 默认的安全描述符 OPEN_EXISTING, // 创建方式 0, // 不需设置文件属性 NULL);

if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE) { return FALSE; }

STORAGE_PROPERTY_QUERY Query; // input param for query DWORD dwOutBytes; // IOCTL output length

Query.PropertyId = StorageDeviceProperty; Query.QueryType = PropertyStandardQuery;

STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR pDevDesc;

pDevDesc.Size = sizeof(STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR);

// 用 IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY

bResult = ::DeviceIoControl(hDevice, // device handle IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY, // info of device property &Query, sizeof(STORAGE_PROPERTY_QUERY), // input data buffer &pDevDesc, pDevDesc.Size, // output data buffer &dwOutBytes, // out’s length (LPOVERLAPPED)NULL);

UINT Type = pDevDesc.BusType;

// Unknown 0x00 // SCSI 0x01 // ATAPI 0x02 // ATA 0x03 // IEEE1394 0x04 // SSA(Serial storage architecture) 0x05 // Fibre Channel, 0x06 // USB, 0x07 // RAID, 0x08

这样,就能区分USB硬盘和普通硬盘了

参考资料 http://www.codeproject.com/w2k/usbdisks.asp

文章写到这里,我又回过头去试了一下,在3.区分u盘和软驱的时候,说实话,那个办法我不是很满意,感觉有点小题大作了,搞得太复杂了,没办法,小弟实在是愚笨 其实用方法四中的查询,应该也是可以区分的,因为u盘的BusType是USB, 而软驱,我没法试了,因为机器上木有软驱 但是我相信不会是USB的,嘿嘿

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原始发表:2022年9月6日 下,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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