最近稍微闲了一点于是把这个半年都没更新的开源项目 cicada 重新捡了起来。
一些新关注的朋友应该还不知道这项目是干啥的?先来看看官方介绍吧(其实就我自己写的😀)
cicada: 基于 Netty4 实现的快速、轻量级 WEB 框架;没有过多的依赖,核心 jar 包仅
30KB
。
针对这个轮子以前也写过相关的介绍,感兴趣的可以再翻回去看看:
这些都看完了相信对这个小玩意应该会有更多的想法。
广告打完了,回到正题;大家平时最常用的 MVC
框架当属 SpringMVC
了,而在搭建脚手架的时候相信全局异常处理是必不可少的。
通常我们的做法如下:
传统 Spring
版本:
Spring
自带的接口,重写其中的方法,最后的异常处理便在此处。Spring
的 xml
,当做一个 bean 注册到 Spring
容器中。public class CustomExceptionResolver implements HandlerExceptionResolver {
@Override
public ModelAndView resolveException(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) {
//自定义处理
}
<bean class="ssm.exception.CustomExceptionResolver"></bean>
当然现在流行的 SpringBoot
也有对应的简化版本:
@ControllerAdvice
public class GlobalExceptionHandler {
@ExceptionHandler(value = Exception.class)
public Object defaultErrorHandler(HttpServletRequest req, Exception e) throws Exception {
//自定义处理
}
}
全部都换为注解形式,但本质上还是一样的。
都是要在容器中创建一个特殊的 bean,这个 bean 专门用于处理异常,当系统运行时出现异常,就从容器中找到该 bean,并执行其中的方法即可。
至于这个特殊的 bean
如何标识出来,无非就是实现某个特定接口或者用注解声明,也就对应了传统 Spring
和 SpringBoot
的用法。
cicada
在设计自己的全局异常处理器时也参考了 Spring 的相关设计,所以最终用法如下:
@CicadaBean
public class ExceptionHandle implements GlobalHandelException {
private final static Logger LOGGER = LoggerBuilder.getLogger(ExceptionHandle.class);
@Override
public void resolveException(CicadaContext context, Exception e) {
LOGGER.error("Exception", e);
WorkRes workRes = new WorkRes();
workRes.setCode("500");
workRes.setMessage(e.getClass().getName() + "系统运行出现异常");
context.json(workRes);
}
}
自定义一个实现了 GlobalHandelException
接口的类,当请求出现异常时,页面和后台将会如下输出
看得出用法和 Spring
非常类似,也是需要实现一个接口 GlobalHandelException
,同时使用 @CicadaBean
注解该类将他加载到 cicada
内置的 IOC
容器内。
当出现异常时则在这个 IOC
容器中找到该对象调用它的 resolveException
即可。
其中还可以通过 CicadaContext
全局上下文响应不同的输出( json/text/html
)。
简单画了下流程图,步骤如下:
GlobalHandelException
接口的类,将它实例化并注册到 IOC
容器中。说了半天原理来看看源码是如何实现的。
在初始化 bean
时,如果是一个异常处理器则会将他单独存放(也就相当于前文说的打标识)。
其中的 GlobalHandelException
本身的定义也非常简单:
接下来是运行时:
而当出现异常时则会通过之前的保存的异常处理 bean
进行异常处理,在调用的同时将全局上下文及异常信息传递过去就齐活了。
这样就可以在这个实现类中实现我们自己的异常处理逻辑了。
万一今后面试官问你们 SpringMVC
的异常处理是如何实现的?你该知道怎么回答了吧😏。
同时也可以发散一下,是否可以配置一个针对于某一个 controller
的异常处理,这样每个 controller
产生的异常可以单独处理,如果没有配置则进入全局异常;原理也差不多,感兴趣的朋友可以提个 PR
完成该 feature
。
项目源码:
https://github.com/TogetherOS/cicada
本文分享自 crossoverJie 微信公众号,前往查看
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