&
,例如 &i 取 i 变量的地址var i *int = &j
*
,例 var ptr *int
,想获取ptr指向的值,应*ptr
package main
import "fmt"
func main() {
// 基本数据类型在内存布局
var i int = 10
// i的地址 &i
fmt.Println("i的地址为:", &i)
// ptr 是一个指针变量
// ptr 的类型为 *int
// ptr 原本的值为 &i
var ptr *int = &i
fmt.Println("ptr = ", ptr)
// prt 地址
fmt.Println("prt 地址:", &ptr)
// ptr 指向的值
// 这里是先取 ptr的值(存储的i的地址),然后再取对应地址的值
fmt.Println("ptr 指向的值为:", *ptr)
}
package main
import "fmt"
func main() {
// 写一个程序,获取一个int变量的num的地址
var num int = 300
//将num地址赋值给指针ptr,并通过ptr修改num值
var ptr *int = &num
*ptr = 101
fmt.Println("num address: ", &num)
fmt.Println("ptr = ", *ptr)
}
输出
go run .\pointer_demo.go
num address: 0xc000012098
ptr = 101
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 1001
var b int = 2001
var ptr *int = &a
*ptr = 1011
ptr = &b
*ptr = 2011
fmt.Printf("a=%v, b=%v, ptr=%v", a, b, *ptr)
}
输出
> go run .\pointer_demo.go
a=1011, b=2011, ptr=2011
package main
import "fmt"
func main() {
var i int = 100
//错误示范
var ptr *float64 = &i
//正确操作
var ptr *int = &i
}
*
数据类型,比如int的对应的指针就是*int
, float32对应的指针类型就是*float32
, 依次类推。