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WebSocket开发(一对一聊天)功能

作者头像
余生大大
发布2022-11-02 16:31:55
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发布2022-11-02 16:31:55
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文章被收录于专栏:余生大大余生大大

前言

在之前的文章:Spring Boot使用WebSocket模拟聊天 中简单的建立了Spring boot项目并集成了websocket实现了一些入门demo,本篇文章则是在之前的基础上增加一对一私聊和统计在线人数等功能。

下面代码都是基于上篇文章中的代码进行的修改,开始的步骤中为了一步步的循环渐进所以只展示修改部分的代码,如果有感觉不连贯的同学可以完成上篇文章后再按本篇步骤执行,完整代码会在最后贴出。

1. 建立连接

1.1 客户端

虽然在WebSocket传递消息的Session中有SessionId可以作为客户端标识,但是并不太适合业务的自定义需求,所以客户端传参需要先定义客户端唯一标识UID,先将UID使用时间戳生成。

客户端代码如下:

代码语言:javascript
复制
    var uid = Date.now();
    var websocket = null;
    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if('WebSocket' in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:5822/api/websocket/client/"+uid);
    } else {
        alert('当前浏览器 Not support websocket')
    }

建立连接成功后再回调函数内将当前用户的uid加载到页面上

代码语言:javascript
复制
    //连接成功建立回调方法
    websocket.onopen = function() {
        console.log("WebSocket连接成功");
        document.getElementById("userHeader").innerText="您的id为:"+uid;
    }

1.2 服务端

客户端增加传参,服务端也要调整ServerEndpoint的地址来接受uid代码如下:

代码语言:javascript
复制
@ServerEndpoint(value = "/api/websocket/client/{clientId}",encoders = {HashMapEncoder.class, BaseModelEncoder.class})

建立连接事件时则需要记住连接的客户端跟对应Session的映射,建立映射关系就用Map结构,以uidkey当前对象为value存到公共的Map对象里。

假设业务需要统计在线人数,所以在建立连接时再添加一个维护在线人数的事件,这里单独维护一个AtomicInteger维护在线人数值,注意校验客户端是否重复登陆,重复连接不计数只覆盖Map,所以要增加判断uid是否已经在线的判断。

代码如下:

代码语言:javascript
复制
@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint(value = "/api/websocket/client/{clientId}",encoders = {HashMapEncoder.class, BaseModelEncoder.class})
public class WebSocketClient {
    public static HashMap<String,WebSocketClient> webSocketClientMap = new HashMap<>();

    public static AtomicInteger onlineUsers = new AtomicInteger();

    private Session infoSession;

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session,@PathParam("clientId") String clientId){
        if (!webSocketClientMap.containsKey(clientId)){
            onlineUsers.addAndGet(1);
        }
        webSocketClientMap.put(clientId,this);
        infoSession = session;
        log.info("客户端:{}建立连接,当前在线人数:{}",clientId,onlineUsers.get());
    }
}

1.3 验证连接

在客户端使用两个table页建立连接

2. 消息推送

2.1 客户端发送

之前的发送消息的demo是只发生到服务端,没有说一对一的发送到某个客户端,所以直接调用send事件将消息传递到服务端即可,但是想要一对一发送到某个客户端则需要说明发送到那个客户端上,也就是接收端标识,我们这里新增了一个输入框来输入接收端的标识也参数名称定义为acceptId

注意:前端传递的信息为Object对象时需要使用JSON.stringify()函数转为String,否则后台接受为[Object object]字符串

代码语言:javascript
复制
    function send() {
        var message = document.getElementById("message").value;
        var acceptId = document.getElementById("acceptId").value;
        var model = {
            "message":message,
            "sendType":"USER",
            "acceptId":acceptId,
        }
        websocket.send(JSON.stringify(model));
    }
  • message:为需要发送的消息
  • acceptId:为接收客户端的id
  • sendType:发生消息类型;目前冗余字段,向后扩展使用

2.2 服务端接受

服务端在收到消息时先判断是那种类型消息,默认现在都是1对1的消息类型,先将客户端发送的JSON字符串转为实体,实体结构就是客户端传递的参数内容。

实体代码:

代码语言:javascript
复制
@Data
public class UserMessageModel {

    /**
     * 消息内容
     */
    private String message;

    /**
     * 发送类型:USER
     */
    private String sendType;

    /**
     * 接收端id
     */
    private String acceptId;

    /**
     * 接收类型:USER
     */
    private String acceptType;

}

转换后得到实体结构,先判断是否为空,不为空时查看当前在线的客户端Map里是否有接收端,如果有则给接收端发送消息,并且通知给发送端一份。如果没有则放到待发送列表里等待设备上线发送

代码如下:

代码语言:javascript
复制
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session,@PathParam("clientId") String clientId){
        UserMessageModel userMessageModel = JSONObject.parseObject(message, UserMessageModel.class);
        if (userMessageModel == null){
            this.sendMessage(BaseResponseMessage.error(null,"传递参数结构异常"));
        }
        if(!webSocketClientMap.containsKey(userMessageModel.getAcceptId())){
            // 放到待发送列表里
            this.ToBeSentList.add(userMessageModel);
            log.info("客户端:{} 发送消息到接受端:{} 不在线,放置到代发送列表,当前待发送列表:{}条",clientId,userMessageModel.getAcceptId(),ToBeSentList.size());
            this.sendMessage(BaseResponseMessage.error(null,"接收端不在线"));
        }else{
            log.info("客户端:{} 发送到客户端:{},消息内容:{}",clientId,userMessageModel.getAcceptId(),userMessageModel.getMessage());
            webSocketClientMap.get(userMessageModel.getAcceptId()).sendMessage(BaseResponseMessage.success(userMessageModel));
            this.sendMessage(BaseResponseMessage.success(userMessageModel));
        }
    }

2.3 客户端接收

客户端接收的事件是websocket.onmessage,可以直接在函数里console.log(event)查看客户端接收的内容,为了方便我直接将数据打印到页面上。

HTML代码

代码语言:javascript
复制
<div id="infoData" style="background-color: #d8aaaa;
    width: 30%;
    margin-top: 5%;"></div>

JS代码

代码语言:javascript
复制
    websocket.onmessage = function (event){
        console.log(event);
        var html = document.getElementById("infoData").innerHTML;
        document.getElementById("infoData").innerHTML=html+"接受到消息:"+event.data+"</br>";
    }

2.4 验证

使用两个tab页建立连接得到两个客户端的id

  • 发送端: 1661163395967
  • 接收端: 1661163398729

验证两个场景:

  • 接收端存在的情况下
  • 不存在的情况下
2.4.1 接受端存在

在接收端存在的情况下就直接发送信息到接收端,使用1661163395967发送消息到1661163398729

  • 服务端日志
  • 接收端消息

测试成功

2.4.2 接受端不存在

使用1661163395967发送消息到nullClientnullClient肯定不存在。

  • 服务端日志
  • 发送端消息

3. 补偿机制

上面既然做了待发送消息的缓存就要肯定做消息的补偿发送了,消息的补偿发送就需要监测接收端上线后将消息推送到接收端,所以需要再onOpen事件建立连接时进行补偿。

代码语言:javascript
复制
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session,@PathParam("clientId") String clientId){
        if (!webSocketClientMap.containsKey(clientId)){
            onlineUsers.addAndGet(1);
        }
        webSocketClientMap.put(clientId,this);
        infoSession = session;
        log.info("客户端:{}建立连接,当前在线人数:{}",clientId,onlineUsers.get());

        /**
         * 消息补偿
         */
        ToBeSentList.forEach(userMessageModel->{
            if (clientId.equals(userMessageModel.getAcceptId())){
                this.sendMessage(BaseResponseMessage.success(userMessageModel));
            }
        });
    }

其实在补偿上使用List并不太合适,每次都需要遍历全部待发送数据,可以将代发送存储结构改为Map结构,这需要修改之前不在线时的处理逻辑。

3.1 补偿机制修改

3.1.1 ToBeSentList修改为ToBeSentMap
代码语言:javascript
复制
    public static HashMap<String,WebSocketClient> webSocketClientMap = new HashMap<>();
3.1.2 写入待发送的逻辑修改

修改为Map结构,key为接收端idvalue为一个List,存储这个接收端的待发送信息

代码语言:javascript
复制
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session,@PathParam("clientId") String clientId){
        UserMessageModel userMessageModel = JSONObject.parseObject(message, UserMessageModel.class);
        if (userMessageModel == null){
            this.sendMessage(BaseResponseMessage.error(null,"传递参数结构异常"));
        }
        if(!webSocketClientMap.containsKey(userMessageModel.getAcceptId())){
            // 放到待发送列表里
            if(!this.ToBeSentMap.containsKey(userMessageModel.getAcceptId())){
                this.ToBeSentMap.put(userMessageModel.getAcceptId(),new CopyOnWriteArrayList<>());
            }
            List<UserMessageModel> addList = this.ToBeSentMap.get(userMessageModel.getAcceptId());
            addList.add(userMessageModel);
            log.info("客户端:{} 发送消息到接受端:{} 不在线,放置到代发送列表,当前待发送列表:{}条",clientId,userMessageModel.getAcceptId(), addList.size());
            this.sendMessage(BaseResponseMessage.error(null,"接收端不在线"));
        }else{
            log.info("客户端:{} 发送到客户端:{},消息内容:{}",clientId,userMessageModel.getAcceptId(),userMessageModel.getMessage());
            webSocketClientMap.get(userMessageModel.getAcceptId()).sendMessage(BaseResponseMessage.success(userMessageModel));
            this.sendMessage(BaseResponseMessage.success(userMessageModel));
        }
    }
3.1.3 补偿逻辑修改

在连接时触发补偿不需要再遍历全部的list数据,只需要根据客户端idMap中拿取属于这个客户端的待发送数据即可。

代码语言:javascript
复制
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session,@PathParam("clientId") String clientId){
        if (!webSocketClientMap.containsKey(clientId)){
            onlineUsers.addAndGet(1);
        }
        webSocketClientMap.put(clientId,this);
        infoSession = session;
        log.info("客户端:{}建立连接,当前在线人数:{}",clientId,onlineUsers.get());

        /**
         * 消息补偿
         */
        if (!CollectionUtils.isEmpty(this.ToBeSentMap.get(clientId))){
            this.ToBeSentMap.get(clientId).forEach(userMessageModel->{
                this.sendMessage(BaseResponseMessage.success(userMessageModel));
            });
        }
    }

3.2 补偿机制验证

首先验证待发送消息的存储是否正确,一个发送端发送两个接收端的待发送消息日志总数的提示会分开记录,这代表不同的接收端的待接收总数不一样。

3.2.1 待发送消息存储验证

使用客户端发送消息到nullClient-1nullClient-2两个接收端

  • 服务端验证 可以看到接收端的待发送列表计数是分开的,存储的验证完成
  • 客户端
3.2.2 补偿验证

补偿验证就需要指定客户端id了,目前的按时间戳生成客户id的方式无法精准的进行补偿测试,所以需要修改前端建立连接的方式,这个后面我再补充。

4. 代码

4.1 客户端代码

代码语言:javascript
复制
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="userHeader">

</div>
消息内容:<input type="text" id="message"></in></br>
接受人:<input type="text" id="acceptId"></in>

<button onclick="send()">发送</button>
<button onclick="webclose()">关闭连接</button>

<div id="infoData" style="background-color: #d8aaaa;
    width: 30%;
    margin-top: 5%;"></div>
</body>
<script>
    var uid = Date.now();
    var websocket = null;
    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if('WebSocket' in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:5822/api/websocket/client/"+uid);
    } else {
        alert('当前浏览器 Not support websocket')
    }

    //连接成功建立回调方法
    websocket.onopen = function() {
        console.log("WebSocket连接成功");
        document.getElementById("userHeader").innerText="您的id为:"+uid;
    }

    websocket.onmessage = function (event){
        console.log(event);
        var html = document.getElementById("infoData").innerHTML;
        document.getElementById("infoData").innerHTML=html+"接受到消息:"+event.data+"</br>";
    }

    websocket.onclose = function() {
        alert("WebSocket连接关闭");
    }

    websocket.onerror = function (event){
        console.log(event)
    }

    function send() {
        var message = document.getElementById("message").value;
        var acceptId = document.getElementById("acceptId").value;
        var model = {
            "message":message,
            "sendType":"USER",
            "acceptId":acceptId,
        }
        websocket.send(JSON.stringify(model));
    }

    function webclose(){
        websocket.close();
    }

</script>
</html>

4.2 服务端代码

4.2.1 WebSocketClient
代码语言:javascript
复制
package com.an.websocket.webserver;

import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import com.an.websocket.model.client.BaseResponseMessage;
import com.an.websocket.webserver.encoder.BaseModelEncoder;
import com.an.websocket.webserver.encoder.HashMapEncoder;
import com.an.websocket.model.client.UserMessageModel;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.util.CollectionUtils;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
 * @author YUSHENGDADA
 * @title: WebSocketClient
 * @projectName v2_lab
 * @description: 客户端
 * @date 2022/8/22 0022上午 10:03
 */
@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint(value = "/api/websocket/client/{clientId}",encoders = {HashMapEncoder.class, BaseModelEncoder.class})
public class WebSocketClient {

    public static HashMap<String,WebSocketClient> webSocketClientMap = new HashMap<>();

    public static ConcurrentHashMap<String,List<UserMessageModel>> ToBeSentMap = new ConcurrentHashMap<>();

    public static AtomicInteger onlineUsers = new AtomicInteger();

    private Session infoSession;

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session,@PathParam("clientId") String clientId){
        if (!webSocketClientMap.containsKey(clientId)){
            onlineUsers.addAndGet(1);
        }
        webSocketClientMap.put(clientId,this);
        infoSession = session;
        log.info("客户端:{}建立连接,当前在线人数:{}",clientId,onlineUsers.get());

        /**
         * 消息补偿
         */
        if (!CollectionUtils.isEmpty(this.ToBeSentMap.get(clientId))){
            this.ToBeSentMap.get(clientId).forEach(userMessageModel->{
                this.sendMessage(BaseResponseMessage.success(userMessageModel));
            });
        }
    }

    @OnClose
    public void onclose(Session session, @PathParam("clientId") String clientId){
        if (webSocketClientMap.containsKey(clientId)) {
            webSocketClientMap.remove(clientId);
            onlineUsers.getAndAdd(-1);
        }
        log.info("客户端:{}断开连接,当前在线人数:{}",clientId,onlineUsers.get());
    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error){
        log.error("连接异常:{}",error.getMessage());
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session,@PathParam("clientId") String clientId){
        UserMessageModel userMessageModel = JSONObject.parseObject(message, UserMessageModel.class);
        if (userMessageModel == null){
            this.sendMessage(BaseResponseMessage.error(null,"传递参数结构异常"));
        }
        if(!webSocketClientMap.containsKey(userMessageModel.getAcceptId())){
            // 放到待发送列表里
            if(!this.ToBeSentMap.containsKey(userMessageModel.getAcceptId())){
                this.ToBeSentMap.put(userMessageModel.getAcceptId(),new CopyOnWriteArrayList<>());
            }
            List<UserMessageModel> addList = this.ToBeSentMap.get(userMessageModel.getAcceptId());
            addList.add(userMessageModel);
            log.info("客户端:{} 发送消息到接受端:{} 不在线,放置到代发送列表,当前待发送列表:{}条",clientId,userMessageModel.getAcceptId(), addList.size());
            this.sendMessage(BaseResponseMessage.error(null,"接收端不在线"));
        }else{
            log.info("客户端:{} 发送到客户端:{},消息内容:{}",clientId,userMessageModel.getAcceptId(),userMessageModel.getMessage());
            webSocketClientMap.get(userMessageModel.getAcceptId()).sendMessage(BaseResponseMessage.success(userMessageModel));
            this.sendMessage(BaseResponseMessage.success(userMessageModel));
        }
    }

    private void  sendMessage(Object message){
        try {
            this.infoSession.getBasicRemote().sendObject(message);
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (EncodeException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}
4.2.2 BaseResponseMessage
代码语言:javascript
复制
@Data
public class BaseResponseMessage<T> {

    private String code;
    private String msg;
    private T data;

    public static <T> BaseResponseMessage success(T data) {
        BaseResponseMessage baseResponseMessage = new BaseResponseMessage();
        baseResponseMessage.code = "0";
        baseResponseMessage.msg = "成功";
        baseResponseMessage.data = data;
        return baseResponseMessage;
    }

    public static <T> BaseResponseMessage error(T data,String msg) {
        BaseResponseMessage baseResponseMessage = new BaseResponseMessage();
        baseResponseMessage.code = "500";
        baseResponseMessage.msg = msg;
        baseResponseMessage.data = data;
        return baseResponseMessage;
    }
}
4.2.3 UserMessageModel
代码语言:javascript
复制
@Data
public class UserMessageModel {

    /**
     * 消息内容
     */
    private String message;

    /**
     * 发送类型:USER
     */
    private String sendType;

    /**
     * 接收端id
     */
    private String acceptId;

    /**
     * 接收类型:USER
     */
    private String acceptType;

}
4.2.4 BaseModelEncoder/HashMapEncoder

这两个类看这篇文章:websocket使用sendObject产生的问题 可以知道这两个类的作用和源码

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原始发表:2022-08-23,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 前言
  • 1. 建立连接
    • 1.1 客户端
      • 1.2 服务端
        • 1.3 验证连接
        • 2. 消息推送
          • 2.1 客户端发送
            • 2.2 服务端接受
              • 2.3 客户端接收
                • 2.4 验证
                  • 2.4.1 接受端存在
                  • 2.4.2 接受端不存在
              • 3. 补偿机制
                • 3.1 补偿机制修改
                  • 3.2 补偿机制验证
                    • 3.2.1 待发送消息存储验证
                    • 3.2.2 补偿验证
                • 4. 代码
                  • 4.1 客户端代码
                    • 4.2 服务端代码
                      • 4.2.1 WebSocketClient
                      • 4.2.2 BaseResponseMessage
                      • 4.2.3 UserMessageModel
                      • 4.2.4 BaseModelEncoder/HashMapEncoder
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