大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
已知直线 l l l和直线外一点 A A A, 作过 A A A点并平行于 l l l的直线.
以大于 A A A到 l l l距离的长度为半径,以 A A A为圆心画圆弧 r r r,交直线 l l l于 B B B点.以 B B B为圆心,相同半径画圆弧,在相同方向上交直线 l l l 于 C C C点.以 C C C为圆心,相同半径画圆弧,交圆弧 r r r于 D D D点(非 B B B点), 连接 A D AD AD,则所作直线 A D AD AD就是所求的直线.
\documentclass[tikz, border=5pt]{
standalone}
% 用于计算点的坐标
\usetikzlibrary{
calc}
% 用于计算交点
\usetikzlibrary{
intersections,through}
\begin{
document}
\begin{
tikzpicture}
% \draw[help lines] (-2,-2) grid (5,5);
% 绘制直线l
\coordinate [] (M) at (-.5,0);
\coordinate [label=right:{
$\ell$}] (N) at (3.5,0);
\draw[name path=l] (M) -- (N);
% 标记直线外一点A
\coordinate [label=above:$A$] (A) at (.5,1);
\fill (A) circle (1pt);
% 以大于$A$到$l$距离的长度为半径,以$A$为圆心画圆弧$r$,交直线$l$于$B$点.
\coordinate [label=above right:$D$] (D) at ($(A)+(1.25,0)$);
\draw[red] (D) arc (0:-60:1.25)
(D) arc (0:10:1.25);
\node[below right] (P) at (1.5,.5) {
$r$};
\coordinate [name path=r,circle through=(D)] (r) at (A);
% 标记交点B
\path [name intersections={
of=r and l}]
coordinate [label=below left:$B$] (B) at (intersection-2);
\fill (B) circle (1pt);
% 以$B$为圆心,相同半径画圆弧,在相同方向上交直线$l$ 于$C$点.
\coordinate[label=below right:$C$] (C) at ($(B)+(1.25,0)$);
\draw [red] (C) arc (0:10:1.25)
(C) arc (0:-10:1.25);
\fill (C) circle (1pt);
% 以$C$为圆心,相同半径画圆弧,交圆弧$r$于$D$点(非$B$点), 连接$AD$,则所作直线$AD$就是所求的直线.
\draw [red] (D) arc (127:137:1.25)
(D) arc (127:117:1.25);
\fill (D) circle (1pt);
\draw ($(A)!-.7!(D)$) -- ($(A)!1.75!(D)$);
\end{
tikzpicture}
\end{
document}
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/191556.html原文链接:https://javaforall.cn