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matlab三维图形的绘制[通俗易懂]

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全栈程序员站长
发布2022-11-07 15:31:33
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发布2022-11-07 15:31:33
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

采用matlab进行三维图绘制

1.mesh函数:网格图

代码语言:javascript
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mesh(x,y,z)

x是n维向量,y是m维向量,z是m*n维向量

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x=1:0.1:10;
y=1:0.1:10;
[x, y] = meshgrid(x,y);
z=x.^2-y.^2;
mesh(x,y,z)
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除此之外还有 meshc函数:除了mesh函数图形外,还在xy平面上绘制曲面的等高线。 meshz函数:除了mesh函数图形外,还在xy平面上绘制曲面的底座。

2.surf函数:曲面

绘制出在某一区间内完整的曲面图 surf函数和mesh函数的的调用格式基本相同 两者的区别: mesh绘出彩色的线,surf绘出彩色的面,下面进行对比

代码语言:javascript
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[x,y] = meshgrid(-5:0.5:5); % 快速生成网格所需的数据
tem = sqrt(x.^2+y.^2)+1e-12; 
z = sin(tem)./tem; % 如果不对tem处理,那么z的最中间的一个值 0/0 = NaN
subplot(1,2,1)
mesh(x,y,z)
xlabel('x轴'); ylabel('y轴'); zlabel('z轴'); % 加上坐标轴的标签
axis vis3d % 冻结屏幕高宽比,使得一个三维对象的旋转不会改变坐标轴的刻度显示
title('mesh(x,y,z)')
subplot(1,2,2)
surf(x,y,z) % (X(j), Y(i), Z(i,j))是线框网格线的交点
xlabel('x轴'); ylabel('y轴'); zlabel('z轴'); % 加上坐标轴的标签
axis vis3d % 冻结屏幕高宽比,使得一个三维对象的旋转不会改变坐标轴的刻度显示
title('surf(x,y,z)')
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除此之外还有类似的函数: surfc函数:除了surf函数图形外,还在xy平面上绘制曲面的等高线。 surfl函数:加上了灯光效果,看起来自然点。

设置色彩模式 shading 是用来处理色彩效果的,分以下三种: shading faceted是默认的模式 shading flat 在faceted的基础上去掉 图上的网格线 shading interp 在flat的基础上进行色彩的插值处理,使色彩平滑过渡

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3.contour函数: 绘制等高线图

contour(x,y,z,n) 在x-y平面绘制等高线图,n是一个标量,那么Matlab会将等高线的层数设置为n,且会自动选择层所在的高度。 如果不加n,会自动设置层数。

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[x,y] = meshgrid(-3:0.1:3); 
% 一个语句太长时,可以加上三个点然后在下一行继续写
z = 3*(1-x).^2.*exp(-(x.^2) - (y+1).^2)... 
 -10* (x/5 - x.^3 - y.^5).*exp(-x.^2-y.^2) ...
 - 1/3*exp(-(x+1).^2 - y.^2); % matlab中内置的peaks函数,常常作为演示使用
% edit peaks
contour(x,y,z)
xlabel('x轴'); ylabel('y轴'); % 加上坐标轴的标签
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contourf函数:和contour函数类似,只不过画出来的等高线图有颜色填充,然后再后面加上showText和on参数使得数值显示。 contourf(x,y,z,'ShowText','on')

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contour3函数:3维等高线图,等高线不再投影到x-y平面 contour3(x,y,z,levels,‘ShowText’,‘on’) xlabel(‘x轴’); ylabel(‘y轴’); zlabel(‘z轴’); % 加上坐标轴的标签

4 .绘制符号函数图

plot3函数 (类似于plot函数,实际上可以认为画的是三维空间下的折线图)

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t = linspace(0,4*pi,100); % 符号是t,t从0变动到4pi,等分为100个点
x = sin(t)+1; % 利用t计算x的值
y = cos(t); % 利用t计算y的值
z = t; % 利用t计算z的值
plot3(x,y,z) % 绘制三维空间下的折线图
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定义符号表达式,利用fplot3(x,y,z)可以得到结果

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syms t % 符号是t
x = sin(t)+1;
y = cos(t); 
z = t;
fplot3(x,y,z) % 默认t的变化范围为[-5 5]

fmesh() 三维曲面网格图,效果类似mesh函数

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syms x y 
z=x^2+y^2;
fmesh(z) % 默认x的变化范围和y的变化范围都是[-5 5]
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fsurf 三维曲面图

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syms x y 
z=x^2+y^2;
fsurf(z) % 默认x的变化范围和y的变化范围都是[-5 5]
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效果和上面的相比就是多了颜色。 fcountour()绘制登高线图

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syms x y 
z=x^2+y^2;
fcontour(z) % 默认x的变化范围和y的变化范围都是[-5 5]
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5.隐函数绘图

fimplicit(f,interval) 指定绘图区间[]依次是x,y,z的上下范围

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% fimplicit3(f) 在默认区间 [-5 5]上绘制 f(x,y,z) = 0 定义的三维隐函数。
f = @(x,y,z) x.^2 + y.^2 - z.^2; % 函数句柄(在拟合那一节里面介绍过),这里要注意,要用点运算符
fimplicit3(f)
xlabel('x轴'); ylabel('y轴'); zlabel('z轴'); % 加上坐标轴的标签
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原始发表:2022年10月11日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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