在第一篇关于IL的文章中,我们写了一些IL的相加,创建对象,循环以及实现TryCatch的一些功能,接下来,为大家带上后续关于IL的更新,其中包括,类型转换,以及条件判断,还有定义字段,定义属性,定义事件,以及事件能够实现多播委托的功能,最后还有定义枚举。
var methodBydy = typeBulder.DefineMethod("Box", MethodAttributes.Public, CallingConventions.Standard, typeof(object), new Type[] { typeof(int) });
var ilMethod = methodBydy.GetILGenerator();
ilMethod.Emit(OpCodes.Nop);//不做任何操作
ilMethod.Emit(OpCodes.Ldarg_1);//加载第一个参数到堆栈
ilMethod.Emit(OpCodes.Box, typeof(int));//将int类型转为引用类型并且推送到计算机堆栈
ilMethod.Emit(OpCodes.Ret);//返回栈顶结果
上面的代码是将值类型转为引用类型,并且返回结果。
var methods = typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(string) });//输出字符串
var method = typeBulder.DefineMethod("BrTrue", MethodAttributes.Public, CallingConventions.Standard, typeof(void), new Type[] { typeof(object) });
var il = method.GetILGenerator();
var trueLabel = il.DefineLabel();
il.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
il.Emit(OpCodes.Brtrue, trueLabel);//第一个参数不是0或者不是null,或者不是false则跳转到trueLabel标签
il.Emit(OpCodes.Ret);
il.MarkLabel(trueLabel);
il.Emit(OpCodes.Ldstr, "参数是没问题的");
il.Emit(OpCodes.Call, methods);//调用方法
il.Emit(OpCodes.Ret);
上面的代码中定义了一个方法,入参为object类型,在下面IL代码中是判断这个参数是否为null或者是0,如果不是 就跳转到truelabel标签代码,
var methods = typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(string) });//输出字符串
var method = typeBulder.DefineMethod("Brfalse", MethodAttributes.Public, CallingConventions.Standard, typeof(void), new Type[] { typeof(object) });
var il = method.GetILGenerator();
var falseLabel = il.DefineLabel();
il.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
il.Emit(OpCodes.Brfalse, falseLabel);//第一个参数是0或者是null,或者是false则跳转到falseLabel标签
il.Emit(OpCodes.Ret);
il.MarkLabel(falseLabel);
il.Emit(OpCodes.Ldstr, "参数是false,或者0,或者空引用");
il.Emit(OpCodes.Call, methods);//调用方法
il.Emit(OpCodes.Ret);
与上面的相反,Brfalse是判断参数是否为空引用或者null或者是0;
var field = typeBulder.DefineField("customField", typeof(int), FieldAttributes.Private);//定义字段
var proper = typeBulder.DefineProperty("CustomField", PropertyAttributes.None, typeof(int), null);//定义属性
var getMethod = typeBulder.DefineMethod("get_CustomField", MethodAttributes.Public, typeof(int), Type.EmptyTypes);//属性的Get方法 就是Get关键字
var setMethod = typeBulder.DefineMethod("set_CustomField", MethodAttributes.Public, null, new Type[] { typeof(int) });//属性的Set方法 就是Set关键字
var getIl = getMethod.GetILGenerator();//构造get方法体
getIl.Emit(OpCodes.Ldarg_0);//加载自变量
getIl.Emit(OpCodes.Ldfld, field);//看清楚是Ldfld,load field 不是 ldsfld load static field //将Field字段加载到堆栈
getIl.Emit(OpCodes.Ret);//返回栈顶的field
var setIl = setMethod.GetILGenerator();//构造set方法体
setIl.Emit(OpCodes.Ldarg_0);//加载自变量
setIl.Emit(OpCodes.Ldarg_1);//拿到第一个参数
setIl.Emit(OpCodes.Stfld, field);//给field赋值
setIl.Emit(OpCodes.Ret);//返回方法
proper.SetGetMethod(getMethod);//设置属性的get方法
proper.SetSetMethod(setMethod);//设置属性的set方法
var getmh = typeBulder.DefineMethod("GetCustomField", MethodAttributes.Public, typeof(int), Type.EmptyTypes);//写一个获取属性的方法
var ilMh = getmh.GetILGenerator();
ilMh.Emit(OpCodes.Nop);
ilMh.Emit(OpCodes.Ldarg_0);//加载自变量
ilMh.Emit(OpCodes.Call, proper.GetMethod);//调用属性的get方法
ilMh.Emit(OpCodes.Ret);//并且返回
var setmh = typeBulder.DefineMethod("SetCustomField", MethodAttributes.Public, null, new Type[] { typeof(int) });//写一个设置属性的方法
var setMhIl = setmh.GetILGenerator();
setMhIl.Emit(OpCodes.Nop);//
setMhIl.Emit(OpCodes.Ldarg_0);//加载自变量
setMhIl.Emit(OpCodes.Ldarg_1);//获取第一个参数
setMhIl.Emit(OpCodes.Call, proper.SetMethod);//将第一个参数传给set方法赋值
setMhIl.Emit(OpCodes.Ret);//返回
在C#中,由于编辑器对代码进行了封装所以,我们定义属性的时候,是使用get set关键字去进行设置的,但是实际上get和set也是方法,在很久之前的版本记得是1.0的时候是没有这两个关键字的,当时定义属性是和Java一样需要定义get set方法,所以上面那段代码,定义了一个属性叫CustomField,那对应的属性需要有get和set方法,那在get方法,只需要返回定义的字段信息,然后返回就可以了,在set方法中,只需要把参数赋值给定义的字段,就是先set方法。
var invokeMethod = typeof(Action<string>).GetMethod("Invoke");
var eventField = typeBulder.DefineField("onChange", typeof(Action<string>), FieldAttributes.Private);//定义字段
var eventProper = typeBulder.DefineEvent("OnChange", EventAttributes.None, typeof(Action<string>));//定义event
var addMethod = typeBulder.DefineMethod("AddEvent", MethodAttributes.Public, null, new Type[] { typeof(Action<string>) });//定义event的add方法 关键字add
var ilAdd = addMethod.GetILGenerator();
ilAdd.Emit(OpCodes.Ldarg_0);//加载自变量
ilAdd.Emit(OpCodes.Ldarg_1);//第一个参数加载到堆栈
ilAdd.Emit(OpCodes.Stfld, eventField);//给字段赋值
ilAdd.Emit(OpCodes.Ret);//返回
eventProper.SetAddOnMethod(addMethod);//将set方法添加到属性
var removeMethod = typeBulder.DefineMethod("RemoveEvent", MethodAttributes.Public, null, new Type[] { typeof(Action<string>) });//定义event的remove方法,关键字remove
var ilRemove = removeMethod.GetILGenerator();
ilRemove.Emit(OpCodes.Ldarg_0);//加载自变量
ilRemove.Emit(OpCodes.Ldarg_1);//第一个参数加载到堆栈
ilRemove.Emit(OpCodes.Stfld, eventField);//给字段赋值
ilRemove.Emit(OpCodes.Ret);
eventProper.SetRemoveOnMethod(removeMethod);//将remove方法添加到属性
var raiseMh = typeBulder.DefineMethod("RaiseMethod", MethodAttributes.Public, null, Type.EmptyTypes);//定义触发事件的方法
var raiseIl = raiseMh.GetILGenerator();
raiseIl.Emit(OpCodes.Ldarg_0);//加载自变量
raiseIl.Emit(OpCodes.Ldfld, eventField);//加载字段到堆栈
raiseIl.Emit(OpCodes.Ldstr, "Hello World!");//加载字符串参数到堆栈,
raiseIl.Emit(OpCodes.Callvirt, invokeMethod);//将helloworld传入方法
raiseIl.Emit(OpCodes.Ret);//结束方法
eventProper.SetRaiseMethod(raiseMh);
var type = typeBulder.CreateType();
var instance = Activator.CreateInstance(type);
var events = type.GetEvent("OnChange");
var action = new Action<string>(s =>
{
Console.WriteLine(s);//输出上方的helloworld
});
events.AddEventHandler(instance, action);
events.RaiseMethod.Invoke(instance, new object[] { });
events.RemoveEventHandler(instance, null);
众所周知,事件是可以定义成委托类型,委托又涉及到了多播委托,这里不对反编译后的委托进行过多的讲解,只是通过Delegate的combine方法进行多个委托的连接从而实现一个多播委托,并且定义相关的add和remove的方法,以及触发事件的方法
var em = moduleBulder.DefineEnum("LoginType", TypeAttributes.Public, typeof(int));
em.DefineLiteral("UserPassWordType", 0);
em.DefineLiteral("Other", 1);
枚举的定义其实很简单,可以看一下上面的代码。
今天的IL合集就到这里了,具体的项目中使用还是得结合具体的场景去实现。
Box 值类型转引用类型