大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
String: 1.String创建的对象是不可变的,一旦创建不可改变 2.对象值可以改变其实是创建了一个新的对象,然后把新的值保存进去(如图1) 3.String类被final修饰,不可以被继承 4.String创建的对象的值存在于常量池,不用的时候不会被销毁 5.String运行时间较长 6.String适用于比较短而小的字符串
图1
StringBuffer: 1.StringBuffer创建的对象是可变的 2.它的改变不像String那样重新创建对象,而是通过构造方法(如图2) 3.StringBuffer创建的对象的值存在于栈区,不用的时候会被销毁 4.StringBuffer运行时间较短 5.StringBuffer适用于比较长的字符串、比较多的字符串
图2
接下来用代码来测试String和StringBuffer运行时的区别
package com.feisi.test;
public class Test2 {
public Test2() {
//打印String消耗的时间
double start1 = System.currentTimeMillis();//当前的时间,单位毫秒
String str1 = "abc";
for(int i=0;i<100;i++) {
str1+=Math.random();
}
double end1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println(str1);
System.out.println("String的运行时间:"+(end1-start1));
//打印StringBuffer消耗的时间
double start2 = System.currentTimeMillis();
StringBuffer str2 = new StringBuffer("abc");
for(int i=0;i<100;i++) {
str2.append("Math.random()");
}
double end2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println(str2);
System.out.println("StringBuffer运行的时间:"+(end2-start2));
}
}
运行结果如图:
总结: 今天学习了String与StringBuffer的区别,也额外收获了一些其他的知识,比如: 1.字符串加数字打印出来还是字符串 2.double start1 = System.currentTimeMillis();//当前的时间,单位毫秒
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