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ps如何去水印不留痕迹_水印原理

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全栈程序员站长
发布2022-11-08 15:54:56
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发布2022-11-08 15:54:56
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

概述

图像叠加与音频叠加(混音)不同,人耳可以同时听到两种声音,因此混音时需要将两种信号都保留;但视频不同,图像一旦叠加,那么叠加区域人眼就只能看到最上层的图像。本文仅阐述对原始图像数据做修改的叠加方式,不涉及多个plane实现显示级别的图像叠加的知识。因此本文所述的图像叠加基本原理就是:顶层图像的像素直接替换掉底层图像的像素,从而新的图像会显示出叠加效果。

本文针对NV12像素格式图像的叠加(两张图片均为NV12格式),如果想扩展叠加其他图片,则需先将其他图片转为NV12,然后再进行叠加。如下提供bmp格式的顶图转换路径:

顶图(bmp) —> RGB24 —> NV12 —> 执行叠加操作

NV12格式阐述

nv12像素的存储格式可参考:https://blog.csdn.net/lyy901135/article/details/97934892 如下红框地方则为需要替换的区域,只要将如下两个红框内的值替换为对应“顶图”的值就完成了图像的叠加。那么首先就要确认两个红框内的每个像素的位置和红框的大小。

Y数据内的红框 顶图的宽高为144×48,根据NV12的像素组织特点可知,(x,y)对应的红框大小也为144×48,此处的(x,y)对应代码中的(pos_x, pos_y)。代码中rect_y表示Y数据中矩形框起始地址, rect_y = 底图基址(对应坐标原点) + w*y + x,对应代码rect_y = param->bm_buff + param->pos_y * param->bm_w + param->pos_x; 矩形框内每个像素点的位置关系:

代码语言:javascript
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/* i 遍历行,j遍历列, w=1920, h=1080*/
for (i=0; i < 48; i++) { 
     
	/* i 行对应的基址 */
	rect_tmp_y = rect_y + i*w;
	for (j=0; j < 144; j++) { 
     
		Y(x+j, y+i) = rect_tmp_y + j;
	}
}

UV数据内的红框 顶图的宽高为144×48,根据NV12的像素组织特点可知,(x’,y’)对应的红框大小则为144×24(每两行Y对应一行UV,所以高度减半:48 -> 24)。代码中rect_u表示UV数据中矩形框起始地址, rect_u = 底图基址(对应坐标原点)+ wh + yw/2 + x,对应代码rect_u = param->bm_buff + param->bm_w * param->bm_h + param->pos_y * param->bm_w / 2 + param->pos_x; 正是由于每两行Y才对应一行UV数据的特性,因此再计算偏移时累加的是w的一半,对应上述公式中+ y*w/2。 矩形框内每个像素点的位置关系:

代码语言:javascript
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/* i 遍历行,j遍历列, w=1920, h=1080*/
for (i=0; i < 48; i++) { 

/* i 行对应的uv基址,每两行才更新一次uv基址 */
if (i % 2 == 0) { 

rect_tmp_u = rect_u + i * param->bm_w / 2;
rect_tmp_v = rect_tmp_u + 1;
}
/* 每两行Y对应一行UV,Y的偶数行对应UV行的U数据,并且U还要求在偶数列位置才取值; * Y的奇数行对应UV行的V数据,并且V还要求在奇数列才取值。 */
for (j=0; j < 144; j++) { 

if ((i % 2 == 0) && (j % 2 == 0)) { 

/* U(x+j, y+i)的位置, 偶数行,偶数列 */
rect_tmp_u += 2;
} else if ((i % 2 == 1) && (j % 2 == 1)) { 

/* V(x+j, y+i)的位置, 奇数行,奇数列 */
rect_tmp_v += 2;
}
}
}
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码

代码语言:javascript
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/* * author: francis.fan@rock-chip.com * date: 2019-8-2 */
typedef struct _overlayParam { 

unsigned char *bm_buff; //base map buff
int bm_w; //base map width
int bm_h; //base map height
unsigned char *top_buff; //top overlay buff
int top_w;
int top_h;
int pos_x; //position x [0, bm_w-top_w]
int pos_y;
}overlayParam;
void dump_overlayparam(overlayParam *param)
{ 

printf("=== overlayParam ===\n");
printf("\tbm_buff:%p\n", param->bm_buff);
printf("\tbm_w:%d\n", param->bm_w);
printf("\tbm_h:%d\n\n", param->bm_h);
printf("\ttop_buff:%p\n", param->top_buff);
printf("\ttop_w:%d\n", param->top_w);
printf("\ttop_h:%d\n\n", param->top_h);
printf("\tpos_x:%d\n", param->pos_x);
printf("\tpos_y:%d\n", param->pos_y);
}
/* 功能:nv12图像叠加 */
int pixel_format_nv12_overlay(overlayParam *param)
{ 

unsigned char *rect_y = NULL;
unsigned char *rect_u = NULL;
unsigned char *rect_v = NULL;
unsigned char *rect_tmp_y = NULL;
unsigned char *rect_tmp_u = NULL;
unsigned char *rect_tmp_v = NULL;
unsigned char *top_y = NULL;
unsigned char *top_u = NULL;
unsigned char *top_v = NULL;
int i, j;
dump_overlayparam(param);
if (!param || !(param->bm_buff) || !(param->top_buff) ||
((param->bm_w * param->bm_h) <= 0) || ((param->top_w * param->top_h) <= 0) ||
(param->pos_x < 0) || (param->pos_y < 0)) { 

printf("ERROR: %s input args invalid!\n", __func__);
return -EINVAL;
}
/* Position align */
param->pos_x = (param->pos_x / 2) * 2;
param->pos_y = (param->pos_y / 2) * 2;
if (((param->pos_x + param->top_w) >= param->bm_w) ||
(((param->pos_y + param->top_h) >= param->bm_h))) { 

printf("ERROR: %s overlay img size invalid!\n", __func__);
return -EINVAL;
}
/* * 以(pos_x, pos_y)为起始点分别向右(x轴)和向下(y轴)画一个矩形框(图片左上角为原点), * 矩形框的款高就是顶图的宽高。该矩形框便是需要替换成顶图的区域。 */
rect_y = param->bm_buff + param->pos_y * param->bm_w + param->pos_x;
rect_u = param->bm_buff + param->bm_w * param->bm_h + param->pos_y * param->bm_w / 2 + param->pos_x;
rect_v = rect_u + 1;
top_y = param->top_buff;
top_u = param->top_buff + param->top_w * param->top_h;
top_v = top_u + 1;
for (i = 0; i < param->top_h; i++) { 

rect_tmp_y = rect_y + i * param->bm_w;
if (i % 2 == 0) { 

rect_tmp_u = rect_u + i * param->bm_w / 2;
rect_tmp_v = rect_tmp_u + 1;
}
for (j = 0; j < param->top_w; j++) { 

/* Replace y value */
*(rect_tmp_y + j) = *(top_y + i * param->top_w + j);
if ((i % 2 == 0) && (j % 2 == 0)) { 

*rect_tmp_u = *top_u;
top_u += 2;
rect_tmp_u += 2;
} else if ((i % 2 == 1) && (j % 2 == 1)) { 

*rect_tmp_v = *top_v;
top_v += 2;
rect_tmp_v += 2;
}
}
}
return 0;
}

工程

工程地址(包含Makefile和测试使用的NV12图片): https://download.csdn.net/download/lyy901135/11467723

运行命令:./nv12_add_nv12 images/base_map.nv12 images/top.nv12 images/output.nv12

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

查看顶图命令:ffplay -s 144x48 -f rawvideo -pixel_format nv12 images/top.nv12

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

查看叠加后底图命令:ffplay -s 1920x1080 -f rawvideo -pixel_format nv12 images/output.nv12

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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原始发表:2022年9月24日 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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