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java类和对象(上.2)

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一个风轻云淡
发布2022-11-13 10:52:50
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发布2022-11-13 10:52:50
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文章被收录于专栏:java学习java

前面我们已经介绍了类的属性和方法,那么我们在这里开始谈一下,类的构造器

类的成员之三:构造器(构造方法)

构造器的特征

它具有与类相同的名称

它不声明返回值类型。(与声明为void不同)

不能被static、final、synchronized、abstract、native修饰,不能有

return语句返回值

构造器的作用创建对象;给对象进行初始化

如: Order o = new Order() ; Person p = new Person(“Peter”,15) ;

如同我们规定每个“人”一出生就必须先洗澡,我们就可以在“人”的

构造器中加入完成“洗澡”的程序代码,于是每个“人”一出生就会自

动完成“洗澡”,程序就不必再在每个人刚出生时一个一个地告诉他们

要“洗澡”了。

根据参数不同,构造器可以分为如下两类:

隐式无参构造器(系统 默认 提供)

显式 定义一个或多个构造器(无参、有参)

注 意:

Java 语言中,每个类都至少有一个构造器

默认构造器的修饰符与所属类的修饰符一致

一旦显式定义了构造器,则系统不再提供默认构造器(所以我们通常在自定义构造器可以随便造一个空参构造器)

一个类可以创建多个 重载 的构造器

父类的构造器不可被子类继承

构造器重载

代码语言:javascript
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//构造器一般用来创建对象的同时初始化对象。如
class Person{
String name;
int age;
public Person(String n , int a){ name=n; age=a;}
}
//构造器重载使得对象的创建更加灵活,方便创建各种不同的对象。
//构造器重载举例:
public class Person{
public Person(String name, int age, Date d) {this(name,age);…}
public Person(String name, int age) {…}
public Person(String name, Date d) {…}
public Person(){…}
} 
//构造器重载,参数列表必须不同
代码语言:javascript
复制
public class Person {
private String name;
private int age;
private Date birthDate;
public Person(String n, int a, Date d) {
name = n;
age = a;
birthDate = d;
 }
public Person(String n, int a) {
name = n;
age = a; }
public Person(String n, Date d) {
name = n;
birthDate = d;
 }
public Person(String n) {
name = n;
age = 30;
}
 }

截止到目前,我们讲到了很多位置都可以对类的属性赋值。现总结这几个位

置,并指明赋值的先后顺序。

赋值的位置:

① 默认初始化

② 显式初始化

③ 构造器中初始化

④ 通过“对象.属性“或“对象.方法”的方式赋值

赋值的先后顺序:

① - ② - ③ - ④

讲到构造器就离不开this关键字了,this在java中有时候是比较难理解,但在构造器这边还是比较可以理解的。

它的作用和其词义很接近。

它在方法内部使用,即这个方法所属对象的引用;

它在构造器内部使用,表示该构造器正在初始化的对象。

this 可以调用类的属性、方法和构造器

什么时候使用 this 关键字呢?

当在方法内需要用到调用该方法的对象时,就用 this 。

具体的:我们可以用 this 来区分 属性 和 局部变量 。

比如: this.name = name ;

代码语言:javascript
复制
class Person{ // 定义Person类
private String name ;
private int age ;
public Person(String name,int age){
this.name = name ; 
this.age = age ; }
public void getInfo(){
System.out.println("姓名:" + name) ;
this.speak();
}
public void speak(){
System.out.println(“年龄:” + this.age);
} 
}

1. 在任意方法或构造器内,如 果使用当前类的成员变量或成 员方法可以在其前面添加this, 增强程序的阅读性。不过,通 常我们都习惯省略this。

2. 当形参与成员变量同名时, 如果在方法内或构造器内需要 使用成员变量,必须添加this来 表明该变量是类的成员变量

3.使用this访问属性和方法时, 如果在本类中未找到,会从父 类中查找

下面是代码操练:

代码语言:javascript
复制
class Person{ // 定义Person类
String name;
Person(String name){
this.name = name;}
public void getInfo(){
System.out.println("Person类 --> " + this.name) ; }
public boolean compare(Person p){
return this.name==p.name;
}
     }
public class PersonTest{
public static void main(String args[]){
Person per1 = new Person("张三") ;
Person per2 = new Person("李四") ;
per1.getInfo() ; // 当前调用getInfo()方法的对象是per1
per2.getInfo() ; // 当前调用getInfo()方法的对象是per2
boolean b = per1.compare(per2);
} 
    }
代码语言:javascript
复制
class Person{ // 定义Person类
private String name ;
private int age ;
public Person(){ // 无参构造器
System.out.println("新对象实例化") ;
}
public Person(String name){
this(); // 调用本类中的无参构造器
this.name = name ;
}
public Person(String name,int age){
this(name) ; // 调用有一个参数的构造器
this.age = age;
}
public String getInfo(){
return "姓名:" + name + ",年龄:" + age ;
}

注意:

可以在类的构造器中使用"this(形参列表)"的方式,调用本类中重载的其

他的构造器!

明确:构造器中不能通过"this(形参列表)"的方式调用自身构造器

如果一个类中声明了n个构造器,则最多有 n - 1个构造器中使用了 "this(形参列表)"

"this(形参列表)"必须声明在类的构造器的首行! 在类的一个构造器中,最多只能声明一个"this(形参列表)

关键字:package、import的使用

包的作用:

包帮助管理大型软件系统:将功能相近的类划分到同一个包中。比如:MVC的设计模式

包可以包含类和子包,划分项目层次,便于管理

解决类命名冲突的问题

控制访问权限

注意:

1. 在源文件中使用import显式的导入指定包下的类或接口

2. 声明在包的声明和类的声明之间。

3. 如果需要导入多个类或接口,那么就并列显式多个import语句即可

4. 举例:可以使用java.util.*的方式,一次性导入util包下所有的类或接口。

5. 如果导入的类或接口是java.lang包下的,或者是当前包下的,则可以省略此import语句。

6. 如果在代码中使用不同包下的同名的类。那么就需要使用类的全类名的方式指明调用的

是哪个类。

7. 如果已经导入java.a包下的类。那么如果需要使用a包的子包下的类的话,仍然需要导入。

8. import static组合的使用:调用指定类或接口下的静态的属性或方法

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原始发表:2022-09-16,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 类的成员之三:构造器(构造方法)
  • 构造器重载
    • 截止到目前,我们讲到了很多位置都可以对类的属性赋值。现总结这几个位
      • 置,并指明赋值的先后顺序。
        • 赋值的位置:
          • ① 默认初始化
            • ② 显式初始化
              • ③ 构造器中初始化
                • ④ 通过“对象.属性“或“对象.方法”的方式赋值
                  • 赋值的先后顺序:
                    • ① - ② - ③ - ④
                      • 1. 在任意方法或构造器内,如 果使用当前类的成员变量或成 员方法可以在其前面添加this, 增强程序的阅读性。不过,通 常我们都习惯省略this。
                        • 2. 当形参与成员变量同名时, 如果在方法内或构造器内需要 使用成员变量,必须添加this来 表明该变量是类的成员变量
                          • 3.使用this访问属性和方法时, 如果在本类中未找到,会从父 类中查找
                            • 注意:
                              • 可以在类的构造器中使用"this(形参列表)"的方式,调用本类中重载的其
                                • 他的构造器!
                                  • 明确:构造器中不能通过"this(形参列表)"的方式调用自身构造器
                                    • 如果一个类中声明了n个构造器,则最多有 n - 1个构造器中使用了 "this(形参列表)"
                                      • "this(形参列表)"必须声明在类的构造器的首行! 在类的一个构造器中,最多只能声明一个"this(形参列表)
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