前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >前端js手写面试题汇总(二)

前端js手写面试题汇总(二)

原创
作者头像
helloworld1024
发布2022-11-16 08:45:18
4990
发布2022-11-16 08:45:18
举报
文章被收录于专栏:前端技术分享小合集

实现防抖函数(debounce)

防抖函数原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

那么与节流函数的区别直接看这个动画实现即可。

手写简化版:

代码语言:javascript
复制
// 防抖函数
const debounce = (fn, delay) => {
  let timer = null;
  return (...args) => {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, args);
    }, delay);
  };
};

适用场景:

  • 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
  • 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次,还有搜索联想词功能类似

生存环境请用lodash.debounce

模板引擎实现

代码语言:javascript
复制
let template = '我是{{name}},年龄{{age}},性别{{sex}}';
let data = {
  name: '姓名',
  age: 18
}
render(template, data); // 我是姓名,年龄18,性别undefined
代码语言:javascript
复制
function render(template, data) {
  const reg = /\{\{(\w+)\}\}/; // 模板字符串正则
  if (reg.test(template)) { // 判断模板里是否有模板字符串
    const name = reg.exec(template)[1]; // 查找当前模板里第一个模板字符串的字段
    template = template.replace(reg, data[name]); // 将第一个模板字符串渲染
    return render(template, data); // 递归的渲染并返回渲染后的结构
  }
  return template; // 如果模板没有模板字符串直接返回
}

实现日期格式化函数

输入:

代码语言:javascript
复制
dateFormat(new Date('2020-12-01'), 'yyyy/MM/dd') // 2020/12/01
dateFormat(new Date('2020-04-01'), 'yyyy/MM/dd') // 2020/04/01
dateFormat(new Date('2020-04-01'), 'yyyy年MM月dd日') // 2020年04月01日
代码语言:javascript
复制
const dateFormat = (dateInput, format)=>{
    var day = dateInput.getDate() 
    var month = dateInput.getMonth() + 1  
    var year = dateInput.getFullYear()   
    format = format.replace(/yyyy/, year)
    format = format.replace(/MM/,month)
    format = format.replace(/dd/,day)
    return format
}

实现bind方法

bind 的实现对比其他两个函数略微地复杂了一点,涉及到参数合并(类似函数柯里化),因为 bind 需要返回一个函数,需要判断一些边界问题,以下是 bind 的实现

  • bind 返回了一个函数,对于函数来说有两种方式调用,一种是直接调用,一种是通过 new 的方式,我们先来说直接调用的方式
  • 对于直接调用来说,这里选择了 apply 的方式实现,但是对于参数需要注意以下情况:因为 bind 可以实现类似这样的代码 f.bind(obj, 1)(2),所以我们需要将两边的参数拼接起来
  • 最后来说通过 new 的方式,对于 new 的情况来说,不会被任何方式改变 this,所以对于这种情况我们需要忽略传入的 this

简洁版本

  • 对于普通函数,绑定this指向
  • 对于构造函数,要保证原函数的原型对象上的属性不能丢失
代码语言:javascript
复制
Function.prototype.myBind = function(context = window, ...args) {
  // this表示调用bind的函数
  let self = this;

  //返回了一个函数,...innerArgs为实际调用时传入的参数
  let fBound = function(...innerArgs) { 
      //this instanceof fBound为true表示构造函数的情况。如new func.bind(obj)
      // 当作为构造函数时,this 指向实例,此时 this instanceof fBound 结果为 true,可以让实例获得来自绑定函数的值
      // 当作为普通函数时,this 指向 window,此时结果为 false,将绑定函数的 this 指向 context
      return self.apply(
        this instanceof fBound ? this : context, 
        args.concat(innerArgs)
      );
  }

  // 如果绑定的是构造函数,那么需要继承构造函数原型属性和方法:保证原函数的原型对象上的属性不丢失
  // 实现继承的方式: 使用Object.create
  fBound.prototype = Object.create(this.prototype);
  return fBound;
}
代码语言:javascript
复制
// 测试用例

function Person(name, age) {
  console.log('Person name:', name);
  console.log('Person age:', age);
  console.log('Person this:', this); // 构造函数this指向实例对象
}

// 构造函数原型的方法
Person.prototype.say = function() {
  console.log('person say');
}

// 普通函数
function normalFun(name, age) {
  console.log('普通函数 name:', name); 
  console.log('普通函数 age:', age); 
  console.log('普通函数 this:', this);  // 普通函数this指向绑定bind的第一个参数 也就是例子中的obj
}


var obj = {
  name: 'poetries',
  age: 18
}

// 先测试作为构造函数调用
var bindFun = Person.myBind(obj, 'poetry1') // undefined
var a = new bindFun(10) // Person name: poetry1、Person age: 10、Person this: fBound {}
a.say() // person say

// 再测试作为普通函数调用
var bindNormalFun = normalFun.myBind(obj, 'poetry2') // undefined
bindNormalFun(12) // 普通函数name: poetry2 普通函数 age: 12 普通函数 this: {name: 'poetries', age: 18}

注意: bind之后不能再次修改this的指向,bind多次后执行,函数this还是指向第一次bind的对象

参考:前端手写面试题详细解答

模拟Object.create

Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的proto

代码语言:javascript
复制
// 模拟 Object.create

function create(proto) {
  function F() {}
  F.prototype = proto;

  return new F();
}

throttle(节流)

高频时间触发,但n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。

代码语言:javascript
复制
const throttle = (fn, time) => {
  let flag = true;
  return function() {
    if (!flag) return;
    flag = false;
    setTimeout(() => {
      fn.apply(this, arguments);
      flag = true;
    }, time);
  }
}

节流常应用于鼠标不断点击触发、监听滚动事件。

实现 add(1)(2)(3)

函数柯里化概念: 柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数转变为接受一个单一参数的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术。

1)粗暴版

代码语言:javascript
复制
function add (a) {
return function (b) {
     return function (c) {
      return a + b + c;
     }
}
}
console.log(add(1)(2)(3)); // 6

2)柯里化解决方案

  • 参数长度固定
代码语言:javascript
复制
var add = function (m) {
  var temp = function (n) {
    return add(m + n);
  }
  temp.toString = function () {
    return m;
  }
  return temp;
};
console.log(add(3)(4)(5)); // 12
console.log(add(3)(6)(9)(25)); // 43

对于add(3)(4)(5),其执行过程如下:

  1. 先执行add(3),此时m=3,并且返回temp函数;
  2. 执行temp(4),这个函数内执行add(m+n),n是此次传进来的数值4,m值还是上一步中的3,所以add(m+n)=add(3+4)=add(7),此时m=7,并且返回temp函数
  3. 执行temp(5),这个函数内执行add(m+n),n是此次传进来的数值5,m值还是上一步中的7,所以add(m+n)=add(7+5)=add(12),此时m=12,并且返回temp函数
  4. 由于后面没有传入参数,等于返回的temp函数不被执行而是打印,了解JS的朋友都知道对象的toString是修改对象转换字符串的方法,因此代码中temp函数的toString函数return m值,而m值是最后一步执行函数时的值m=12,所以返回值是12。
  5. 参数长度不固定
代码语言:javascript
复制
function add (...args) {
    //求和
    return args.reduce((a, b) => a + b)
}
function currying (fn) {
    let args = []
    return function temp (...newArgs) {
        if (newArgs.length) {
            args = [
                ...args,
                ...newArgs
            ]
            return temp
        } else {
            let val = fn.apply(this, args)
            args = [] //保证再次调用时清空
            return val
        }
    }
}
let addCurry = currying(add)
console.log(addCurry(1)(2)(3)(4, 5)())  //15
console.log(addCurry(1)(2)(3, 4, 5)())  //15
console.log(addCurry(1)(2, 3, 4, 5)())  //15

字符串查找

请使用最基本的遍历来实现判断字符串 a 是否被包含在字符串 b 中,并返回第一次出现的位置(找不到返回 -1)。

代码语言:javascript
复制
a='34';b='1234567'; // 返回 2
a='35';b='1234567'; // 返回 -1
a='355';b='12354355'; // 返回 5
isContain(a,b);
代码语言:css
复制
function isContain(a, b) {
  for (let i in b) {
    if (a[0] === b[i]) {
      let tmp = true;
      for (let j in a) {
        if (a[j] !== b[~~i + ~~j]) {
          tmp = false;
        }
      }
      if (tmp) {
        return i;
      }
    }
  }
  return -1;
}

将数字每千分位用逗号隔开

数字有小数版本:

代码语言:javascript
复制
let format = n => {
    let num = n.toString() // 转成字符串
    let decimals = ''
        // 判断是否有小数
    num.indexOf('.') > -1 ? decimals = num.split('.')[1] : decimals
    let len = num.length
    if (len <= 3) {
        return num
    } else {
        let temp = ''
        let remainder = len % 3
        decimals ? temp = '.' + decimals : temp
        if (remainder > 0) { // 不是3的整数倍
            return num.slice(0, remainder) + ',' + num.slice(remainder, len).match(/\d{3}/g).join(',') + temp
        } else { // 是3的整数倍
            return num.slice(0, len).match(/\d{3}/g).join(',') + temp 
        }
    }
}
format(12323.33)  // '12,323.33'

数字无小数版本:

代码语言:javascript
复制
let format = n => {
    let num = n.toString() 
    let len = num.length
    if (len <= 3) {
        return num
    } else {
        let remainder = len % 3
        if (remainder > 0) { // 不是3的整数倍
            return num.slice(0, remainder) + ',' + num.slice(remainder, len).match(/\d{3}/g).join(',') 
        } else { // 是3的整数倍
            return num.slice(0, len).match(/\d{3}/g).join(',') 
        }
    }
}
format(1232323)  // '1,232,323'

手写类型判断函数

代码语言:javascript
复制
function getType(value) {
  // 判断数据是 null 的情况
  if (value === null) {
    return value + "";
  }
  // 判断数据是引用类型的情况
  if (typeof value === "object") {
    let valueClass = Object.prototype.toString.call(value),
      type = valueClass.split(" ")[1].split("");
    type.pop();
    return type.join("").toLowerCase();
  } else {
    // 判断数据是基本数据类型的情况和函数的情况
    return typeof value;
  }
}

循环打印红黄绿

下面来看一道比较典型的问题,通过这个问题来对比几种异步编程方法:红灯 3s 亮一次,绿灯 1s 亮一次,黄灯 2s 亮一次;如何让三个灯不断交替重复亮灯?

三个亮灯函数:

代码语言:javascript
复制
function red() {
    console.log('red');
}
function green() {
    console.log('green');
}
function yellow() {
    console.log('yellow');
}

这道题复杂的地方在于需要“交替重复”亮灯,而不是“亮完一次”就结束了。

(1)用 callback 实现
代码语言:javascript
复制
const task = (timer, light, callback) => {
    setTimeout(() => {
        if (light === 'red') {
            red()
        }
        else if (light === 'green') {
            green()
        }
        else if (light === 'yellow') {
            yellow()
        }
        callback()
    }, timer)
}
task(3000, 'red', () => {
    task(2000, 'green', () => {
        task(1000, 'yellow', Function.prototype)
    })
})

这里存在一个 bug:代码只是完成了一次流程,执行后红黄绿灯分别只亮一次。该如何让它交替重复进行呢?

上面提到过递归,可以递归亮灯的一个周期:

代码语言:javascript
复制
const step = () => {
    task(3000, 'red', () => {
        task(2000, 'green', () => {
            task(1000, 'yellow', step)
        })
    })
}
step()

注意看黄灯亮的回调里又再次调用了 step 方法 以完成循环亮灯。

(2)用 promise 实现
代码语言:javascript
复制
const task = (timer, light) => 
    new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            if (light === 'red') {
                red()
            }
            else if (light === 'green') {
                green()
            }
            else if (light === 'yellow') {
                yellow()
            }
            resolve()
        }, timer)
    })
const step = () => {
    task(3000, 'red')
        .then(() => task(2000, 'green'))
        .then(() => task(2100, 'yellow'))
        .then(step)
}
step()

这里将回调移除,在一次亮灯结束后,resolve 当前 promise,并依然使用递归进行。

(3)用 async/await 实现
代码语言:javascript
复制
const taskRunner =  async () => {
    await task(3000, 'red')
    await task(2000, 'green')
    await task(2100, 'yellow')
    taskRunner()
}
taskRunner()

实现发布-订阅模式

代码语言:javascript
复制
class EventCenter{
  // 1. 定义事件容器,用来装事件数组
    let handlers = {}

  // 2. 添加事件方法,参数:事件名 事件方法
  addEventListener(type, handler) {
    // 创建新数组容器
    if (!this.handlers[type]) {
      this.handlers[type] = []
    }
    // 存入事件
    this.handlers[type].push(handler)
  }

  // 3. 触发事件,参数:事件名 事件参数
  dispatchEvent(type, params) {
    // 若没有注册该事件则抛出错误
    if (!this.handlers[type]) {
      return new Error('该事件未注册')
    }
    // 触发事件
    this.handlers[type].forEach(handler => {
      handler(...params)
    })
  }

  // 4. 事件移除,参数:事件名 要删除事件,若无第二个参数则删除该事件的订阅和发布
  removeEventListener(type, handler) {
    if (!this.handlers[type]) {
      return new Error('事件无效')
    }
    if (!handler) {
      // 移除事件
      delete this.handlers[type]
    } else {
      const index = this.handlers[type].findIndex(el => el === handler)
      if (index === -1) {
        return new Error('无该绑定事件')
      }
      // 移除事件
      this.handlers[type].splice(index, 1)
      if (this.handlers[type].length === 0) {
        delete this.handlers[type]
      }
    }
  }
}

手写防抖函数

函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。

代码语言:javascript
复制
// 函数防抖的实现
function debounce(fn, wait) {
  let timer = null;

  return function() {
    let context = this,
        args = arguments;

    // 如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
    }

    // 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(context, args);
    }, wait);
  };
}

图片懒加载

可以给img标签统一自定义属性data-src='default.png',当检测到图片出现在窗口之后再补充src属性,此时才会进行图片资源加载。

代码语言:javascript
复制
function lazyload() {
  const imgs = document.getElementsByTagName('img');
  const len = imgs.length;
  // 视口的高度
  const viewHeight = document.documentElement.clientHeight;
  // 滚动条高度
  const scrollHeight = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    const offsetHeight = imgs[i].offsetTop;
    if (offsetHeight < viewHeight + scrollHeight) {
      const src = imgs[i].dataset.src;
      imgs[i].src = src;
    }
  }
}

// 可以使用节流优化一下
window.addEventListener('scroll', lazyload);

实现浅拷贝

浅拷贝是指,一个新的对象对原始对象的属性值进行精确地拷贝,如果拷贝的是基本数据类型,拷贝的就是基本数据类型的值,如果是引用数据类型,拷贝的就是内存地址。如果其中一个对象的引用内存地址发生改变,另一个对象也会发生变化。

(1)Object.assign()

Object.assign()是ES6中对象的拷贝方法,接受的第一个参数是目标对象,其余参数是源对象,用法:Object.assign(target, source_1, ···),该方法可以实现浅拷贝,也可以实现一维对象的深拷贝。

注意:

  • 如果目标对象和源对象有同名属性,或者多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
  • 如果该函数只有一个参数,当参数为对象时,直接返回该对象;当参数不是对象时,会先将参数转为对象然后返回。
  • 因为nullundefined 不能转化为对象,所以第一个参数不能为nullundefined,会报错。
代码语言:javascript
复制
let target = {a: 1};
let object2 = {b: 2};
let object3 = {c: 3};
Object.assign(target,object2,object3);  
console.log(target);  // {a: 1, b: 2, c: 3}
(2)扩展运算符

使用扩展运算符可以在构造字面量对象的时候,进行属性的拷贝。语法:let cloneObj = { ...obj };

代码语言:javascript
复制
let obj1 = {a:1,b:{c:1}}
let obj2 = {...obj1};
obj1.a = 2;
console.log(obj1); //{a:2,b:{c:1}}
console.log(obj2); //{a:1,b:{c:1}}
obj1.b.c = 2;
console.log(obj1); //{a:2,b:{c:2}}
console.log(obj2); //{a:1,b:{c:2}}
(3)数组方法实现数组浅拷贝
1)Array.prototype.slice
  • slice()方法是JavaScript数组的一个方法,这个方法可以从已有数组中返回选定的元素:用法:array.slice(start, end),该方法不会改变原始数组。
  • 该方法有两个参数,两个参数都可选,如果两个参数都不写,就可以实现一个数组的浅拷贝。
代码语言:javascript
复制
let arr = [1,2,3,4];
console.log(arr.slice()); // [1,2,3,4]
console.log(arr.slice() === arr); //false
2)Array.prototype.concat
  • concat() 方法用于合并两个或多个数组。此方法不会更改现有数组,而是返回一个新数组。
  • 该方法有两个参数,两个参数都可选,如果两个参数都不写,就可以实现一个数组的浅拷贝。
代码语言:javascript
复制
let arr = [1,2,3,4];
console.log(arr.concat()); // [1,2,3,4]
console.log(arr.concat() === arr); //false
(4)手写实现浅拷贝
代码语言:javascript
复制
// 浅拷贝的实现;

function shallowCopy(object) {
  // 只拷贝对象
  if (!object || typeof object !== "object") return;

  // 根据 object 的类型判断是新建一个数组还是对象
  let newObject = Array.isArray(object) ? [] : {};

  // 遍历 object,并且判断是 object 的属性才拷贝
  for (let key in object) {
    if (object.hasOwnProperty(key)) {
      newObject[key] = object[key];
    }
  }

  return newObject;
}// 浅拷贝的实现;

function shallowCopy(object) {
  // 只拷贝对象
  if (!object || typeof object !== "object") return;

  // 根据 object 的类型判断是新建一个数组还是对象
  let newObject = Array.isArray(object) ? [] : {};

  // 遍历 object,并且判断是 object 的属性才拷贝
  for (let key in object) {
    if (object.hasOwnProperty(key)) {
      newObject[key] = object[key];
    }
  }

  return newObject;
}// 浅拷贝的实现;
function shallowCopy(object) {
  // 只拷贝对象
  if (!object || typeof object !== "object") return;
  // 根据 object 的类型判断是新建一个数组还是对象
  let newObject = Array.isArray(object) ? [] : {};
  // 遍历 object,并且判断是 object 的属性才拷贝
  for (let key in object) {
    if (object.hasOwnProperty(key)) {
      newObject[key] = object[key];
    }
  }
  return newObject;
}

手写 Promise.race

该方法的参数是 Promise 实例数组, 然后其 then 注册的回调方法是数组中的某一个 Promise 的状态变为 fulfilled 的时候就执行. 因为 Promise 的状态只能改变一次, 那么我们只需要把 Promise.race 中产生的 Promise 对象的 resolve 方法, 注入到数组中的每一个 Promise 实例中的回调函数中即可.

代码语言:javascript
复制
Promise.race = function (args) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    for (let i = 0, len = args.length; i < len; i++) {
      args[i].then(resolve, reject)
    }
  })
}

实现prototype继承

所谓的原型链继承就是让新实例的原型等于父类的实例:

代码语言:javascript
复制
//父方法
function SupperFunction(flag1){
    this.flag1 = flag1;
}

//子方法
function SubFunction(flag2){
    this.flag2 = flag2;
}

//父实例
var superInstance = new SupperFunction(true);

//子继承父
SubFunction.prototype = superInstance;

//子实例
var subInstance = new SubFunction(false);
//子调用自己和父的属性
subInstance.flag1;   // true
subInstance.flag2;   // false

实现一个call

call做了什么:

  • 将函数设为对象的属性
  • 执行&删除这个函数
  • 指定this到函数并传入给定参数执行函数
  • 如果不传入参数,默认指向为 window
代码语言:javascript
复制
// 模拟 call bar.mycall(null);
//实现一个call方法:
Function.prototype.myCall = function(context) {
  //此处没有考虑context非object情况
  context.fn = this;
  let args = [];
  for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
    args.push(arguments[i]);
  }
  context.fn(...args);
  let result = context.fn(...args);
  delete context.fn;
  return result;
};

实现节流函数(throttle)

防抖函数原理:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。

// 手写简化版

代码语言:javascript
复制
// 节流函数
const throttle = (fn, delay = 500) => {
  let flag = true;
  return (...args) => {
    if (!flag) return;
    flag = false;
    setTimeout(() => {
      fn.apply(this, args);
      flag = true;
    }, delay);
  };
};

适用场景:

  • 拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
  • 缩放场景:监控浏览器resize
  • 动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能问题

手写 Promise.all

1) 核心思路

  1. 接收一个 Promise 实例的数组或具有 Iterator 接口的对象作为参数
  2. 这个方法返回一个新的 promise 对象,
  3. 遍历传入的参数,用Promise.resolve()将参数"包一层",使其变成一个promise对象
  4. 参数所有回调成功才是成功,返回值数组与参数顺序一致
  5. 参数数组其中一个失败,则触发失败状态,第一个触发失败的 Promise 错误信息作为 Promise.all 的错误信息。

2)实现代码

一般来说,Promise.all 用来处理多个并发请求,也是为了页面数据构造的方便,将一个页面所用到的在不同接口的数据一起请求过来,不过,如果其中一个接口失败了,多个请求也就失败了,页面可能啥也出不来,这就看当前页面的耦合程度了

代码语言:javascript
复制
function promiseAll(promises) {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    if(!Array.isArray(promises)){
        throw new TypeError(`argument must be a array`)
    }
    var resolvedCounter = 0;
    var promiseNum = promises.length;
    var resolvedResult = [];
    for (let i = 0; i < promiseNum; i++) {
      Promise.resolve(promises[i]).then(value=>{
        resolvedCounter++;
        resolvedResult[i] = value;
        if (resolvedCounter == promiseNum) {
            return resolve(resolvedResult)
          }
      },error=>{
        return reject(error)
      })
    }
  })
}
// test
let p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(function () {
        resolve(1)
    }, 1000)
})
let p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(function () {
        resolve(2)
    }, 2000)
})
let p3 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(function () {
        resolve(3)
    }, 3000)
})
promiseAll([p3, p1, p2]).then(res => {
    console.log(res) // [3, 1, 2]
})

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 实现防抖函数(debounce)
  • 模板引擎实现
  • 实现日期格式化函数
  • 实现bind方法
    • 模拟Object.create
      • throttle(节流)
        • 实现 add(1)(2)(3)
          • 字符串查找
            • 将数字每千分位用逗号隔开
              • 手写类型判断函数
                • 循环打印红黄绿
                  • (1)用 callback 实现
                  • (2)用 promise 实现
                  • (3)用 async/await 实现
                • 实现发布-订阅模式
                  • 手写防抖函数
                    • 图片懒加载
                      • 实现浅拷贝
                        • (1)Object.assign()
                        • (2)扩展运算符
                        • (3)数组方法实现数组浅拷贝
                        • (4)手写实现浅拷贝
                      • 手写 Promise.race
                        • 实现prototype继承
                          • 实现一个call
                            • 实现节流函数(throttle)
                              • 手写 Promise.all
                              相关产品与服务
                              容器服务
                              腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine, TKE)基于原生 kubernetes 提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务,覆盖 Serverless、边缘计算、分布式云等多种业务部署场景,业内首创单个集群兼容多种计算节点的容器资源管理模式。同时产品作为云原生 Finops 领先布道者,主导开源项目Crane,全面助力客户实现资源优化、成本控制。
                              领券
                              问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档