前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
社区首页 >专栏 >微信小程序【事件绑定】入门一篇就搞定

微信小程序【事件绑定】入门一篇就搞定

作者头像
BWH_Steven
发布于 2020-09-10 10:06:04
发布于 2020-09-10 10:06:04
2.2K00
代码可运行
举报
文章被收录于专栏:理想二旬不止理想二旬不止
运行总次数:0
代码可运行

一 通过实例来认识

(一) 给出代码

我们直接通过一个实例来引入我们想要讲解的内容:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
<input type="text" bindinput="handleInput" />
<button bindtap="handletap" data-operation="{{1}}">+</button>
<button bindtap="handletap" data-operation="{{-1}}">-</button>

<view>你输入的是:{{number}}</view>

上述代码就四行,首先是一个 input 输入框,目的是用来输入一些值,同时下面标签就会显示,接着是两个 button 用来分别执行 +1 或者 -1 的操作,最后一个 view 标签就是为了 进行数据输入或变化的回显

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
Page({
  data: {
    number:0
  },
  handleInput(e){
    this.setData({
      number:e.detail.value
    })
  },
  handletap(e){
    const operation = e.currentTarget.dataset.operation
    this.setData({
      number:this.data.number + operation
      // number:this.data.number * 1 + e.currentTarget.dataset.operation
    })
  }
})

这里给出的就是对应的 js 代码,涉及到了对于输入以及 +1 或者 -1 操作的一个具体逻辑处理,核心就是围绕 data 中定义的 number 变量进行处理(具体逻辑接着会提到),结合前面的 wxml 代码分析一下:

(二) 分析代码

分析标签中属性中的部分:

bindinput="handleInput"

bindtap="handletap" data-operation="{{-1}}"

  • 绑定事件的关键字是 bind 例如上面用到的 bindinputbindtap 就是分别对于输入和点击事件的一个绑定
  • 而后面的一个名称例如 handleInput 就是自定义的事件名称,我们在 js 中书写方法也是与这个后面的名称相对应
  • 注:绑定关键字为 bind 仅针对此例,并非只是 bind

补充几个 input 中相对常用的事件绑定属性

属性

类型

必填

说明

最低版本

bindinput

eventhandle

键盘输入时触发,event.detail = {value, cursor, keyCode},keyCode 为键值,2.1.0 起支持,处理函数可以直接 return 一个字符串,将替换输入框的内容。

1.0.0

bindfocus

eventhandle

输入框聚焦时触发,event.detail = { value, height },height 为键盘高度,在基础库 1.9.90 起支持

1.0.0

bindblur

eventhandle

输入框失去焦点时触发,event.detail = {value: value}

如果想要获取到输入框的值,通过时间源对象来获取 e.detail.value

(1) JS 中赋值问题

输入框中输入的值赋值给 data 中的 number,如果按惯性思维直接赋值是有问题的

  • 不能使用 this.data.numer = e.detail.value
  • 不能使用 this.number = e.detail.value
  • 需要使用:
代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
this.setData({
    number:e.detail.value
})

(2) JS 中按钮传参问题

添加按钮点击事件:关键字是 bindtap

我们按钮想要达到的目的是,点击按钮进行 number 的 +1 或者 -1 ,通过根据我们上面的 js 代码可以看出,这里所采用实现的方式是根据页面属性中传来的参数,进行相加,例如 number + 1 或者 number + (-1) 达到加减效果

但是,直接传参是有问题的!!!只能通过属性赋值

正解:bindtap="handletap" data-operation="{{-1}}"

(3) 忘记想要的值对应在哪里

说明:如果记不住例如:e.detail.value、e.currentTarget.dataset.operation 则可以使用如下的方式,先把事件打印出来

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
handleInput(e){
    console.log(e);
},

在找到对应的层级

二 事件绑定类别

(一) 分类

我们上面的例子使用了 bind 这个事件绑定关键字,但是它会发生冒泡事件

  • 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递
  • 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递

我们还有一些别的选择,我们下面在 (3) (4) 中会一个一个进行分析

  • bind:普通绑定(会发生冒泡事件)
  • catch:可以阻止事件冒泡
  • capture-bind:捕获阶段绑定(后面的捕获流程和冒泡流程还会继续执行)
  • capture-catch:中断捕获阶段和取消冒泡阶段,在捕获阶段阻止事件的传递

(二) 冒泡事件列表

在分析前,我们还要补充一个点,那就是 WXML 的冒泡事件列表:

我们起码现在知道了 bind 和 catch 的作用,但是正例如我们上面用到的 bindinput 或者 bindtap ,bind 后面的内容又是什么呢?是固定的还是自定义的呢?这一段我直接贴一段官网的文档说明

类型

触发条件

最低版本

touchstart

手指触摸动作开始

touchmove

手指触摸后移动

touchcancel

手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗

touchend

手指触摸动作结束

tap

手指触摸后马上离开

longpress

手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发

1.5.0

longtap

手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替)

transitionend

会在 WXSS transition 或 wx.createAnimation 动画结束后触发

animationstart

会在一个 WXSS animation 动画开始时触发

animationiteration

会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发

animationend

会在一个 WXSS animation 动画完成时触发

touchforcechange

在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发

1.9.90

注:除上表之外的其他组件自定义事件如无特殊声明都是非冒泡事件,如 form 的submit事件,input 的input事件,scroll-view 的scroll事件,(详见各个组件)

看完上面的表格,应该就比较清楚了,正因为我们很多事件都是通过手机点一下某个组件等进行,所以 tap 是比较常用的

(三) bind 和 catch

说明:代码在下面自取

(1) bind

前面我们提到了,使用 bind 会发生冒泡事件,我们来模拟一下

首先我们写了三个嵌套的 view 标签,然后接着使用 bindtap 进行事件绑定,进行一个基本的打印逻辑,看看会有什么情况发生

当点击中间层后,首先执行了中间层的事件效果,但是最外层的事件效果也被执行了,这也就是冒泡事件发生了

冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递

(3) catch

这一次我们仍然点击中间这一层,如果在上面的基础上,我们将中间层的事件绑定使用 catch,而不是 bind ,结果会是怎样呢?

结果就是冒泡事件被阻止了,点击后只显示中间层的事件

(四) capture-bind 和 capture-catch

前面提及到这两个内容的时候,我们提到了一个概念也就是事件的捕获阶段,简单说一下:

自基础库版本 1.5.0 起,触摸类事件支持捕获阶段。捕获阶段位于冒泡阶段之前,且在捕获阶段中,事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。需要在捕获阶段监听事件时,可以采用capture-bind、capture-catch关键字,后者将中断捕获阶段和取消冒泡阶段。

(1) capture-bind:tap

依旧是刚才的例子,将三层的属性都修改为 capture-bind:tap="handleTap1" 这种形式的

当我们点击最里层的内容时,执行结果如下:

即它与包裹它的两层都执行了,且是从外至内

(2) capture-catch:tap

将三层属性修改为 capture-catch:tap="handleTap1" 这种形式,点击任意一层:

结果都是只执行最外层的

(五) 简单总结

  • bind:点击会触发它和包裹它的所有事件,且从内向外执行(冒泡事件)
  • catch:点击哪个就触发哪个,独立的(阻止冒泡事件)
  • capture-bind:点击会触发它和包裹它的所有事件,且从外向内执行
  • capture-catch:如何点击都只会触发最外层的事件

(六) 代码提取

代码给出的是 capture-bind:tap 的情况, bindtap 或者 catchtap 以及 capture-catch 只需要将 capture-bind:tap 替换就行了

wxml

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
<view class="outer" capture-bind:tap="handleTap1">
  这是最外层
  <view class="middle" capture-bind:tap="handleTap2">
    这是中间层
    <view class="inner" capture-bind:tap="handleTap3">
      这是最里层
    </view>
  </view>
</view>

wxss

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
.outer {
    text-align: center;
    background-color: red;
    height: 300rpx;
}
.middle {
    background-color: orange;
    width: 60%;
    height: 200rpx;
}
.inner {
    background-color: yellow;
    width: 60%;
    height: 100rpx;
}

结尾

邮箱:ideal_bwh@163.com

如果能帮到你的话,那就来关注我吧!

如果您更喜欢微信文章的阅读方式,可以关注我的公众号

如果您更加喜欢PC端的阅读方式,可以访问我的个人博客

域名:www.ideal-20.cn

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-09-03,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 理想二旬不止 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
微信小程序之事件系统
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
菲宇
2019/10/22
1.3K0
二、小程序框架
小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。
天蝎座的程序媛
2023/10/17
3260
二、小程序框架
小程序事件之bind 、catch 、capture-bind和capture-catch的区别
bind和catch都是用来绑定事件的,与 bind 不同, catch 会阻止事件向上冒泡
kif
2023/02/27
7510
推荐 | 小程序开发基础知识
小程序开发要先注册小程序账号,有了小程序账号才可以使用开发者工具。小程序是一种特殊的开发形式,里面的 API 和组件都是自己定制的,因此在普通的浏览器中不能预览,要预览功能和页面就需要使用开发者工具。
前端黑板报
2019/10/30
1.4K0
推荐 | 小程序开发基础知识
微信小程序继续入坑指南
上方完成了一次列表渲染,其中index为默认的遍历到的数组的小标,从0开始,item为当前遍历到的数组对应下标的元素。
mySoul
2018/08/29
6570
小程序 | 10-事件
小程序需要经常和用户进行各种交互,比如,点击界面上的某个按钮或者区域,比如滑动了某个区域;这些交互都会产生各种各样的事件。
CnPeng
2021/05/17
4390
小程序 | 10-事件
全栈开发工程师微信小程序-中(中)
official-account 用户扫码打开小程序,在小程序内配置公众号关注组件,快捷关注公众号.
达达前端
2019/07/03
8370
全栈开发工程师微信小程序-中(中)
微信小程序的冒泡、非冒泡、捕获、捕获阻止、互斥事件
冒泡事件和捕获事件 冒泡事件是,进行 捕获事件是从外向内,从大到小 冒泡事件bindtap <view id="one" class="one" bindtap="_h1"> one <view id="two" class="two" bindtap="_h2"> two <view id="three" class="three" bindtap="_h3"> three </view> </view> </view> .one{ width: 200px;
友儿
2022/09/13
1.3K0
【微信小程序】事件绑定
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的形式,反馈到逻辑层进行业务的处理。
hacker707
2022/10/31
1K0
【微信小程序】事件绑定
NOW 直播和微信小程序那些事
根据文章内容总结为摘要总结。
腾讯IVWEB团队
2017/05/09
9.3K2
小程序事件
当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数,跳转到demo页面。然后在对应的js中写出事件的具体实现方法
用户2305175
2018/07/01
6180
探索微信小程序的奇妙世界:从入门到进阶
https://cloud.tencent.com/developer/article/2465647?shareByChannel=link
忆愿
2024/12/01
1890
探索微信小程序的奇妙世界:从入门到进阶
微信小程序:WXML模板语法
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来即可。
岳泽以
2023/03/17
2.1K0
微信小程序:WXML模板语法
微信小程序开发全流程:从注册到上线的完整指南
这种说法不能说不真实,只能说肯定不是这么简单的事情。毕竟广告收入的多少,归根结底还是取决于用户量,不可能随便做个小程序,就能吸引大量用户来看广告。
苏琢玉
2025/03/13
2890
微信小程序开发全流程:从注册到上线的完整指南
小程序开发
.json 后缀的 JSON 配置文件 .wxml 后缀的 WXML 模板文件 .wxss 后缀的 WXSS 样式文件 .js 后缀的 JS 脚本逻辑文件
达达前端
2019/07/11
7K0
小程序开发
微信小程序零基础入门--->绑定事件
一、demo1.wxml <!-- 1、bindinput为绑定事件,给input表单进行时间的绑定 2、hadnInput为事件名称,事件在js中填写 3、bindtap点击事件 -->
用户5899361
2020/12/07
7840
微信小程序零基础入门--->绑定事件
微信小程序入门教程之三:脚本编程
今天,接着往下讲,教大家为小程序加入 JavaScript 脚本,做出动态效果,以及如何跟用户互动。学会了脚本,就能做出复杂的页面了。
ruanyf
2020/11/03
1.8K0
微信小程序入门教程之三:脚本编程
微信小程序开发笔记
  因为前段时间一直在做关于微信小程序方面的项目,作为一名后端的攻城狮而言做一些简单的前端页面数据操作和管理还是比较容易快上手的,当然前提是要理解微信小程序的基本语法和请求原理。该篇博客主要记录的是在编写微信小程序时使用比较频繁,实用的一些方法和一些基本原理的概括。个人觉得把这些方法掌握好了,开发一个小型的微信小程序那是绰绰有余的啦。当然我这里并没有深入的对一些语言进行详细的概述,纯属个人总结,假如需要详细的微信小程序语法文档请移驾到:[https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/]
追逐时光者
2019/08/28
2.1K0
微信小程序开发笔记
微信小程序之事件(bindtap和catchtap)[通俗易懂]
微信小程序的事件请参考:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/view/wxml/event.html。在这里不必啰嗦。 我们都知道bindtap和catchtap都是当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。但是bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。如:
全栈程序员站长
2022/08/03
1.4K0
一斤代码深入理解系列(一):微信小程序事件机制
事件机制是一种非常典型的通讯方式,可以在代码中的不同对象之间传递信息,也可以在应用的不同层面进行沟通协作。今天我们想看来一下微信小程序框架提供的事件处理机制。 小程序官方文档对事件的定义是: 事件是视图层到逻辑层的通信方式 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。 从这里我们可以看到,官方文档主要将事件用于小程序中针对用户交互行为的处理,即视图层(WXML)
极乐君
2018/02/05
1.1K0
一斤代码深入理解系列(一):微信小程序事件机制
推荐阅读
相关推荐
微信小程序之事件系统
更多 >
LV.0
这个人很懒,什么都没有留下~
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档
查看详情【社区公告】 技术创作特训营有奖征文