前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【蓝桥杯Java_C组·从零开始卷】第一节、环境与变量类型&运算符与类型分析

【蓝桥杯Java_C组·从零开始卷】第一节、环境与变量类型&运算符与类型分析

作者头像
红目香薰
发布2022-11-29 17:44:33
2750
发布2022-11-29 17:44:33
举报
文章被收录于专栏:CSDNToQQCode

B站高清回放地址:

https://www.bilibili.com/video/BV1Bm4y1Q7Wt?spm_id_from=333.999.0.0

目录

一、Java环境搭建与使用(Eclipse——1.6JDK)

二、主函数

三、变量类型

Java中简基本数据类型的转型:

Java中的高精度数:

四、运算符

一元运算符(一元运算符有1个操作数)

输出【false】​

二元运算符(二元运算符有2个操作数)

三元运算符(三元运算符有3个操作数)

五、类型分析(堆栈)

1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram(随机存取存储器)中存放数据的地方。

2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。

3. Java中的数据类型有两种。

4.String是一个特殊的包装类数据。

5. 关于String str = "abc"的内部工作。

6. 数据类型包装类的值不可修改。

7. 结论与建议:

一、Java环境搭建与使用(Eclipse——1.6JDK)

下载地址【https://download.csdn.net/download/feng8403000/69430455】·免费

 解压即可用,非常方便。

二、主函数

基础结构

代码语言:javascript
复制
package Action;//包名

public class test {//类名

	public static void main(String[] args) {//主函数
		//花括号{}内是作用域
	}

}

三、变量类型

int:int为整数类型,存储的时候,用4个字节存储,范围为-2,147,483,648到2,147,483,647,在变量初始化的时候,int类型的默认值为0。 short:short也属于整数类型,在存储的时候,用2个字节存储,范围为-32,768到32,767,在变量初始化的时候,short类型的默认值为0,一般情况下,因为Java本身转型的原因,可以直接写为0。 long:long也属于整数类型,在存储的时候,用8个字节存储,范围为-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036, 854,775,807,在变量初始化的时候,long类型的默认值为0L或0l,也可直接写为0。 byte:byte同样属于整数类型,在存储的时候,用1个字节来存储,范围为-128到127,在变量初始化的时候,byte类型的默认值也为0。 float:float属于实数类型,在存储的时候,用4个字节来存储,范围为32位IEEEE 754单精度范围,在变量初始化的时候,float的默认值为0.0f或0.0F,在初始化的时候可以写0.0。 double:double同样属于实数类型,在存储的时候,用8个字节来存储,范围为64位IEEE 754双精度范围,在变量初始化的时候,double的默认值为0.0。 char:char属于字符类型,在存储的时候用2个字节来存储,因为Java本身的字符集不是用ASCII码来进行存储,是使用的16位Unicode字符集,它的字符范围即是Unicode的字符范围,在变量初始化的时候,char类型的默认值为'u0000'。 boolean:boolean属于布尔类型,在存储的时候不使用字节,仅仅使用1位来存储,范围仅仅为0和1,其字面量为true和false,而boolean变量在初始化的时候变量的默认值为false。

通过包装类获取其最大值与最小值:

代码语言:javascript
复制
System.out.println(Byte.MAX_VALUE);
System.out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.out.println(Short.MAX_VALUE);
System.out.println(Short.MIN_VALUE);
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
System.out.println(Long.MIN_VALUE);

浮点数属于科学计数法显示。 

 String: 字符串类,顾名思义,就是操作字符串的类。可以用来存储字符串。    3)相关介绍:   在Java基本类型在使用字面量赋值的时候,有几个简单的特性如下:   【1】当整数类型的数据使用字面量赋值的时候,默认值为int类型,就是直接使用0或者其他数字的时候,值的类型为int类型,所以当使用long a = 0这种赋值方式的时候,JVM内部存在数据转换。   【2】当实数类型的数据使用字面量赋值的时候,默认值为double类型,就是当字面两出现的时候,JVM会使用double类型的数据类型。   (*:以上两点在转型中进行详细说明。)   【3】从JDK 5.0开始,Java里面出现了自动拆箱解箱的操作,基于这点需要做一定的说明:   对应原始的数据类型,每种数据类型都存在一个复杂类型的封装类,分别为Boolean、Short、Float、Double、Byte、Int、Long、Character,这些类型都是内置的封装类,这些封装类(Wrapper)提供了很直观的方法,针对封装类需要说明的是,每种封装类都有一个xxxValue()的方法,通过这种方法可以把它引用的对象里面的值转化成为原始变量的值,不仅仅如此,每个封装类都还存在一个valueOf(String)的方法直接把字符串对象转换为相应的简单类型。   在JDK 5.0之前,没有存在自动拆解箱的操作,即Auto Box操作,所以在这之前是不能使用以下方式的赋值代码的: Integer a = 0; //这种赋值方式不能够在JDK 1.4以及以下的JDK编译器中通过 但是JDK 5.0出现了自动拆解箱的操作,所以在JDK 5.0以上的编译器中,以上的代码是可以通过的,关于自动拆箱解箱我会另外用一篇1.4到5.0的升级加以详细说明。

Java中简基本数据类型的转型:

Java中的简单数据类型的转换分为两种:自动转换和强制转换 

  1)自动转换:   当一个较“小”的数据和较“大”的数据一起运算的时候,系统将自动将较“小”的数据转换为较“大”的数据,再进行运算。   在方法调用过程,如果实际参数较“小”,而函数的形参比较“大”的时候,除非有匹配的方法,否则会直接使用较“大”的形参函数进行调用。

   2)强制转换:   将“大”数据转换为“小”数据时,可以使用强制类型转换,在强制类型转换的时候必须使用下边这种语句: int a = (int)3.14;   只是在上边这种类型转换的时候,有可能会出现精度损失。   关于类型的自动提升,遵循下边的规则:   所有的byte、short、char类型的值将提升为int类型;   如果有一个操作数是long类型,计算结果是long类型;   如果有一个操作数是float类型,计算结果是float类型; 如果有一个操作数是double类型,计算结果是double类型;   自动类型转换图如下:   byte->short(char)->int->long->float->double   如果是强制转换的时候,就将上边的图反过来  

  3)转换附加:   当两个类型进行自动转换的时候,需要满足条件:

  【1】这两种类型是兼容的,

  【2】目的类型的数值范围应该比源转换值的范围要大。而拓展范围就遵循上边的自动类型转换树,当这两个条件都满足的时候,拓展转换才会发生,而对于几个原始类型转换过程,根据兼容性boolean和char应该是独立的,而其他六种类型是可以兼容的,在强制转换过程,唯独可能特殊的是char和int是可以转换的,不过会使用char的ASCII码值比如: int a = (int)'a';   a的值在转换过后输出的话,值为97;也可以通过中文的char进行转换int类型。

Java中的高精度数:

  Java提供了两个专门的类进行高精度运算:BigInteger与BigDecimal,虽然Java原始变量都具有对应的封装类型,但是这两个变量没有对应的原始类型,而是通过方法来提供这两种类型的一些运算,其含义为普通类型能够做的操作,这两个类型对应都有,只是因为精度过大可能效率不够高。至于这两个类的具体操作可以参考JDK的相关API文档。 关于数据类型的一些技巧:若要求精度的结果,尽量避免使用float和double:   float和double类型本身是为了做科学运算,即执行二进制浮点运算而设计,但是却不能提供完全精确的结果,所以在要求精度的数值中,避免使用float和double,float和double在货币运算中尤其不合适,要让float和double精确表达0.1也是不可能的事。测试一下下边这段代码就明白了:

   System.out.println(3.02-0.01);

  结果是不是出乎意料,这个结果并不是偶然,而是JVM本身设计的目的决定的。而要解决这个问题,最好的办法是使用BigDecimal、int或者long进行相关运算,特别是货币运算,使用BigDecimal代替double是一个很好的办法。   BigDecimal唯一的缺点在于:BigDecimal没有相对应的原始类型,所以在进行基本数值运算的时候,需要进行方法调用才能操作,这样会使得和我们的编程习惯不相符合,若使用int和long,就需要进行简单的封装运算。   所以在要求精度答案的计算任务里面,一般慎用float和double,如果在进行商务运算,并且要求四舍五入或者简单的舍入行为,使用BigDecimal可能更加方便。所以尽量避免在精度运算中使用float和double,特别是我们常用的货币运算。

四、运算符

一元运算符(一元运算符有1个操作数)

  • ++,- -都是运算符
  • ++,- -可分为前+,后+和前-,后减
  • 如果++在后面,如:num++ +10;先参与运算,然后自身结果再加一
  • 如果++在前面,如:++num +10;先自身加一,然后再参与运算
代码语言:javascript
复制
int num1=10;
int num2=10;
System.out.println(++num1);
System.out.println(num2++);
  •  !非,对表达式取反
  • !true=false
代码语言:javascript
复制
System.out.println(!true);

输出【false】

二元运算符(二元运算符有2个操作数)

【+-*/】四则运算·简单计算器

【%】取模运算·对12345,做各位上的数组做累加运算。

【&、|、&&、||、^】逻辑运算符·值交换·通过【&和|】判断一百分制成绩。

代码语言:javascript
复制
int a=5;//101                 
int b=7;//111                 
a=a^b;//两者不同量:010=2           
System.out.println(a);        
b=a^b;//两者不同:101              
System.out.println(b);        
a=a^b;//再进行两者不同取值:111         
System.out.println(a);//二进制111
System.out.println(b);//二进制101

三元运算符(三元运算符有3个操作数)

三元运算符是软件编程中的一个固定格式,语法是“条件表达式?表达式1:表达式2”。使用这个算法可以使调用数据时逐级筛选。

表达式:“()? :”。 ()中进行二元运算 ?再运算,就形成三元运算符

代码语言:javascript
复制
int x = 10;                         
int y = 5;                          
int z;                              
//如果x大于y 则是true,将x赋值给z;             
//如果x不大于y 则是false,将y赋值给z;           
z = (x > y) ? x : y;                
System.out.println("x = " + x);     
System.out.println("y = " + y);     
System.out.println("z = " + z);     

五、类型分析(堆栈)

stack和haep都是内存的一部分 stack空间小,速度比较快, 用来放对象的引用 heap大,一般所有创建的对象都放在这里。

栈(stack):是一个先进后出的数据结构,通常用于保存方法(函数)中的参数,局部变量. 在java中,所有基本类型和引用类型都在栈中存储.栈中数据的生存空间一般在当前scopes内(就是由{...}括起来的区域). 堆(heap):是一个可动态申请的内存空间(其记录空闲内存空间的链表由操作系统维护),C中的malloc语句所产生的内存空间就在堆中. 在java中,所有使用new xxx()构造出来的对象都在堆中存储,当垃圾回收器检测到某对象未被引用,则自动销毁该对象.所以,理论上说java中对象的生存空间是没有限制的,只要有引用类型指向它,则它就可以在任意地方被使用.

1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram(随机存取存储器)中存放数据的地方。

与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。

但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

3. Java中的数据类型有两种。

        一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。 另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:

代码语言:javascript
复制
int a = 3;
int b = 3;

编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。 这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。 假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。 相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。 如上例,我们定义完a与b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。         另一种是包装类数据,如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。

4.String是一个特殊的包装类数据。

即可以用String str = new String("abc");的形式来创建,也可以用String str = "abc";的形式来创建(作为对比,在JDK 5.0之前,你从未见过Integer i = 3;的表达式,因为类与字面值是不能通用的,除了String。而在JDK 5.0中,这种表达式是可以的!因为编译器在后台进行Integer i = new Integer(3)的转换!)。 前者是规范的类的创建过程,即在Java中,一切都是对象,而对象是类的实例,全部通过new()的形式来创建。Java中的有些类,如DateFormat类,可以通过该类的getInstance()方法来返回一个新创建的类,似乎违反了此原则。其实不然。该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部通过new()来创建的,而getInstance()向外部隐藏了此细节。那为什么在String str = "abc";中,并没有通过new()来创建实例,是不是违反了上述原则?其实没有。

5. 关于String str = "abc"的内部工作。

Java内部将此语句转化为以下几个步骤: (1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str; (2)在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o的字符串值指向这个地址,而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象o,并返回o的地址。 (3)将str指向对象o的地址。 值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = "abc";这种场合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用! 为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。

代码语言:javascript
复制
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true

注意,我们这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。 结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向了这个对象。 我们再来更进一步,将以上代码改成:

代码语言:javascript
复制
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
str1 = "bcd";
System.out.println(str1 + "," + str2); //bcd, abc
System.out.println(str1==str2); //false

这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象!而str2仍旧指向原来的对象。上例中,当我们将str1的值改为"bcd"时,JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。 事实上,String类被设计成为不可改变(final)的类。如果你要改变其值,可以,但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。这个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的环境中,会带有一定的不良影响。 再修改原来代码:

代码语言:javascript
复制
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
str1 = "bcd";
String str3 = str1;
System.out.println(str3); //bcd
String str4 = "bcd";
System.out.println(str1 == str4); //true

str3这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。当str1改完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向因str1修改值而创建的新的对象。可以发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。 我们再接着看以下的代码。

代码语言:javascript
复制
String str1 = new String("abc");
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //false

创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。

代码语言:javascript
复制
String str1 = "abc";
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str1==str2); //false

创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。 以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。

6. 数据类型包装类的值不可修改。

不仅仅是String类的值不可修改,所有的数据类型包装类都不能更改其内部的值。

7. 结论与建议:

(1)我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,我们创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!唯一可以肯定的是,指向String类的引用被创建了。至于这个引用到底是否指向了一个新的对象,必须根据上下文来考虑,除非你通过new()方法来显要地创建一个新的对象。因此,更为准确的说法是,我们创建了一个指向String类的对象的引用变量str,这个对象引用变量指向了某个值为"abc"的String类。清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。 (2)使用String str = "abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。 (3)当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==。 (4)由于String类的final性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。

本节比较细致,希望能对大家有一定的帮助,祝大家蓝桥都能拿一个好成绩。 

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2021-12-23,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 一、Java环境搭建与使用(Eclipse——1.6JDK)
  • 二、主函数
  • 三、变量类型
    • Java中简基本数据类型的转型:
      • Java中的高精度数:
      • 四、运算符
        • 一元运算符(一元运算符有1个操作数)
          • 输出【false】
            • 二元运算符(二元运算符有2个操作数)
              • 三元运算符(三元运算符有3个操作数)
              • 五、类型分析(堆栈)
                • 1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram(随机存取存储器)中存放数据的地方。
                  • 2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。
                    • 3. Java中的数据类型有两种。
                      • 4.String是一个特殊的包装类数据。
                        • 5. 关于String str = "abc"的内部工作。
                          • 6. 数据类型包装类的值不可修改。
                            • 7. 结论与建议:
                            相关产品与服务
                            对象存储
                            对象存储(Cloud Object Storage,COS)是由腾讯云推出的无目录层次结构、无数据格式限制,可容纳海量数据且支持 HTTP/HTTPS 协议访问的分布式存储服务。腾讯云 COS 的存储桶空间无容量上限,无需分区管理,适用于 CDN 数据分发、数据万象处理或大数据计算与分析的数据湖等多种场景。
                            领券
                            问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档