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const char * \char const *\ char * const 三者的区别
本章主要讲解:
int main()
{
void a;
return 0;
}
在vs2013和Centos 7,gcc 4.8.5下都不能编译通过
定义变量的本质:开辟空间 void作为空类型,理论上是不应该开辟空间的,即使开了空间,也仅仅作为一个占位符看待 所以无法作为正常变量使用,故不能定义变量
void show()
{
printf("no return value!\n");
}
int main()
{
show();
return 0;
}
//如果自定义函数,或者库函数不需要返回值,那么就可以写成void
注:不能不写,否则自定义函数的默认返回值是int(不写也会引起误会)
结论:void作为函数返回值,代表不需要 用来作为"占位符",告知编译器和阅读源代码的人
int test1() //函数默认不需要参数
{
return 1;
}
int test2(void) //明确函数不需要参数
{
return 1;
}
int main()
{
printf("%d\n", test1(10)); //依旧传入参数,编译器不会告警或者报错
printf("%d\n", test2(10)); //依旧传入参数,编译器会告警(vs)或者报错(gcc)
return 0;
}
结论:如果一个函数没有参数,将参数列表设置成void 可以将错误明确提前发现同时可以告知阅读你代码的人
void*能否定义变量?
int main()
{
void *p = NULL; //可以
return 0;
}
为void*是指针,而只要是指针空间大小就能明确出来
int main()
{
void *p = NULL;
int *x = NULL;
double *y = NULL;
p = x; //虽然类型不同,但是编译器并不报错
p = y; //同上
return 0;
}
结论:void*一般是用来接受任意指针类型的(对于不知道类型的传址用来设计通用接口)
void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );//memset库函数
int compare (const void * a, const void * b);//qsort库函数的compare函数设计
结论:对于不同编译器,看待void空间大小不同,所以能否运算的结果不同
int main()
{
void *p = NULL; p++;
p += 1;
return 0;
}
现象:在vs中报错 ,在gcc能通过
int test()
{
int a = 10;
return a; //a是函数定义的变量,具有临时性,临时变量在函数退出的时候被释放
}
int main()
{
int a = test();
printf("%d\n", a);
return 0;
}
对于一般内置类型,寄存器eax可以充当返回值的临时空间(存储返回值)
注意:当不接受返回值时,返回值依旧会传给寄存器eax
返回值在函数创建和销毁中具体过程:C语言内功的修炼--函数栈帧创建和销毁
const 修饰变量
int main()
{
const int i = 10;
i = 20; //报错,代表变量i不可以直接被修改
return 0;
}
注意:是不能直接修改,但可以通过指针来修改
int main()
{
const int i = 10;
int *p = (int*)&i;
printf("before: %d\n", i);
*p = 20;
printf("after: %d\n", i);
return 0;
}
意义:告诉编译器(便于直接检查出来),告诉程序员不要修改
注意:const定义的变量是常变量,本质上还是变量,一般无法作为数组定义的一部分
int main()
{
const int n = 100;
int arr[n]; //一般编译器会报错
return 0;
}
注意:const只能在定义的时候直接初始化,不能二次赋值 解释:const定义时如果没有赋值,但是会随机默认化(相当于初始化赋值了) 二次赋值是删去原值再修改,编译器会报错
const都在*左边,const修饰*,表示*ptr不能直接修改 即不能直接改变指针指向的内容,但可以直接改变指针指向
const在*右边,const修饰ptr表示不能直接改变指针指向,但可以直接改变指针指向的内容
第七章传送门:⭐️ 关键字深度剖析 ⭐️第七章(关键字volatile\struct\union\enum\typedef)