说明老鼠走迷宫是递回求解的基本题型,我们在二维阵列中使用2表示迷宫墙壁,使用1来表 示老鼠的行走路径,试以程式求出由入口至出口的路径。
老鼠的走法有上、左、下、右四个方向,在每前进一格之后就选一个方向前进,无法前 进时退回选择下一个可前进方向,如此在阵列中依序测试四个方向,直到走到出口为止,这是递回的基本题,请直接看程式应就可以理解。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int visit(int, int);
int maze[7][7] = {{2, 2, 2, 2, 2, 2, 2},
{2, 0, 0, 0, 0, 0, 2},
{2, 0, 2, 0, 2, 0, 2},
{2, 0, 0, 2, 0, 2, 2},
{2, 2, 0, 2, 0, 2, 2},
{2, 0, 0, 0, 0, 0, 2},
{2, 2, 2, 2, 2, 2, 2}};
int startI = 1, startJ = 1; // 入口int endI = 5, endJ = 5; // 出口int success = 0;
int main(void) { int i, j;
printf("显示迷宫:\n"); for(i = 0; i < 7; i++) {
for(j = 0; j < 7; j++) if(maze[i][j] == 2)
else
printf("█");
printf(" ");
printf("\n");
}
if(visit(startI, startJ) == 0)
printf("\n没有找到出口!\n"); else {
printf("\n显示路径:\n"); for(i = 0; i < 7; i++) {
for(j = 0; j < 7; j++) { if(maze[i][j] == 2)
printf("█");
else if(maze[i][j] == 1) printf("◇");
else
}
printf(" ");
printf("\n");
}
}
return 0;
}
int visit(int i, int j) { maze[i][j] = 1;
if(i == endI && j == endJ) success = 1;
if(success != 1 && maze[i][j+1] == 0) visit(i, j+1); if(success != 1 && maze[i+1][j] == 0) visit(i+1, j); if(success != 1 && maze[i][j-1] == 0) visit(i, j-1); if(success != 1 && maze[i-1][j] == 0) visit(i-1, j);
if(success != 1)
maze[i][j] = 0; return success;
}