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如何设计一个RPC框架?

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JavaEdge
发布2022-11-30 15:29:51
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发布2022-11-30 15:29:51
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文章被收录于专栏:JavaEdge

很多语言都内置了RPC技术。 Java RMI .NET Remoting 远古时期,就有很多尝试:

  • Corba(Common ObjectRequest Broker Architecture)公共对象请求代理体系结构,OMG组织在1991年提出的公用对象请求代理程序结构的技术规范。底层结构是基于面向对象模型的,由OMG接口描述语言(OMG Interface Definition Language,OMG IDL)、对象请求代理(Objec tRequest Broker,ORB)和IIOP标准协议(Internet Inter ORB Protocol,也称网络ORB交换协议)3个关键模块组成。
  • COM(Component Object Model,组件对象模型)是微软公司于1993年提出的一种组件技术,它是一种平台无关、语言中立、位置透明、支持网络的中间件技术。很多老一辈程序员心目中的神书《COM本质论》。

1 从使用者考虑

定义过程接口

客户端使用生成的stub代理对象

2 客户端的设计

客户端生成过程接口的代理对象。

客户端代理工厂,用JDK动态代理(或者 AOP 实现)即可生成接口的代理对象。

  • ClientStubInvocationHandler
  • 消息协议是固定不变的吗?它与什么有关? 看框架对协议的支持广度,如果支持多种协议,就是会灵活变化的,它与具体的服务相关, A服务提供者可能选用的是协议1,B服务提供者可能选用协议2。
  • 某服务是用的什么消息协议这个信息从哪来? 从获取的服务信息中来,因此需要一个服务信息发现者。

把发现者设计出来, 要求:可灵活支持多种发现机制

  • 想要做到可以支持多种协议,类该如何设计?面向接口、策略模式、组合

问题: ➢ marshalling和unmarshalling方法该定义怎样的参数与返回值? ➢ 编组、解组的操作对象是请求、响应,请求、响应的内容是不同的。编组、解组两个方法是否满足?

设计客户端协议层

定义框架标准的请求, 响应类

  1. 将协议层扩展为四个

消息协议独立为一层(客户端、服务端均需要)

网络层 发送请求,获得响应 要发起网络请求,则须知道服务地址

  • 客户端完整类图

在实现过程中,协议层涉及一个重要概念

  • 参数序列化、反序列

3 设计服务端

3.1 RPCServer

客户端请求过来了,服务端首先需要通过RPCServer接收请求。

  • RPCServer

3.2 思考

RPCServer接收到客户端请求后,还需要做哪些工作?

网络层在RPCServer中提供多线程来处理请求,消息协议层复用客户端设计的。 (设计一个请求处理类,来完成网络层以上的事情。)

3.3 RequestHandler

RPCServer接收到请求后,将请求交给RequestHandler来处理 RequestHandler调用协议层来解组请求消息为Request对象,然后调用过程!

人性的拷问

➢ RequestHandler如何得到过程对象? ➢ Request中有什么? ➢ 服务名、方法名、参数类型、参数值 ➢ 是否需要一个过程注册模块?

看看之后的设计

过程注册模块:让用户将他们的过程注册到RPC框架 ➢ 过程暴露模块:想对外发布(暴露)服务注册、暴露可以由同一个类实现

  1. RPCServer 中实现网络层: Netty, 使用RequestHandler
  2. ServiceRegister 模块实现服务注册、发布。
  3. RequestHandler 中实现消息协议处理、过程调用

代码实现

  • 首先,用户需要设置你的端口和协议哦

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原始发表:2019-11-16,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 1 从使用者考虑
  • 2 客户端的设计
    • 设计客户端协议层
    • 3 设计服务端
      • 3.1 RPCServer
        • 3.2 思考
          • 3.3 RequestHandler
            • 人性的拷问
          • 代码实现
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