前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >C语言结构体类型定义+结构体变量的定义与使用及其初始化+结构体变量作为函数参数

C语言结构体类型定义+结构体变量的定义与使用及其初始化+结构体变量作为函数参数

作者头像
Twcat_tree
发布2022-11-30 21:03:29
2.4K0
发布2022-11-30 21:03:29
举报
文章被收录于专栏:二猫の家

上一篇文章:返回指针值的函数+指向函数的指针+main()函数的参数

C语言结构体类型定义+结构体变量的定义与使用及其初始化+结构体变量作为函数参数

结构体

引例

输出平均分最高的学生信息

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
struct student
{
	int num;
	char name[10];
	int computer,english,math;
	double average;//这些都是结构体成员
};//注意这个分号不要可少,否则会报错
int main()
{
	int i,n;
	struct student s1,max;//定义结构体变量s1和结构体变量max
	printf("Input n:");
	scanf("%d",&n);//n是学生的个数
	printf("Input the student's number, name and course scores:\n");
	for(i=1;i<=n;i++)//用for循环实现n个学生成绩的输入
	{
		printf("No.%d:",i);//提示学生的序号
		scanf("%d%s%d%d%d",&s1.num,s1.name,&s1.math,&s1.english,&s1.computer);
		//分别给结构体里面的变量输入数值
		s1.average=(s1.math+s1.english+s1.computer)/3.0;//计算出该学生的平均成绩
		if(i==1)max=s1;
		if(max.average<s1.average)//找出平均分最高的学生
			max=s1;//将s1里面的成员变量的值分别对应地赋值给max
	}
	printf("num:%d, name:%s, average:%.2lf\n",max.num,max.name,max.average);
	//将平均成绩最高的学生成绩输出
	return 0;	
}

  
  1234567891011121314151617181920212223242526272829
  • 结构体类型的定义: 结构体类型实际上是一种模板,它的定义形式为:
代码语言:javascript
复制
struct 结构体名
{
	类型标识符 结构体成员名1;
	类型标识符 结构体成员名2;
	...
	类型标识符 结构体成员名3;
};//最后的这个分号不要忘了

  
  1234567

注意不要忘记最后的分号

结构体变量的定义

在结构体类型定义好的情况下,注意是结构体类型定义好的情况下,才能定义结构体变量。 比如:

代码语言:javascript
复制
struct student
{
	int num;
	char name[10];
	int computer,english,math;
	double average;
};

  
  1234567

这个是结构体类型的定义,然后才能进行结构体变量的定义:

代码语言:javascript
复制
struct 结构体类型名 结构体变量名;

  
  1
代码语言:javascript
复制
struct student stu1,stu2;//定义两个结构体变量

  
  1

也可以在定义结构体类型的时候同时定义结构体变量,如:

代码语言:javascript
复制
struct student
{
	int num;
	char name[10];
	int computer,english,math;
	double average;
}stu1,stu2;//定义两个结构体变量;

  
  1234567

也可以省略结构体类型名,如:

代码语言:javascript
复制
struct//省去了结构体类型的名字student
{
	int num;
	char name[10];
	int computer,english,math;
	double average;
}stu1,stu2;//定义两个结构体变量;

  
  1234567

省略了结构体类型的名字,在这种情况下,结构体变量只能在后面同时定义,而不能在主函数中定义。所以并不建议这样定义结构体变量

  • 注意:结构体变量的变量名和成员名可以相同,二者互不影响,互不干扰,如:
代码语言:javascript
复制
struct date
{
	int year;
	int month;
	int day;
};
int main()
{
	struct date year;
	year.year = 1980;
}

  
  1234567891011

结构体变量的使用

使用形式为:结构体变量.结构体成员名

代码语言:javascript
复制
scanf("%d%s%d%d%d",&s1.num,s1.name,&s1.math,&s1.english,&s1.computer);

  
  1
  • 注意:如果结构体类型中有字符数组成员,并且在主函数中要给字符数组赋字符串常量时,不能直接用“=”,即s1.name="张三";是错误的,必须使用字符串复制函数strcpy()函数来实现,如:strcpy(s1.name,"张三");
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  • 同一类型的结构体变量间可以赋值 如:stu2=stu1;将结构体变量stu1里面的所有成员变量的值分别对应赋给结构体变量stu2

结构体变量作为函数参数

  • 结构体变量的成员作为函数的实参,形参为普通变量或数组
  • 也可以将结构体变量作为函数的参数 例如:(请看代码中的详细注释,并观察运行结果)
代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct s_score
{
	int no;
	char name[10];
	int score[3];
};//不要忘记这个分号
void output(struct s_score a);//形参为结构体变量
void fun(int *q);//形参为指针 
main()
{
	struct s_score a={1001,"zhangsan",{60,60,60}};//这行语句是对结构体变量的初始化
	output(a);
	a.no=1001;
	strcpy(a.name,"wang lin");
	a.score[0]=78;
	a.score[1]=88;
	a.score[2]=94;
	output(a);
	fun(a.score);//结构体中的数组成员,数组名为数组首地址 
	output(a);
}
void output(struct s_score a)//将结构体变量作为形参接收来自主函的结构体变量 
{
	int i;
	printf("%d  %s   ",a.no,a.name);
	for(i=0;i<3;i++)
		printf("%4d",a.score[i]);
	printf("\n");
}
void fun(int *p)//定义指针变量来接收主函数传入的数组首地址 
{
	int i;
	for(i=0;i<3;i++)
	{
		*(p+i)+=10;//通过循环变量i来对指针变量进行运算 
		if(*(p+i)>100)
			*(p+i)=100;
	}
}

  
  1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041

结构体变量的初始化

结构体变量的初始化一般形式为: 结构体变量名={初值表}; 就像上面的语句:

代码语言:javascript
复制
struct s_score a={1001,"zhangsan",{60,60,60}};

  
  1

结构体初值的数据类型,应与结构体变量中相应成员所要求的一致,否则会出错

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2021-10-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • C语言结构体类型定义+结构体变量的定义与使用及其初始化+结构体变量作为函数参数
  • 结构体
    • 引例
      • 结构体变量的定义
        • 结构体变量的使用
          • 结构体变量作为函数参数
          • 结构体变量的初始化
      领券
      问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档