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③ case ⇿ 匹配 ⒈描述⇢ case 通常用作于 switch 分支语句当中的,case 语句的后面是接常量表达式以及字符型常量。 ①-常量指的是其程序运行过程当中不可以改变的量。 ②-字符常量以及字符变量。 ③-表达式将同类型的数据(如常量、变量、函数等)用运算符号按一定的规则连接起来的有意义的式子称为表达式。 ⒉作用⇢这个 case 都是配合作用于 switch 关键字的。case 只要匹配上,则其他 case 不再进行匹配,直接顺序执行所有的代码是执行 case 后面的,直到遇到 break 或者整个结束。通常我们在写程序的时候会在每条 case 语句的后面加一个 break 的。 ⒊注意⇢在 case 表达式的条件后面有一个冒号":",在编写程序的时候千万不要忘记哟🤔 🖍代码示例如下👇
#include<stdio.h>
int main(void)
{
switch(1)
{
case 1 : printf("1"); // 打印“ 1 ”
case 2 : printf("2"); // 然后打印“ 2 ” 继续
}
return 0;
}
🖍代码解析如下👇
㈠表达式求值为等于一个 常量表达式 在转换到 表达式 的提升类型后的值,则转移控制到标号为该 常量表达式 的语句。
㈡若 表达式 求值为不匹配任何 case 标号的值,而存在 default:
标号,则转移控制到标号为 default:
的语句。
㈢若表达式求值为不匹配任何 case:
标号的值,且不存在 default:
标号,则不执行 switch 体的任何部分。
🍊说明→必须要有 break 语句它才能够退出当前的case语句,不然就会执行 case 下面的语句。
📋拓展知识点-下面介绍下 case 语句的语法规则。
case 10: printf("..."); break; //正确
case 8+9: printf("..."); break; //正确
case 'A': printf("..."); break; //正确,字符和整数可以相互转换
case 'A'+19: printf("..."); break; //正确,字符和整数可以相互转换
case 9.5: printf("..."); break; //错误,不能为小数
case a: printf("..."); break; //错误,不能包含变量
case a+10: printf("..."); break; //错误,不能包含变量
①再次提示在 [case] 语句表示条件后有一个冒号":"我们在编写程序的时候不要忘记。 ②分支知识点-switch case 在有些场景下是可以配合 enum 枚举类型进行使用的。注:枚举在这个系列博主也会详细的说明的,之所以枚举能够使用是因为枚举它的全称之为(枚举常量)