穷举,多解法
这个拿到我只能想到暴力遍历,遍历每个数,看是不是丑数,那怎么判断丑数呢:
一个数只要能被2或3或5整除,就一直除以这三个数,最后结果为1,则为丑数,不为1,则不为丑数
class Solution { //效率太低不通过
public:
int GetUglyNumber_Solution(int index) {
int res = 0;
int i = 0;
while (index)
{
if (isUglyNumber(i)) {
index--;
res = i;
}
i++;
}
return res;
}
bool isUglyNumber(int num)
{
if (num <= 0) return false;
while (num % 2 == 0) num /= 2;
while (num % 3 == 0) num /= 3;
while (num % 5 == 0) num /= 5;
return (num == 1) ? true : false;
}
};
但是这个做法在剑指或是力扣上都是超时的,不得不放弃这个方法,看了题解,豁然开朗
丑数都是又丑数*2或*3或*5得来的,只要我们用丑数一直乘这三个数,并更新底数,就能得到所有的丑数,但是这样得到的丑数无序而且还有重复的
可以用一个数组来存储下一个应该存放的值,定义三个指针p2, p3, p5,记录的是当前的位置,初始化为0
然后每次p2的值*2,p3的值*3,p5的值*5,选取这三个中最小的那个放在数组后面
添加后,对应指针向前++
这样可以保证每次添加的丑数都在正确位置
class Solution {
public:
int GetUglyNumber_Solution(int index) {
if (index <= 0) return 0;
vector<int> res(index, 0);
res[0] = 1;
int p2 = 0, p3 = 0, p5 = 0;
for (int i = 1; i < index; i++)
{
res[i] = min(res[p2] * 2, min(res[p3] * 3, res[p5] * 5)); //关键点,选取最小的
if (res[i] == res[p2] * 2) p2++;
if (res[i] == res[p3] * 3) p3++;
if (res[i] == res[p5] * 5) p5++;
}
return res[index - 1];
}
};