C/C++ 要实现程序反调试有多种方法,BeingDebugged,NtGlobalFlag,ProcessHeap,CheckRemoteDebuggerPresent,STARTUPINFO,IsDebuggerPresent,父进程检测,TLS 线程局部存储,RDTSC时钟检测反调试,MapFileAndCheckSum,等都可实现反调试,这里我分别编写了一些案例,基本上一锅端了。
使用WinDBG随便载入一个二进制文件,并加载调试符号链接文件.
0:000> .sympath srv*c:\symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols
0:000> .reload
在创建进程时,操作系统会为每个线程分配TEB(线程环境块)
,而且环境块FS段寄存器总是被设置为fs:[0]
的位置上,也就是默认指向当前线程的TEB数据,首先我们可以通过通配符找到TEB结构的具体名称.
0:000> dt ntdll!*teb*
ntdll!_TEB (线程环境块)
ntdll!_TEB32
ntdll!_TEB64
ntdll!_TEB_ACTIVE_FRAME_CONTEXT
ntdll!_TEB_ACTIVE_FRAME
ntdll!_GDI_TEB_BATCH64
ntdll!_GDI_TEB_BATCH32
ntdll!_GDI_TEB_BATCH
ntdll!_TEB_ACTIVE_FRAME_CONTEXT
接着可通过dt命令,查询下ntdll!_TEB
结构,如下我们可以看到偏移为+0x018
的位置就是TEB结构头指针,在该地址基础上向下偏移0x30
就可以得到PEB(进程环境块)
的基地址.
0:000> dt -rv ntdll!_TEB
struct _TEB, 66 elements, 0xfb8 bytes
+0x000 NtTib : struct _NT_TIB, 8 elements, 0x1c bytes # NT_TIB结构
+0x018 Self : Ptr32 to struct _NT_TIB, 8 elements, 0x1c bytes # NT_TIB结构(TEB自身)
+0x000 ExceptionList : Ptr32 to struct _EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD, 2 elements, 0x8 bytes
+0x004 StackBase : Ptr32 to Void
+0x008 StackLimit : Ptr32 to Void
+0x00c SubSystemTib : Ptr32 to Void
+0x010 FiberData : Ptr32 to Void
+0x010 Version : Uint4B
+0x014 ArbitraryUserPointer : Ptr32 to Void
+0x018 Self : Ptr32 to struct _NT_TIB, 8 elements, 0x1c bytes
+0x020 ClientId : struct _CLIENT_ID, 2 elements, 0x8 bytes # 进程与线程ID
+0x000 UniqueProcess : Ptr32 to Void # 进程的PID
+0x004 UniqueThread : Ptr32 to Void # 进程的PPID
+0x02c ThreadLocalStoragePointer : Ptr32 to Void
+0x030 ProcessEnvironmentBlock : Ptr32 to struct _PEB, 111 elements, 0x480 bytes # 指向了PEB结构体
+0x000 InheritedAddressSpace : UChar
+0x001 ReadImageFileExecOptions : UChar
+0x002 BeingDebugged : UChar
+0x003 BitField : UChar
接着再来验证一下,首先偏移地址0x18
是TEB结构基地址,也就是指向自身偏移fs:[0x18]
的位置,而!teb
地址加0x30
正是PEB
的位置,在teb的基础上加上0x30
就可以得到PEB的基地址,拿到PEB基地址就可以干很多事了.
0:000> r $teb # 使用系统符号解析
$teb=0081e000
0:000> dd $teb+0x18 # 手动验证地址
0081e018 0081e000 00000000 0000139c 0000194c
0081e028 00000000 0081e02c 0081b000 00000000
0:000> dd $teb + 0x30 # 在teb基础上+30 得到PEB基地址
0081e030 0081b000 00000000 00000000 00000000
0:000> !teb
TEB at 0081e000
ExceptionList: 00b3f8e0
StackBase: 00b40000
StackLimit: 00b3d000
ClientId: 0000139c . 0000194c
Tls Storage: 0081e02c
PEB Address: 0081b000 # 此处地址一致
获取进程/线程PID: 首先我们需要fs:[0x18]
定位到TEB(线程环境块)
然后在此基础上加上0x20
得到ClientId
.
0:000> dd fs:[0x18] # 找到TEB基地址
0053:00000018 0081e000 00000000 0000139c 0000194c
0053:00000028 00000000 0081e02c 0081b000 00000000
0:000> dt _teb 0081e000
ntdll!_TEB
+0x000 NtTib : _NT_TIB
+0x01c EnvironmentPointer : (null)
+0x020 ClientId : _CLIENT_ID # 将TEB+0x20定位到这里(进程与线程信息)
+0x028 ActiveRpcHandle : (null)
0:004> dt _CLIENT_ID 0081e000 # 查看进程详细结构
ntdll!_CLIENT_ID
+0x000 UniqueProcess : 0x00b3f774 Void # 获取进程PID
+0x004 UniqueThread : 0x00b40000 Void # 获取线程PID
知道了流程,接着我们通过以下公式计算得出本进程的进程与线程ID.
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
DWORD GetSelfPid()
{
DWORD Pid = 0;
__asm
{
mov eax, fs:[0x18] // 获取到PEB基地址
add eax,0x20 // 加上20得到 _CLIENT_ID
add eax,0x0 // 加上偏移0得到 UniqueProcess
mov eax, [eax] // 取出内存地址中的值
mov Pid,eax
}
return Pid;
}
DWORD GetSelfTid()
{
DWORD Pid = 0;
__asm
{
mov eax, fs:[0x18] // 获取到PEB基地址
add eax, 0x20 // 加上20得到 _CLIENT_ID
add eax, 0x04 // 加上偏移04得到 UniqueThread
mov eax, [eax] // 取出内存地址中的值
mov Pid, eax
}
return Pid;
}
int main(int argc,char* argv[])
{
printf("进程 Pid = %d \n", GetSelfPid());
printf("线程 Tid = %d \n", GetSelfTid());
system("pause");
return 0;
}
BeingDebugged 反调试: 进程运行时,位置FS:[30h]
指向PEB的基地址,为了实现反调试,恶意代码通过这个位置来检查BeingDebugged
标志位是否为1,如果为1则说明进程被调试,则删除自身等.
首先我们可以使用dt _teb
命令解析一下TEB的结构,如下TEB结构的起始偏移为0x0,而0x30的位置指向的是ProcessEnvironmentBlock
也就是指向了进程环境块PEB,
0:000> dt _teb
ntdll!_TEB
+0x000 NtTib : _NT_TIB
+0x01c EnvironmentPointer : Ptr32 Void
+0x020 ClientId : _CLIENT_ID
+0x028 ActiveRpcHandle : Ptr32 Void
+0x02c ThreadLocalStoragePointer : Ptr32 Void
+0x030 ProcessEnvironmentBlock : Ptr32 _PEB // PEB 进程环境块
只需要在进程环境块的基础上+0x2
就能定位到线程环境块TEB中BeingDebugged
的标志,此处的标志位如果为1则说明程序正在被调试,为0则说明没有被调试.
0:000> dt _peb
ntdll!_PEB
+0x000 InheritedAddressSpace : UChar
+0x001 ReadImageFileExecOptions : UChar
+0x002 BeingDebugged : UChar
+0x003 BitField : UChar
+0x003 ImageUsesLargePages : Pos 0, 1 Bit
+0x003 IsProtectedProcess : Pos 1, 1 Bit
我们手动来验证一下,首先线程环境块地址是007f1000
,在此基础上加0x30
即可得到进程环境快的基地址,位置FS:[0x30]
指向PEB的基地址,007ee000
继续加0x2即可得到BeingDebugged
的状态ffff0401
此处我们只需要看byte位是否为1即可.
0:000> r $teb
$teb=007f1000
0:000> dd 007f1000 + 0x30
007f1030 007ee000 00000000 00000000 00000000
007f1040 00000000 00000000 00000000 00000000
0:000> r $peb
$peb=007ee000
0:000> dd 007ee000 + 0x2
007ee002 ffff0401 0000ffff 0c400112 19f0775f
007ee012 0000001b 00000000 09e0001b 0000775f
梳理一下知识点我们可以写出一下反调试代码,本代码单独运行程序不会出问题,一旦被调试器附加则会提示正在被调试,当然除了自己使用汇编代码来实现反调试以外,还可以使用IsDebuggerPresent()
这个API函数来完成,其两者原理完全相同.
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
int IsDebugA()
{
BYTE Debug = 0;
__asm
{
mov eax, dword ptr fs:[0x30]
mov bl, byte ptr[eax + 0x2]
mov Debug,bl
}
return Debug;
}
int IsDebugB()
{
BYTE Debug = 0;
__asm
{
push dword ptr fs : [0x30]
pop edx
mov al, [edx + 2]
mov Debug,al
}
return Debug;
}
int IsDebugC()
{
DWORD Debug = 0;
__asm
{
mov eax, fs:[0x18] // TEB Self指针
mov eax, [eax+0x30] // PEB
movzx eax, [eax+2] // PEB->BeingDebugged
mov Debug,eax
}
return Debug;
}
int main(int argc,char* argv[])
{
if (IsDebugC())
printf("正在被调试");
else
printf("没有被调试");
system("pause");
return 0;
}
如果恶意代码中使用该种技术阻碍我们正常调试,我们只需要在X64DBG的命令行中执行dump fs:[30]+2
来定位到BeingDebugged()
的位置,并将其数值改为0然后运行程序,会发现反调试已经被绕过了.
NtGlobalFlag 反调试: 首先定位dt -rv ntdll!_TEB
找到TEB结构并通过TEB找到PEB结构,然后找到+0x068 NtGlobalFlag
,这个位置的NtGlobalFlag
类似于BeingDebugged
,如果是调试状态NtGlobalFlag
的值会是0x70
,所以我们可以判断这个标志是否为0x70
来判断程序是否被调试了,首先我们来使用汇编代码解决.
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
DWORD IsDebug()
{
DWORD Debug = 0;
__asm
{
mov eax, fs:[0x18] // TEB基地址
mov eax, [eax + 0x30] // 找到PEB
mov eax, [eax + 0x68] // 找打 NtGlobalFlag
mov Debug,eax // 取出值
}
if (Debug == 112)
printf("程序正在被调戏 \n");
else
printf("程序正常 \n");
return Debug;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
printf("返回状态: %d \n", IsDebugA());
system("pause");
return 0;
}
除了使用汇编实现反调试外,我们也可以使用Native API
中的ZwQueryInformationProcess()
这个函数来读取到程序中的PET数据,然后判断PebBase+0x68
是否等于70,由于这个函数并没有公开,所以在使用时应该自行声明一下结构类型.
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <winternl.h>
typedef NTSTATUS(NTAPI *typedef_ZwQueryInformationProcess)(
IN HANDLE ProcessHandle,
IN PROCESSINFOCLASS ProcessInformationClass,
OUT PVOID ProcessInformation,
IN ULONG ProcessInformationLength,
OUT PULONG ReturnLength OPTIONAL
);
DWORD IsDebug()
{
HANDLE hProcess = NULL;
DWORD ProcessId = 0;
PROCESS_BASIC_INFORMATION Pbi;
typedef_ZwQueryInformationProcess pZwQueryInformationProcess = NULL;
ProcessId = GetCurrentProcessId();
hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,ProcessId);
if (hProcess != NULL)
{
HMODULE hModule = LoadLibrary(L"ntdll.dll");
pZwQueryInformationProcess = (typedef_ZwQueryInformationProcess)GetProcAddress(hModule, "ZwQueryInformationProcess");
NTSTATUS Status = pZwQueryInformationProcess(hProcess,ProcessBasicInformation,&Pbi,
sizeof(PROCESS_BASIC_INFORMATION),NULL);
if (NT_SUCCESS(Status))
{
DWORD ByteRead = 0;
WORD NtGlobalFlag = 0;
ULONG PebBase = (ULONG)Pbi.PebBaseAddress;
if (ReadProcessMemory(hProcess, (LPCVOID)(PebBase + 0x68), &NtGlobalFlag, 2, &ByteRead) && ByteRead == 2)
{
if (NtGlobalFlag == 0x70)
return 1;
}
}
CloseHandle(hProcess);
}
return 0;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
if (IsDebug() == 1)
{
printf("正在被调戏. \n");
}
system("pause");
return 0;
}
ProcessHeap 反调试: 该属性是一个未公开的属性,它被设置为加载器为进程分配的第一个堆的位置(进程堆标志),ProcessHeap
标志位于PEB结构中偏移为0x18
处,第一个堆头部有一个属性字段,这个属性叫做ForceFlags
属性偏移为0x44
,该属性为0说明程序没有被调试,非0说明被调试,另外的Flags
属性不为2说明被调试,不为2则说明没有被调试.
0:000> dt !_peb
ntdll!_PEB
+0x000 InheritedAddressSpace : UChar
+0x001 ReadImageFileExecOptions : UChar
+0x002 BeingDebugged : UChar
+0x018 ProcessHeap : Ptr32 Void // 找到Process偏移地址
0:000> !heap // 找出堆区首地址
Heap Address NT/Segment Heap
1270000 NT Heap
0:000> !heap -a 1270000 // 查询heep的内存
Index Address Name Debugging options enabled
1: 01270000
Segment at 01270000 to 0136f000 (00006000 bytes committed)
Flags: 40000062
ForceFlags: 40000060
Granularity: 8 bytes
Segment Reserve: 00100000
Segment Commit: 00002000
0:000> dt _HEAP 1270000 // 找到ForceFlags标志的偏移地址
ntdll!_HEAP
+0x000 Segment : _HEAP_SEGMENT
+0x000 Entry : _HEAP_ENTRY
+0x040 Flags : 0x40000062
+0x044 ForceFlags : 0x40000060
这里需要注意的是堆区在不同系统中偏移值是不同的,在WindowsXP系统中ForceFlags
属性位于堆头部偏移量为0x10
处,对于Windows10系统来说这个偏移量为0x44
,而默认情况如果被调试则ForceFlags
属性为0x40000060
,而Flags
标志为0x40000062
,下面通过汇编分别读取出这两个堆头的参数.
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int IsDebugA()
{
DWORD Debug = 0;
__asm
{
mov eax, fs:[0x18] // TED基地址
mov eax, [eax + 0x30] // PEB基地址
mov eax, [eax + 0x18] // 定位 ProcessHeap
mov eax, [eax + 0x44] // 定位到 ForceFlags
mov Debug, eax
}
return Debug;
}
int IsDebugB()
{
DWORD Debug = 0;
__asm
{
mov eax, fs:[0x18] // TED基地址
mov eax, [eax + 0x30] // PEB基地址
mov eax, [eax + 0x18] // 定位 ProcessHeap
mov eax, [eax + 0x40] // 定位到 Flags
mov Debug, eax
}
return Debug;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
int ret = IsDebugA();
if (ret != 0)
printf("进程正在被调试: %x \n", ret);
int ret2 = IsDebugB();
if (ret2 != 2)
printf("进程正在被调试: %x \n", ret2);
system("pause");
return 0;
}
另一种通过C语言实现的反调试版本,其反调试原理与上方相同,只不过此处我们使用了系统的API来完成检测标志位的.
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <winternl.h>
typedef NTSTATUS(NTAPI *typedef_ZwQueryInformationProcess)(
IN HANDLE ProcessHandle,
IN PROCESSINFOCLASS ProcessInformationClass,
OUT PVOID ProcessInformation,
IN ULONG ProcessInformationLength,
OUT PULONG ReturnLength OPTIONAL
);
DWORD IsDebug()
{
HANDLE hProcess = NULL;
DWORD ProcessId = 0;
PROCESS_BASIC_INFORMATION Pbi;
typedef_ZwQueryInformationProcess pZwQueryInformationProcess = NULL;
ProcessId = GetCurrentProcessId();
hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
if (hProcess != NULL)
{
HMODULE hModule = LoadLibrary(L"ntdll.dll");
pZwQueryInformationProcess = (typedef_ZwQueryInformationProcess)GetProcAddress(hModule, "ZwQueryInformationProcess");
NTSTATUS Status = pZwQueryInformationProcess(hProcess, ProcessBasicInformation, &Pbi,
sizeof(PROCESS_BASIC_INFORMATION), NULL);
if (NT_SUCCESS(Status))
{
DWORD ByteRead = 0;
DWORD ProcessHeap = 0;
ULONG PebBase = (ULONG)Pbi.PebBaseAddress;
DWORD ForceFlagsValue = 1;
ReadProcessMemory(hProcess, (LPCVOID)(PebBase + 0x18), &ProcessHeap, 2, &ByteRead);
ReadProcessMemory(hProcess, (LPCVOID)(ProcessHeap + 0x40), &ForceFlagsValue, 4, &ByteRead);
if (ForceFlagsValue != 0)
{
printf("正在被调戏. \n");
}
}
CloseHandle(hProcess);
}
return 0;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
IsDebug();
system("pause");
return 0;
}
CheckRemoteDebuggerPresent 反调试:除了使用汇编实现反调试以外,也可以使用以下方法实现反调试,这个反调试很强大,我还没有发现能够绕过的方法.
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
typedef BOOL(WINAPI *CHECK_REMOTE_DEBUG_PROCESS)(HANDLE, PBOOL);
BOOL CheckDebugger()
{
BOOL bDebug = FALSE;
CHECK_REMOTE_DEBUG_PROCESS CheckRemoteDebuggerPresent;
HINSTANCE hModule = GetModuleHandle("kernel32");
CheckRemoteDebuggerPresent = (CHECK_REMOTE_DEBUG_PROCESS)GetProcAddress(hModule, "CheckRemoteDebuggerPresent");
HANDLE hProcess = GetCurrentProcess();
CheckRemoteDebuggerPresent(hProcess, &bDebug);
return bDebug;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
if (CheckDebugger() == 1)
printf("正在被调试 \n");
system("pause");
return 0;
}
STARTUPINFO 反调试: 程序启动时默认会通过explorer
资源管理器,调用CreateProcess()
函数创建的时候会把STARTUPINFO
结构体中的值设置为0,但如果通过调试器启动程序时该值并不会发生变化,我们可以通过判断结构体中的dwFlags
参数来实现反调试.
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
int IsDebug()
{
STARTUPINFO si = {0};
GetStartupInfo(&si);
if (si.dwFlags != 1)
return 1;
return 0;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
int ret = IsDebug();
printf("%d \n", ret);
system("pause");
return 0;
}
IsDebuggerPresent 函数反调试: 这个函数同样可以实现判断是否被调试,不过由于这个函数的实现过于简单,很容易就能够被分析者突破,因此现在也没有软件再使用该函数来进行反调试了.
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)
{
while (TRUE)
{
//检测用 ActiveDebugProcess()来创建调试关系
if (IsDebuggerPresent() == TRUE)
{
printf("当前进程正在被调试 \r\n");
DebugBreak(); // 产生int3异常
break;
}
Sleep(1000);
}
return 0;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
HANDLE hThread = CreateThread(0, 0, ThreadProc, 0, 0, 0);
if (hThread == NULL)
return -1;
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
CloseHandle(hThread);
system("pause");
return 0;
}
父进程检测实现反调试: 该反调试的原理非常简单,我们的系统在运行程序的时候,都是由Explorer.exe
这个进程派生出来,也就是说如果没有被调试得到的父进程就是Explorer.exe
的进程ID,如果被调试则该进程的父进程ID就会变成调试器的PID,并直接直接使用TerminateProcess(hProcess, 0);
直接将调试器的父进程干掉.
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tlhelp32.h>
int IsDebug()
{
DWORD ExplorerId = 0;
PROCESSENTRY32 pe32 = { 0 };
DWORD ProcessId = GetCurrentProcessId();
GetWindowThreadProcessId(FindWindow(L"Progman", NULL), &ExplorerId);
HANDLE hProcessSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, NULL);
if (hProcessSnap != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
Process32First(hProcessSnap, &pe32);
do
{ // 先判断是不是我们自己进程的PID
if (ProcessId == pe32.th32ProcessID)
{ // 判断父进程是否是 Explorer.exe
if (pe32.th32ParentProcessID != ExplorerId)
{ // 如果被调试器附加了,我们直接强制干调调试器
HANDLE h_process = OpenProcess(PROCESS_TERMINATE, FALSE, pe32.th32ParentProcessID);
TerminateProcess(h_process, 0);
return 1;
}
}
} while (Process32Next(hProcessSnap, &pe32));
}
return 0;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
int ret = IsDebug();
if (ret == 1)
{
printf("进程正在被调试 \n");
}
system("pause");
return 0;
}
异常处理实现反调试: 通过安装异常处理函数,然后手动触发函数,如果被调试器附加则会不走异常处理,此时IsDebug
将会返回默认的False
,并直接走_asm call pBuff;
在调试器不忽略int3
中断的情况下,调试将会被终止.
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
BOOL Exceptioni = FALSE;
LONG WINAPI ExceptionFilter(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
Exceptioni = TRUE;
return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
}
BOOL IsDebug()
{
ULONG OldProtect = 0;
LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER lpsetun;
// 安装自己实现的 ExceptionFilter 自定义异常处理函数
lpsetun = SetUnhandledExceptionFilter((LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER)ExceptionFilter);
LPVOID pBuff = VirtualAlloc(NULL, 0x1000, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
*((PWORD)pBuff) = 0xc3;
VirtualProtect(pBuff, 0x1000, PAGE_EXECUTE_READ | PAGE_GUARD, &OldProtect);
_asm call pBuff; // 如果被调试,则执行中断,不会进行异常处理
SetUnhandledExceptionFilter(lpsetun); // 恢复异常处理
return Exceptioni;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
if (!IsDebug())
printf("程序正在被调试 \n");
system("pause");
return 0;
}
RDTSC时钟检测反调试: 使用时钟检测方法是利用rdtsc
这个汇编指令,它返回至系统重新启动以来的时钟数,并且将其作为一个64位的值存入EDX:EAX
寄存器中,通过运行两次rdstc
指令,然后计算出他们的差值,来判断是否被调试了.
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
int IsDebug()
{
int Debug = 0;
__asm
{
rdtsc // 调用时钟
xor ecx,ecx
add ecx,eax // 将eax与ecx相加
rdtsc // 再次调用时钟
sub eax,ecx // 两次结果做差值
mov Debug,eax
}
//printf("打印差值: %d \n", Debug);
if (Debug >= 21)
return 1;
return 0;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
int ret = IsDebug();
if (ret == 1)
printf("被调试了 \n");
system("pause");
return 0;
}
TLS 线程局部存储反调试: TLS是为了解决多线程变量同步问题,声明为TLS变量后,当线程去访问全局变量时,会将这个变量拷贝到自己线程中的TLS空间中,以防止同一时刻内多次修改全局变量导致变量不稳定的情况,先来看一段简单的案例:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(linker, "/INCLUDE:__tls_used")
// TLS变量
__declspec (thread) int g_nNum = 0x11111111;
__declspec (thread) char g_szStr[] = "TLS g_nNum = 0x%p ...\r\n";
// 当有线程访问tls变量时,该线程会复制一份tls变量到自己tls空间
// 线程只能修改自己的空间tls变量,不会修改到全局变量
// TLS回调函数A
void NTAPI t_TlsCallBack_A(PVOID DllHandle, DWORD Reason, PVOID Red)
{
if (DLL_THREAD_DETACH == Reason) // 如果线程退出则打印信息
printf("t_TlsCallBack_A -> ThreadDetach!\r\n");
return;
}
// TLS回调函数B
void NTAPI t_TlsCallBack_B(PVOID DllHandle, DWORD Reason, PVOID Red)
{
if (DLL_THREAD_DETACH == Reason) // 如果线程退出则打印信息
printf("t_TlsCallBack_B -> ThreadDetach!\r\n");
/* Reason 什么事件触发的
DLL_PROCESS_ATTACH 1
DLL_THREAD_ATTACH 2
DLL_THREAD_DETACH 3
DLL_PROCESS_DETACH 0 */
return;
}
// 注册TLS回调函数,".CRT$XLB"
#pragma data_seg(".CRT$XLB")
PIMAGE_TLS_CALLBACK p_thread_callback[] = { t_TlsCallBack_A, t_TlsCallBack_B, };
#pragma data_seg()
DWORD WINAPI t_ThreadFun(PVOID pParam)
{
printf(g_szStr, g_nNum);
g_nNum = 0x22222222;
printf(g_szStr, g_nNum);
return 0;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
CreateThread(NULL, 0, t_ThreadFun, NULL, 0, 0);
Sleep(100);
CreateThread(NULL, 0, t_ThreadFun, NULL, 0, 0);
system("pause");
return 0;
}
前面的那几种反调试手段都是在程序运行后进行判断的,这种判断可以通过OD断下后进行修改从而绕过反调试,但TLS则是在程序运行前抢占式执行TLS中断,所以这种反调试技术更加的安全,但也不绝对仍然能够被绕过.
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
// linker spec 通知链接器PE文件要创建TLS目录
#ifdef _M_IX86
#pragma comment (linker, "/INCLUDE:__tls_used")
#pragma comment (linker, "/INCLUDE:__tls_callback")
#else
#pragma comment (linker, "/INCLUDE:_tls_used")
#pragma comment (linker, "/INCLUDE:_tls_callback")
#endif
void NTAPI __stdcall TLS_CALLBACK(PVOID DllHandle, DWORD dwReason, PVOID Reserved)
{
if (IsDebuggerPresent())
{
MessageBox(NULL, L" TLS_CALLBACK: 请勿调试本程序 !", L"TLS Callback", MB_ICONSTOP);
ExitProcess(0);
}
}
// 创建TLS段
EXTERN_C
#ifdef _M_X64
#pragma const_seg (".CRT$XLB")
PIMAGE_TLS_CALLBACK _tls_callback = TLS_CALLBACK;
#else
#pragma data_seg (".CRT$XLB")
PIMAGE_TLS_CALLBACK _tls_callback = TLS_CALLBACK;
#endif
int main(int argc ,char * argv [])
{
return 0;
}
MapFileAndCheckSum反破解: 通过使用系统提供的API实现反破解,该函数主要通过检测,PE可选头IMAGE_OPTIONAL_HEADER
中的Checksum字段来实现的,一般的EXE默认为0而DLL中才会启用,当然你可以自己开启,让其支持这种检测.
// C/C++ -> 常规 -> 调试信息格式 --> 程序数据库
// 连接器 -> 常规 -> 启用增量链接 -> 否
// 连接器 -> 高级 -> 设置校验和 -> 是
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <Imagehlp.h>
#pragma comment(lib,"imagehlp.lib")
int main(int argc,char *argv[])
{
DWORD HeadChksum = 1, Chksum = 0;
char text[512];
GetModuleFileName(GetModuleHandle(NULL), text, 512);
if (MapFileAndCheckSum(text, &HeadChksum, &Chksum) != CHECKSUM_SUCCESS)
return 0;
if (HeadChksum != Chksum)
printf("文件校验和错误 \n");
else
printf("文件正常 \n");
system("pause");
return 0;
}
利用In指令检测虚拟机: Vmware为真主机与虚拟机之间提供了相互沟通的通讯机制,它使用IN指令来读取特定端口的数据以进行两机通讯,但由于IN指令属于特权指令,在真机中运行将会触发EXCEPTION_PRIV_INSTRUCTION
异常,而在虚拟机中并不会发生异常,我们可以利用这个特性判断代码是否在虚拟机中.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
bool IsInsideVM()
{
bool VmWare = true;
__try
{
__asm
{
mov eax, 'VMXh'
mov ebx, 0
mov ecx, 10 // 指定功能号
mov edx, 'VX'
in eax, dx // 从端口dx读取VMware版本到eax
cmp ebx, 'VMXh' // 判断ebx中是否包含VMware版本VMXh
setz[VmWare] // 设置返回值 True/False
}
}
__except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
{
VmWare = false; // 如果未处于虚拟机中,将会产生异常
}
return VmWare;
}
int main()
{
int ret = IsInsideVM();
if (ret == 1)
printf("当前代码在虚拟机中 \n");
else
printf("宿主机 \n");
system("pause");
return 0;
}