前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >类与对象--Java

类与对象--Java

作者头像
用户9996207
发布2023-01-12 18:59:53
4100
发布2023-01-12 18:59:53
举报
文章被收录于专栏:学习之旅111学习之旅111

类是一种自定义类型,就像是一个模板

对象就像是实体

通过一个类就可以产生多个对象

面向对象的概念OOP

面向对象是思考问题的一种思考方式,是一种思想。比如:概念与实例。理论与实践。名和实等等 类就是一类对象的统称。对象就是这一类具体化的一个实例。 面向对象的好处:将复杂的事情变简单了,只要面对一个对象就行。

面向对象:找对象、创对象、使用对象

面向对象OOP的3个比较重要的思想:封装 继承 多态

实例:

面向过程: 1.把冰箱打开 2. 把大象放入 3. 冰箱关起来 面向对象: 打开冰箱,储存、关闭都是对冰箱的操作,是冰箱的行为。冰箱就是一个对象,所以只要操作冰箱所具备的功能,都要定义在冰箱中。

Java就是一门面向对象的语言

类的定义方式及成员访问

类名是大驼峰

代码语言:javascript
复制
class Person {  //类就是一种自定义类型
    //字段--成员变量(定义在方法外面,类的里面)
    //实例成员变量放在对象里面,而对象在堆上面
    //实例成员变量没有初始化,就是默认的0值,引用类型是null,基本类型就是0,其中char的默认值是'\u000' 
    //boolean的默认值是false
    public String name;
    public int age;
    //静态成员变量--也叫类变量  也是符合上面的默认值规则  
    //静态成员变量不依赖于对象,属于方法区,所以打印的时候写类名.静态成员变量
    //静态的东西只会在方法区开辟一份,而下面的per会重复开辟 
    public static int b=20;
    //方法--行为
     public int a=10;//局部变量--定义在方法里面,局部变量一定要初始化,而成员变量可以不初始化  
    public void eat() {
        System.out.println("eat");
    }
    public void drink() {
        System.out.println("drink");
    }
    public static  void func(){  //静态的方法  
        System.out.println("func");
    }

}
public class Class1 {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化一个对象  通过关键字new
        Person per = new Person();//此时Person就是一种自定义类型,per是叫做引用变量
        per.eat();
        per.drink();
        System.out.println(per.age);
        System.out.println(per.name);
        System.out.println(Person.b); //静态成员变量不依赖于对象,直接  类名.静态成员变量
        Person.func;//调用静态的方法也是直接  类名.静态成员变量
    }
}
//注意:Person就是类名
//      per就是对象,也叫引用变量 
//实例成员变量是属于对象的,而静态的成员变量不依赖于对象,所以可以不创建对象,直接使用类名.静态的成员变量名/方法名

上图,类Person就像一个模板,per和 person2都是对象,都可以使用Person这个类

注意:

1.静态成员变量只能定义在方法外面,不能在方法里面定义

2.静态的方法里面不可以定义普通的方法,普通的方法里面可以定义静态的方法

这是因为静态的不依赖于对象,而普通的依赖于对象,所以静态的方法里面不可以定义普通的方法

访问修饰限定符

public 共有的 private 私有的 protected 受保护的 default 什么都不写 默认权限 --包访问权限

引用类型包括String Array……

static 关键字

1、修饰属性 2、修饰方法 3、代码块(后面在写) 4、修饰类(后面讲内部类会学到)

1.修饰属性

代码语言:javascript
复制
class TestDemo{   //类名是TestDemo
    public int a;//实例成员变量
    public static int count;//静态成员变量 
}
public class Class1 {
    public static void main(String[] args) {
            TestDemo t1 = new TestDemo();
            t1.a++;//1
            TestDemo.count++;//1
            System.out.println(t1.a);
            System.out.println(TestDemo.count);


            System.out.println("============");
            TestDemo t2 = new TestDemo();
            t2.a++;//1
            TestDemo.count++;//2
            System.out.println(t2.a);
            System.out.println(TestDemo.count);
    }
//t1  t2是类的对象    
//实例成员变量只要new一次就要重新创建一次,堆上的数据就会消失
//静态成员变量放在方法区上,而且只会生成一次,所以具有记忆性
image-20220413142659394
image-20220413142659394

2.修饰方法

代码语言:javascript
复制
class TestDemo{   //类名是TestDemo
    public int a;//实例成员变量
    public static int count;//静态成员变量
    public static  void func(){  //静态方法
        System.out.println("func");
        a=12;//err
        count=23;//静态方法内部不能调用非静态的数据成员,只能调用静态的成员变量或静态方法
        //因为静态成员不依赖于对象 所以可以直接调用静态方法
    }
}

所以之前写方法要加上static,因为这样就可以不用实例化一个对象就可以直接调用方法

代码语言:javascript
复制
public class Class1 {
    public static void fun1() {
       //……
    }
    public static void fun2() {
     //……
    }
    public static void main(String[] args) {
        fun1();//直接调用静态方法
        //同样的效果:
        Class1 pc = new Class1();//要使用普通的方法就要先定义一个对象pc,再调用fun2,麻烦
        Class1.fun2();
 }

总结:所有被static所修饰的方法或者属性,全部不依赖于对象。

image-20220426162910057
image-20220426162910057
image-20220426163021455
image-20220426163021455

封装(要配合接口)

封装:用private修饰属性(字段)或者方法,同时提供pubiic方法给类的调用者使用

封装的好处:私有的数据成员在类外就不能被调用,更加安全

加上了private,就要提供get 和 set的接口来使之可以被访问

代码语言:javascript
复制
class Student{
    private String Myname;//加上private就是封装---限定Myname只能在类中使用
    public int age;
    
    //提供一个获得name的接口
    public String getMyname() {
        return Myname;  //返回值是String
    }

    //修改Myname的接口
    public void setMyname(String name) {
        Myname = name;
    }

    public void func() {
        System.out.println("func1");
    }
}

public class TestDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();//定义一个对象
           stu.setMyname("deng");
        System.out.println(stu.getMyname());
    }
}
//提供两个接口,是为了在类的外面设置并使用被封装的变量
//使用了封装,就不用关心类里面的变量命名,只要关注调用接口的名字就行了

自动补全接口

光标放在类里面,alt + insert就会出现getter和setter ,往下找到getter和 setter,shift+下键选中即可,而且还有自动加上this,十分方便

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2022-10-23,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 面向对象的概念OOP
  • 类的定义方式及成员访问
    • 访问修饰限定符
    • static 关键字
      • 1.修饰属性
        • 2.修饰方法
          • 封装(要配合接口)
            • 自动补全接口
            领券
            问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档