Go 1.16中增加了embed包,首先来看下提纲。
01
—
embed是什么
embed是在Go 1.16中新加包。它通过//go:embed指令,可以在编译阶段将静态资源文件打包进编译好的程序中,并提供访问这些文件的能力。
02
—
为什么需要embed包
以下是我们使用embed包的一些原因:
最常见的方法(例如静态网站的后端程序)要求将程序连同其所依赖的html模板,css,js和图片以及静态资源的路径一起上传到生产服务器。必须正确配置Web服务器,以便用户访问它。
现在,我们将所有这些资源都嵌入到程序中。我们只需要部署一个二进制文件并为程序本身配置它们即可。部署过程已大大简化。
03
—
embed的常用场景
以下列举一些静态资源文件需要被嵌入到程序中的常用场景:
04
—
embed的基本使用
终于,进到embed包的具体使用环节了。embed包是golang 1.16中的新特性,所以,请确保你的golang环境已经升级到了1.16版本。
embed的基本语法
基本语法非常简单,首先导入embed包,然后使用指令//go:embed 文件名 将对应的文件或目录结构导入到对应的变量上。
例如:在当前目录下新建文件 version.txt,并在文件中输入内容:0.0.1
package main
import (
_ "embed"
"fmt"
)
//go:embed version.txt
var version string
func main() {
fmt.Printf("version: %q\n", version)
}
embed可嵌入的三种数据类型及使用
在embed中,可以将静态资源文件嵌入到三种类型的变量,分别为:字符串、字节数组、embed.FS文件类型。
package main
import (
_ "embed"
"fmt"
)
//go:embed version.txt
var version string
func main() {
fmt.Printf("version %q\n", version)
}
当嵌入文件名的时候,如果文件名包含空格,则需要用引号将文件名括起来。如下,假设文件名是 "version info.txt”,如下代码第8行所示:
package mainimport ( _ "embed" "fmt")//go:embed “version info".txtvar versionByte []bytefunc main() { fmt.Printf("version %q\n", string(versionByte))}
将文件内容嵌入到字符串或字节数组类型变量的时候,只能嵌入1个文件,不能嵌入多个文件,并且文件名不支持正则模式,否则运行代码会报错
如代码第8行所示:
package main
import (
_ "embed"
"fmt"
)
//go:embed version.txt info.txt
var version string
func main() {
fmt.Printf("version %q\n", version)
}
运行代码,得到错误提示:
sh-3.2# go run .
# demo
./main.go:8:5: invalid go:embed: multiple files for type string
嵌入指令是否支持嵌入文件的软链接呢 ?如下:在当前目录下创建一个指向version.txt的软链接 v
ln -s version.txt v
package main
import (
_ "embed"
"fmt"
)
//go:embed v
var version string
func main() {
fmt.Printf("version %q\n", version)
}
运行程序,得到不能嵌入软链接文件的错误:
sh-3.2# go run .# demomain.go:8:12: pattern v: cannot embed irregular file vsh-3.2#
结论://go:embed指令不支持文件的软链接
让我们再来看看文件的硬链接,如下:
sh-3.2# rm v
sh-3.2# ln version.txt h
import (
_ "embed"
"fmt"
)
//go:embed v
var version string
func main() {
fmt.Printf("version %q\n", version)
}
运行程序,能够正常运行并输出,如下:
sh-3.2# go run .version 0.0.1
结论://go:embed指令支持文件的硬链接。因为硬链接本质上是源文件的一个拷贝。
我们能不能将嵌入指令用于 初始化的变量呢?如下:
package main
import (
_ "embed"
"fmt"
)
//go:embed v
var version string = ""
func main() {
fmt.Printf("version %q\n", version)
}
运行程序,得到error结果:
sh-3.2# go run ../main.go:12:3: go:embed cannot apply to var with initializersh-3.2#
结论:不能将嵌入指令用于已经初始化的变量上。
package main
import (
_ "embed"
"fmt"
)
//go:embed version.txt
var versionByte []byte
func main() {
fmt.Printf("version %q\n", string(versionByte))
}
使用embed.FS类型,可以读取一个嵌入到embed.FS类型变量中的目录和文件树,这个变量是只读的,所以是线程安全的。
embed.FS结构主要有3个对外方法,如下:
// Open 打开要读取的文件,并返回文件的fs.File结构.
func (f FS) Open(name string) (fs.File, error)
// ReadDir 读取并返回整个命名目录
func (f FS) ReadDir(name string) ([]fs.DirEntry, error)
// ReadFile 读取并返回name文件的内容.
func (f FS) ReadFile(name string) ([]byte, error)
package main
import (
"embed"
"fmt"
"log"
)
//go:embed "version.txt"
var f embed.FS
func main() {
data, err := f.ReadFile("version.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(string(data))
}
首先,在项目根目录下建立 templates目录,以及在templates目录下建立多个文件,如下:
|-templates
|-—— t1.html
|——— t2.html
|——— t3.html
package main
import (
"embed"
"fmt"
"io/fs"
)
//go:embed templates/*
var files embed.FS
func main() {
templates, _ := fs.ReadDir(files, "templates")
//打印出文件名称
for _, template := range templates {
fmt.Printf("%q\n", template.Name())
}
}
通过使用多个//go:embed指令,可以在同一个变量中嵌入多个目录。我们在项目根目录下再创建一个cpp目录,在该目录下添加几个示例文件名。如下:
|-cpp
|——— cpp1.cpp
|——— cpp2.cpp
|——— cpp3.cpp
如下代码,第9、10行所示:
package main
import (
"embed"
"fmt"
"io/fs"
)
//go:embed templates/*
//go:embed cpp/*
var files embed.FS
func main() {
templates, _ := fs.ReadDir(files, "templates")
//打印出文件名称
for _, template := range templates {
fmt.Printf("%q\n", template.Name())
}
cppFiles, _ := fs.ReadDir(files, “cpp”)
for _, cppFile := range cppFiles {
fmt.Printf(“%q\n”, cppFile.Name())
}
}
只读取templates目录下的txt文件,如下代码第9行所示:
package main
import (
"embed"
"fmt"
"io/fs"
)
//go:embed templates/*.txt
var files embed.FS
func main() {
templates, _ := fs.ReadDir(files, "templates")
//打印出文件名称
for _, template := range templates {
fmt.Printf("%q\n", template.Name())
}
}
只读取templates目录下的t2.html和t3.html文件,如下代码第9行所示:
package main
import (
"embed"
"fmt"
"io/fs"
)
//go:embed templates/t[2-3].txt
var files embed.FS
func main() {
templates, _ := fs.ReadDir(files, "templates")
//打印出文件名称
for _, template := range templates {
fmt.Printf("%q\n", template.Name())
}
}
05
—
embed的使用实例-一个简单的静态web服务
以下搭建一个简单的静态文件web服务为例。在项目根目录下建立如下静态资源目录结构
|-static
|---js
|------util.js
|---img
|------logo.jpg
|---index.html
package main
import (
"embed"
"io/fs"
"log"
"net/http"
"os"
)
func main() {
useOS := len(os.Args) > 1 && os.Args[1] == "live"
http.Handle("/", http.FileServer(getFileSystem(useOS)))
http.ListenAndServe(":8888", nil)
}
//go:embed static
var embededFiles embed.FS
func getFileSystem(useOS bool) http.FileSystem {
if useOS {
log.Print("using live mode")
return http.FS(os.DirFS("static"))
}
log.Print("using embed mode")
fsys, err := fs.Sub(embededFiles, "static")
if err != nil {
panic(err)
}
return http.FS(fsys)
}
以上代码,分别执行 go run . live 和 go run .
然后在浏览器中运行http://localhost:8888 默认显示static目录下的index.html文件内容。
当然,运行go run . live 和 go run . 的不同之处在于编译后的二进制程序文件在运行过程中是否依赖static目录中的静态文件资源。
以下为验证步骤:
首先,使用编译到二进制文件的方式。
若文件内容改变,输出依然是改变前的内容,说明embed嵌入的文件内容在编译后不再依赖于原有静态文件了。
1、运行go run .
2、修改index.html文件内容为 Hello China
3、浏览器输入 http://localhost:8888 查看输出。输出内容为修改之前的Hello World
其次,使用普通的文件方式。
若文件内容改变,输出的内容也改变,说明编译后依然依赖于原有静态文件。
1、go run . live
2、修改index.html文件内容为 delete
3、浏览器输入 http://localhost:8888 查看输出。输出修改后的内容:Hello China
06
—
embed使用中注意事项
例如,以下例子 没有导入embed包,则不会正常运行 。
package main
import (
"fmt"
)
//go:embed file.txt
var s string
func main() {
fmt.Print(s)
}
package main
import (
_ "embed"
"fmt"
)
func main() {
//go:embed file.txt
var s string
fmt.Print(s)
}
但是如果使用通配符,比如dir/*,它将包含所有匹配的文件,即使它们以“."或"_"开头。请记住,在您希望在Web服务器中嵌入文件但不允许用户查看所有文件的列表的情况下,包含Mac OS的.DS_Store文件可能是一个安全问题。出于安全原因,Go在嵌入时也不会包含符号链接或上一层目录。