前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >V4L2基本开发流程!

V4L2基本开发流程!

作者头像
用户6280468
发布2023-02-10 19:47:25
1.3K0
发布2023-02-10 19:47:25
举报
文章被收录于专栏:txp玩Linuxtxp玩Linux

一.什么是V4L2框架?

V4L2英文全称是Video for Linux2,它是专门为视频设备设计的内核驱动。在做视频的开发中,一般我们操控V4L2的设备节点就可以直接对摄像头进行操作。通常V4L2在Linux的设备节点是**/dev/video0**。无论是MIPI摄像头还是UVC摄像头,它们底层默认操作的都是/dev/video0的节点。

二. V4L2的代码框架图:

从这张图可以看出来,在使用V4L2进行摄像头操作的时候,都需要访问内核驱动。而整个设备驱动都是由Linux Device File System进行管理,Linux File System管理的是V4L2CORE的功能。而V4L2_CORE里面包含了V4L2_DEVV4L2_SUB_DEVV4L2_DEVICEVIDEOBUF2_CORE。其中,V4L2_DEIVCE主要是管理视频设备驱动、VIDEOBUF2_CORE主要是管理缓冲队列的数据、V4L2_SUB_DEV主要是管理视频设备的子系统。而应用层若想对整个V4L2驱动层进行控制的话,只需要对v4l2_dev进行fops(文件形式控制)操作即可,因为v4l2_dev是驱动层对用户层提供的接口。

三. V4L2代码开发流程:

3.1.打开设备节点:

打开/dev/video0视频设备节点

3.2.查询设备的能力

利用ioctl函数访问V4L2的底层命令VIDIOC_QUERYCAP主要是查询摄像头的性能属性。

3.3.获取摄像头支持的格式,并进行像素格式设置

通过ioctl VIDEOIOC_ENUM_FMT获取对应的支持格式,并且对摄像头进行相应格式的设置。包括:width、height、pixelformat等等。设置完成之后,再使用ioctl命令进行使能操作,使能对应的关键字:VIDIOC_S_FMT

3.4.内存映射到用户空间并进行队列操作

利用ioctl控制VIDIOC_REQBUFS,进行视频缓冲区的申请。申请完成之后,把驱动的缓冲区映射到用户空间,映射的api使用的是mmap。若映射用户空间成功的话,则把视频数据入到缓冲区队列,入队对应的ioctl命令是VIDIOC_QBUF

3.5.开启摄像头获取视频流

使用stream_on指令使能v4l2摄像头,让它正常启动采集流程。

3.6.从缓冲区中把视频数据取出

利用ioctl把缓冲区的视频数据取出,它对应的命令是VIDIOC_DQBUF。使用了VIDIOC_DQBUF之后,v4l2_buffer结构体就有对应的视频数据了。并把对应的数据写到mjpg图片。做完上述所有操作之后,再把摄像头的数据进行入队操作VIDIOC_QBUF。

3.7.关闭摄像头获取流

通过ioctl操控指令VIDIOC_STREAMOFF,关闭摄像头采集工作。

3.8.解除映射缓冲区

使用munmap api解决内核缓冲区到用户缓冲区的映射操作。

3.9.释放所有的资源

四.整个工程的运行流程:

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2022-12-27,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 txp玩Linux 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 一.什么是V4L2框架?
  • 二. V4L2的代码框架图:
  • 三. V4L2代码开发流程:
  • 四.整个工程的运行流程:
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档