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(四)对 state 的理解

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老怪兽
发布2023-02-22 14:33:44
1950
发布2023-02-22 14:33:44
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文章被收录于专栏:老怪兽的前端之旅

# 🥥一、什么是简单组件,什么是复杂组件

  1. 如果组件是有状态的 state 就是复杂组件
  2. 反之,组件没有 state 就是简单组件

# 🦞二、组件实例的三大核心属性之一 state

  • 说到组件实例,就必须是 class 类定义的组件,才能使用
  1. state
  2. props
  3. refs

# 🥡二、初始化 state

# (一)、按照需求初始化一个组件
  • 需求:点击文字在开心和伤心两个状态之间切换
代码语言:javascript
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// 1. 创建一个类组件
class Mood extends React.Component {
    render() {
        return <h1>今天心情很开心</h1>
    }
}

// 2. 渲染组件到页面
ReactDom.render(<Mood/>, document.getElmentById('test'))
# (二)、通过一个 boolea 在两个状态之间来回切换
代码语言:javascript
复制
// 1. 创建一个类组件
class Mood extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props)
        this.state = {
            isMood: true
        }
    }

    render() {
        return <h1>今天心情很{this.state.isMood ? '开心' : '伤心'}</h1>
    }
}

// 2. 渲染组件到页面
ReactDom.render(<Mood/>, document.getElmentById('test'))
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2022年12月31日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • # 🦞二、组件实例的三大核心属性之一 state
  • # 🥡二、初始化 state
    • # (一)、按照需求初始化一个组件
      • # (二)、通过一个 boolea 在两个状态之间来回切换
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