陶然同学
基于Vue+SSM+SpringCloudAlibaba的英雄管理系统
关注作者
前往小程序,Get
更优
阅读体验!
立即前往
腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
返回腾讯云官网
陶然同学
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
返回腾讯云官网
社区首页
>
专栏
>
基于Vue+SSM+SpringCloudAlibaba的英雄管理系统
基于Vue+SSM+SpringCloudAlibaba的英雄管理系统
陶然同学
关注
发布于 2023-02-24 15:44:48
189
0
发布于 2023-02-24 15:44:48
举报
文章被收录于专栏:
陶然同学博客
需求
前端技术:element-ui、vue
后端技术:spring boot、spring cloud、mybatis plus、jwt
项目要求:
前端:exam-war-fore-1217
后端:exam-war-parent-1217
端口要求:
注册中心:10086、10087 (要求搭建集群环境)
网关:10010
用户服务:9000
英雄服务:9010
日志服务:9020
用户登录
异步校验
登录
token校验
token无效或失效跳转到登录页面
登录成功
英雄管理
我的英雄
根据 tb_user_hero 表,显示我(登录用户)购买英雄基本信息
条件查询
根据英雄职业查询(职业为固定字符串)
根据英雄状态查询
分页查询
购买英雄
显示英雄的购买情况
切换不同职业的显示
点击购买英雄要求:
一个英雄,一个用户只能购买一次
购买英雄时,需要扣钱对应金额
如果用户没有钱,提示“余额不足,请充值”
战争
战争:每500毫秒发送一次战争,点击一次共发送5次战争。
每发送一次战争,随机减少10以内血量。
如果血量为0,当前英雄死亡,且不能再次发送战争。
复活
当英雄处于死亡状态时,可以进行复活
复活成功后,血量回复到英雄最大值,并扣除当前用户对应英雄所需的金币
如果用户金币不足以回复该英雄,提示“金币余额不足”
登录后,
金额不需要实时更新
本文参与
腾讯云自媒体同步曝光计划
,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2022-10-03,如有侵权请联系
cloudcommunity@tencent.com
删除
前往查看
spring
网站
本文分享自
作者个人站点/博客
前往查看
如有侵权,请联系
cloudcommunity@tencent.com
删除。
本文参与
腾讯云自媒体同步曝光计划
,欢迎热爱写作的你一起参与!
spring
网站
评论
登录
后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
LV.
文章
0
获赞
0
相关产品与服务
微服务引擎 TSE
微服务引擎(Tencent Cloud Service Engine)提供开箱即用的云上全场景微服务解决方案。支持开源增强的云原生注册配置中心(Zookeeper、Nacos 和 Apollo),北极星网格(腾讯自研并开源的 PolarisMesh)、云原生 API 网关(Kong)以及微服务应用托管的弹性微服务平台。微服务引擎完全兼容开源版本的使用方式,在功能、可用性和可运维性等多个方面进行增强。
产品介绍
产品文档
精选特惠 用云无忧
领券
问题归档
专栏文章
快讯文章归档
关键词归档
开发者手册归档
开发者手册 Section 归档
0
0
0
推荐