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【Java】Stream流、方法引用

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陶然同学
发布2023-02-27 13:17:12
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发布2023-02-27 13:17:12
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文章被收录于专栏:陶然同学博客

👀专栏介绍

【Java】 目前主要更新Java,一起学习一起进步。

👀本期介绍

本期主要介绍Stream流、方法引用

文章目录

第一章 Stream流

1.1 引言

1.2 流式思想概述

1.3 获取流

1.4 常用方法

1.5 练习:集合元素处理(传统方式)

1.6 练习:集合元素处理(

Stream方式)

第二章 方法引用

2.1 冗余的Lambda场景

2.2 问题分析

2.3 用方法引用改进代码

2.4 方法引用符

2.5 通过对象名引用成员方法

2.6 通过类名称引用静态方法

2.7 通过super引用成员方法

2.8 通过this引用成员方法

2.9 类的构造器引用

2.10 数组的构造器引用

第一章 Stream流

说到 Stream 便容易想到 I/O Stream ,而实际上,谁规定 “ 流 ” 就一定是 “IO 流 ” 呢?在 Java 8 中,得益

于 Lambda 所带

来的函数式编程,引入了一个 全新的 Stream 概念 ,用于解决已有集合类库既有的弊端。

1.1 引言

传统集合的多步遍历代码

几乎所有的集合(如 Collection 接口或 Map 接口等)都支持直接或间接的遍历操作。而当我们需

要对集合中的元

素进行操作的时候,除了必需的添加、删除、获取外,最典型的就是集合遍历。例如:

这是一段非常简单的集合遍历操作:对集合中的每一个字符串都进行打印输出操作。

循环遍历的弊端

Java 8 的 Lambda 让我们可以更加专注于 做什么 ( What ),而不是 怎么做 ( How ),这点此前已经

结合内部类进行

了对比说明。现在,我们仔细体会一下上例代码,可以发现:

for 循环的语法就是 “ 怎么做

for 循环的循环体才是 “ 做什么

为什么使用循环?因为要进行遍历。但循环是遍历的唯一方式吗?遍历是指每一个元素逐一进行处

理, 而并不是从

第一个到最后一个顺次处理的循环 。前者是目的,后者是方式。

试想一下,如果希望对集合中的元素进行筛选过滤:

1. 将集合 A 根据条件一过滤为 子集 B

2. 然后再根据条件二过滤为 子集 C

那怎么办?在 Java 8 之前的做法可能为:

这段代码中含有三个循环,每一个作用不同:

1. 首先筛选所有姓张的人;

2. 然后筛选名字有三个字的人;

3. 最后进行对结果进行打印输出。

每当我们需要对集合中的元素进行操作的时候,总是需要进行循环、循环、再循环。这是理所当然

的么? 不是。

环是做事情的方式,而不是目的。另一方面,使用线性循环就意味着只能遍历一次。如果希望再次

遍历,只能再使

用另一个循环从头开始。

那, Lambda 的衍生物 Stream 能给我们带来怎样更加优雅的写法呢?

Stream 的更优写法

下面来看一下借助 Java 8 的 Stream API ,什么才叫优雅:

直接阅读代码的字面意思即可完美展示无关逻辑方式的语义: 获取流、过滤姓张、过滤长度为 3

逐一打印 。代码

中并没有体现使用线性循环或是其他任何算法进行遍历,我们真正要做的事情内容被更好地体现在

代码中。

1.2 流式思想概述

注意:请暂时忘记对传统 IO 流的固有印象!

整体来看,流式思想类似于工厂车间的 “ 生产流水线 ” 。

当需要对多个元素进行操作(特别是多步操作)的时候,考虑到性能及便利性,我们应该首先拼好

一个 “ 模型 ” 步骤

方案,然后再按照方案去执行它。

这张图中展示了过滤、映射、跳过、计数等多步操作,这是一种集合元素的处理方案,而方案就是

一种“ 函数模

型 ” 。图中的每一个方框都是一个 “ 流 ” ,调用指定的方法,可以从一个流模型转换为另一个流模型。

而最右侧的数字

3 是最终结果。

这里的 filter 、 map 、 skip 都是在对函数模型进行操作,集合元素并没有真正被处理。只有当终

结方法 count

执行的时候,整个模型才会按照指定策略执行操作。而这得益于 Lambda 的延迟执行特性。

备注: “Stream 流 ” 其实是一个集合元素的函数模型,它并不是集合,也不是数据结构,其本身并不

存储任何

元素(或其地址值)。

Stream (流)是一个来自数据源的元素队列

元素是特定类型的对象,形成一个队列。 Java 中的 Stream 并不会存储元素,而是按需计算。

数据源 流的来源。 可以是集合,数组 等。

和以前的 Collection 操作不同, Stream 操作还有两个基础的特征:

Pipelining : 中间操作都会返回流对象本身。 这样多个操作可以串联成一个管道, 如同流式风格(

flfluent

style )。 这样做可以对操作进行优化, 比如延迟执行 (laziness) 和短路 ( short-circuiting) 。

内部迭代 : 以前对集合遍历都是通过 Iterator 或者增强 for 的方式 , 显式的在集合外部进行迭代, 这

叫做外部迭

代。 Stream 提供了内部迭代的方式,流可以直接调用遍历方法。

当使用一个流的时候,通常包括三个基本步骤:获取一个数据源(

source ) → 数据转换 → 执行操作获取想要的结

果,每次转换原有 Stream 对象不改变,返回一个新的 Stream 对象(可以有多次转换),这就允

许对其操作可以

像链条一样排列,变成一个管道。

1.3 获取流

java.util.stream.Stream<T> 是 Java 8 新加入的最常用的流接口。(这并不是一个函数式接口。)

获取一个流非常简单,有以下几种常用的方式:

所有的 Collection 集合都可以通过 stream 默认方法获取流;

Stream 接口的静态方法 of 可以获取数组对应的流。

根据 Collection 获取流

首先, java.util.Collection 接口中加入了 default 方法 stream 用来获取流,所以其所有实现类均可

获取流。

根据 Map 获取流

java.util.Map 接口不是 Collection 的子接口,且其 K-V 数据结构不符合流元素的单一特征,所以获

取对应的流

需要分 key 、 value 或 entry 等情况:

根据数组获取流

如果使用的不是集合或映射而是数组,由于数组对象不可能添加默认方法,所以 Stream 接口中提

供了静态方法

of ,使用很简单:

备注: of 方法的参数其实是一个可变参数,所以支持数组。

1.4 常用方法

流模型的操作很丰富,这里介绍一些常用的 API 。这些方法可以被分成两种:

延迟方法 :返回值类型仍然是 Stream 接口自身类型的方法,因此支持链式调用。(除了终结方法

外,其余方

法均为延迟方法。)

终结方法 :返回值类型不再是 Stream 接口自身类型的方法,因此不再支持类似 StringBuilder 那样

的链式调

用。本小节中,终结方法包括 count 和 forEach 方法。

备注:本小节之外的更多方法,请自行参考 API 文档

逐一处理: forEach

虽然方法名字叫 forEach ,但是与 for 循环中的 “for-each” 昵称不同。

该方法接收一个 Consumer 接口函数,会将每一个流元素交给该函数进行处理。

复习 Consumer 接口

基本使用:

过滤: fifilter

可以通过 filter 方法将一个流转换成另一个子集流。方法签名:

该接口接收一个 Predicate 函数式接口参数(可以是一个Lambda或方法引用)作为筛选条件。

复习 Predicate 接口

此前我们已经学习过 java.util.stream.Predicate 函数式接口,其中唯一的抽象方法为:

该方法将会产生一个 boolean 值结果,代表指定的条件是否满足。如果结果为 true ,那么 Stream 流

的 filter 方法

将会留用元素;如果结果为 false ,那么 filter 方法将会舍弃元素。

基本使用

Stream 流中的 filter 方法基本使用的代码如:

在这里通过 Lambda 表达式来指定了筛选的条件:必须姓张。

映射: map

如果需要将流中的元素映射到另一个流中,可以使用 map 方法。方法签名:

该接口需要一个 Function 函数式接口参数,可以将当前流中的T类型数据转换为另一种R类型的

流。

复习 Function 接口

此前我们已经学习过 java.util.stream.Function 函数式接口,其中唯一的抽象方法为:

这可以将一种 T 类型转换成为 R 类型,而这种转换的动作,就称为 “ 映射 ” 。

基本使用

Stream 流中的 map 方法基本使用的代码如:

这段代码中, map 方法的参数通过方法引用,将字符串类型转换成为了 int 类型(并自动装箱为

Integer 类对

象)。

统计个数: count

正如旧集合 Collection 当中的 size 方法一样,流提供 count 方法来数一数其中的元素个数:

该方法返回一个long值代表元素个数(不再像旧集合那样是int值)。基本使用:

取用前几个: limit

limit 方法可以对流进行截取,只取用前 n 个。方法签名:

参数是一个long型,如果集合当前长度大于参数则进行截取;否则不进行操作。基本使用:

跳过前几个: skip

如果希望跳过前几个元素,可以使用 skip 方法获取一个截取之后的新流:

如果流的当前长度大于n,则跳过前n个;否则将会得到一个长度为0的空流。基本使用:

组合: concat

如果有两个流,希望合并成为一个流,那么可以使用 Stream 接口的静态方法 concat :

备注:这是一个静态方法,与 java.lang.String 当中的 concat 方法是不同的。

该方法的基本使用代码如:

1.5 练习:集合元素处理(传统方式)

题目

现在有两个 ArrayList 集合存储队伍当中的多个成员姓名,要求使用传统的 for 循环(或增强 for 循

环) 依次 进行以

下若干操作步骤:

1. 第一个队伍只要名字为 3 个字的成员姓名;存储到一个新集合中。

2. 第一个队伍筛选之后只要前 3 个人;存储到一个新集合中。

3. 第二个队伍只要姓张的成员姓名;存储到一个新集合中。

4. 第二个队伍筛选之后不要前 2 个人;存储到一个新集合中。

5. 将两个队伍合并为一个队伍;存储到一个新集合中。

6. 根据姓名创建 Person 对象;存储到一个新集合中。

7. 打印整个队伍的 Person 对象信息。

两个队伍(集合)的代码如下:

而 Person 类的代码为:

解答

既然使用传统的 for 循环写法,那么:

运行结果为:

1.6 练习:集合元素处理(Stream方式)

题目

将上一题当中的传统 for 循环写法更换为 Stream 流式处理方式。两个集合的初始内容不变, Person

类的定义也不

变。

解答

等效的Stream流式处理代码为:

运行效果完全一样:

第二章 方法引用

在使用 Lambda 表达式的时候,我们实际上传递进去的代码就是一种解决方案:拿什么参数做什么

操作。那么考虑

一种情况:如果我们在 Lambda 中所指定的操作方案,已经有地方存在相同方案,那是否还有必要

再写重复逻辑?

2.1 冗余的Lambda场景

来看一个简单的函数式接口以应用 Lambda 表达式:

在 Printable 接口当中唯一的抽象方法 print 接收一个字符串参数,目的就是为了打印显示它。那么

通过 Lambda

来使用它的代码很简单:

其中 printString 方法只管调用 Printable 接口的 print 方法,而并不管 print 方法的具体实现逻辑会

将字符串

打印到什么地方去。而 main 方法通过 Lambda 表达式指定了函数式接口 Printable 的具体操作方案

为: 拿到

String (类型可推导,所以可省略)数据后,在控制台中输出它

2.2 问题分析

这段代码的问题在于,对字符串进行控制台打印输出的操作方案,明明已经有了现成的实现,那就

是 System.out

对象中的 println(String) 方法。既然 Lambda 希望做的事情就是调用 println(String) 方法,那何必自

己手动调

用呢?

2.3 用方法引用改进代码

能否省去 Lambda 的语法格式(尽管它已经相当简洁)呢?只要 “ 引用 ” 过去就好了:

请注意其中的双冒号 :: 写法,这被称为“方法引用”,而双冒号是一种新的语法。

2.4 方法引用符

双冒号 :: 为引用运算符,而它所在的表达式被称为 方法引用 。如果 Lambda 要表达的函数方案已经

存在于某个方

法的实现中,那么则可以通过双冒号来引用该方法作为 Lambda 的替代者。

语义分析

例如上例中, System.out 对象中有一个重载的 println(String) 方法恰好就是我们所需要的。那么对

printString 方法的函数式接口参数,对比下面两种写法,完全等效:

Lambda 表达式写法: s - > System.out.println(s) ;

方法引用写法: System.out::println

第一种语义是指:拿到参数之后经 Lambda 之手,继而传递给 System.out.println 方法去处理。

第二种等效写法的语义是指:直接让 System.out 中的 println 方法来取代 Lambda 。两种写法的执

行效果完全一

样,而第二种方法引用的写法复用了已有方案,更加简洁。

注 :Lambda 中 传递的参数 一定是方法引用中 的那个方法可以接收的类型 , 否则会抛出异常

推导与省略

如果使用 Lambda ,那么根据 “ 可推导就是可省略 ” 的原则,无需指定参数类型,也无需指定的重载

形式 —— 它们都

将被自动推导。而如果使用方法引用,也是同样可以根据上下文进行推导。

函数式接口是 Lambda 的基础,而方法引用是 Lambda 的孪生兄弟。

下面这段代码将会调用 println 方法的不同重载形式,将函数式接口改为 int 类型的参数:

由于上下文变了之后可以自动推导出唯一对应的匹配重载,所以方法引用没有任何变化:

这次方法引用将会自动匹配到 println(int) 的重载形式。

2.5 通过对象名引用成员方法

这是最常见的一种用法,与上例相同。如果一个类中已经存在了一个成员方法:

函数式接口仍然定义为:

那么当需要使用这个 printUpperCase 成员方法来替代 Printable 接口的 Lambda 的时候,已经具有

MethodRefObject 类的对象实例,则可以通过对象名引用成员方法,代码为:

2.6 通过类名称引用静态方法

由于在 java.lang.Math 类中已经存在了静态方法 abs ,所以当我们需要通过 Lambda 来调用该方法

时,有两种写

法。首先是函数式接口:

第一种写法是使用Lambda表达式:

但是使用方法引用的更好写法是:

在这个例子中,下面两种写法是等效的:

Lambda 表达式: n - > Math.abs(n)

方法引用: Math::abs

2.7 通过super引用成员方法

如果存在继承关系,当 Lambda 中需要出现 super 调用时,也可以使用方法引用进行替代。首先是函

数式接口:

然后是父类 Human 的内容:

最后是子类 Man 的内容,其中使用了Lambda的写法:

但是如果使用方法引用来调用父类中的 sayHello 方法会更好,例如另一个子类 Woman :

在这个例子中,下面两种写法是等效的:

Lambda 表达式: () - > super.sayHello()

方法引用: super::sayHello

2.8 通过this引用成员方法

this 代表当前对象,如果需要引用的方法就是当前类中的成员方法,那么可以使用 “ this:: 成员方法

的格式来使用方

法引用。首先是简单的函数式接口:

下面是一个丈夫 Husband 类:

开心方法 beHappy 调用了结婚方法 marry ,后者的参数为函数式接口 Richable ,所以需要一个

Lambda 表达式。

但是如果这个 Lambda 表达式的内容已经在本类当中存在了,则可以对 Husband 丈夫类进行修

改:

如果希望取消掉Lambda表达式,用方法引用进行替换,则更好的写法为:

在这个例子中,下面两种写法是等效的:

Lambda 表达式: () - > this.buyHouse()

方法引用: this::buyHouse

2.9 类的构造器引用

由于构造器的名称与类名完全一样,并不固定。所以构造器引用使用 类名称 ::new 的格式表示。首

先是一个简单

的 Person 类:

然后是用来创建 Person 对象的函数式接口:

要使用这个函数式接口,可以通过Lambda表达式:

但是通过构造器引用,有更好的写法:

在这个例子中,下面两种写法是等效的:

Lambda 表达式: name - > new Person(name)

方法引用: Person::new

2.10 数组的构造器引用

数组也是 Object 的子类对象,所以同样具有构造器,只是语法稍有不同。如果对应到 Lambda 的使

用场景中时,

需要一个函数式接口:

在应用该接口的时候,可以通过Lambda表达式:

但是更好的写法是使用数组的构造器引用:

在这个例子中,下面两种写法是等效的:

Lambda 表达式: length - > new int[length]

方法引用: int[]::new

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原始发表:2022-11-18,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 第一章 Stream流
    • 1.1 引言
      • 1.2 流式思想概述
        • 1.3 获取流
          • 1.4 常用方法
            • 1.5 练习:集合元素处理(传统方式)
              • 1.6 练习:集合元素处理(Stream方式)
              • 第二章 方法引用
                • 2.1 冗余的Lambda场景
                  • 2.2 问题分析
                    • 2.3 用方法引用改进代码
                      • 2.4 方法引用符
                        • 2.5 通过对象名引用成员方法
                          • 2.6 通过类名称引用静态方法
                            • 2.7 通过super引用成员方法
                              • 2.8 通过this引用成员方法
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