asyncio 程序的核心是事件循环。在本节中,我们将花点时间看一下 asyncio 事件循环。
事件循环是用于在单个线程中执行协程的环境。事件循环是异步程序的核心。
它做了很多事情,例如:
事件循环是一种常见的设计模式,并且由于在 JavaScript 中的使用而在最近变得非常流行。
事件循环,顾名思义,就是一个循环。它管理一个任务列表(协同程序)并尝试在循环的每次迭代中按顺序推进每个任务,以及执行其他任务,如执行回调和处理 I/O。
“asyncio”模块提供了访问事件循环并与之交互的功能。这不是典型应用程序开发所必需的。
相反,为框架开发人员提供了对事件循环的访问,这些开发人员希望在 asyncio 模块之上构建或为其库启用 asyncio。
asyncio 模块提供了一个用于访问当前事件循环对象的低级 API,以及一套可用于与事件循环交互的方法。
低级 API 适用于将 asyncio 扩展、补充和集成到第三方库中的框架开发人员。我们很少需要与 asyncio 程序中的事件循环交互,而是使用高级 API。
尽管如此,我们还是可以简单地探讨一下如何获取事件循环。
我们在 asyncio 应用程序中创建事件循环的典型方法是通过 asyncio.run() 函数。该函数接受一个协程并将执行它直到完成。我们通常将它传递给我们的主协程并从那里运行我们的程序。有用于创建和访问事件循环的低级函数。asyncio.new_event_loop() 函数将创建一个新的事件循环并返回对它的访问。
...
# create and access a new asyncio event loop
loop = asyncio.new_event_loop()
我们可以用一个有效的例子来证明这一点。
在下面的示例中,我们将创建一个新的事件循环,然后报告其详细信息。
# SuperFastPython.com
# example of creating an event loop
import asyncio
# create and access a new asyncio event loop
loop = asyncio.new_event_loop()
# report defaults of the loop
print(loop)
运行示例创建事件循环,然后报告对象的详细信息。我们可以看到,在这种情况下,事件循环的类型为 _UnixSelectorEventLoop 并且没有运行,但也没有关闭。
<_UnixSelectorEventLoop running=False closed=False debug=False>
如果 asyncio 事件循环已经在运行,我们可以通过 asyncio.get_running_loop() 函数访问它。
...
# access he running event loop
loop = asyncio.get_running_loop()
还有一个用于获取或启动事件循环的函数,称为 asyncio.get_event_loop(),但它在 Python 3.10 中已弃用,不应使用。
事件循环作为 Python 对象实现。事件循环对象定义了事件循环的实现方式,并提供了与循环交互的通用 API,定义在 AbstractEventLoop 类中。不同平台的事件循环有不同的实现。例如,Windows 和基于 Unix 的操作系统将以不同的方式实现事件循环,因为在这些平台上实现非阻塞 I/O 的底层方式不同。
SelectorEventLoop 类型的事件循环是基于 Unix 的操作系统(如 Linux 和 macOS)的默认设置。
ProactorEventLoop 类型的事件循环是 Windows 上的默认设置。
第三方库可能会实现自己的事件循环以针对特定功能进行优化。
为什么我们要访问 asyncio 程序之外的事件循环?
我们可能希望从正在运行的 asyncio 程序外部访问事件循环的原因有很多。
asyncio 事件循环可以在程序中用作基于协程任务的线程池的替代方案。事件循环也可以嵌入到普通的 asyncio 程序中并根据需要访问。