流程控制主要用于设定计算执行的次序,建立程序的逻辑结构。Go 语言的流程控制和其他编程语言类似,支持如下几种流程控制语句:
if
、else
和 else if
;switch
、case
和 select
(用于通道,后面介绍协程时会提到);for
和 range
;goto
。在实际的使用中,往往会根据具体的业务逻辑,灵活组合上述控制语言来实现相应的功能。
接下来,我们来简单介绍下各种流程控制语句的用法,首先从条件语句开始。
条件语句的示例模板如下:
// if
if condition {
// do something
}
// if...else...
if condition {
// do something
} else {
// do something
}
// if...else if...else...
if condition1 {
// do something
} else if condition2 {
// do something else
} else {
// catch-all or default
}
有其他编程语言基础的同学理解起来毫不费力,我们可以编写一个简单的条件语句示例代码如下:
score := 100
if score > 90 {
fmt.Println("Grade: A")
} else if score > 80 {
fmt.Println("Grade: B")
} else if score > 70 {
fmt.Println("Grade: C")
} else if score > 60 {
fmt.Println("Grade: D")
} else {
fmt.Println("Grade: F")
}
这段代码可用于打印指定分数对应的等级。
关于 Go 语言的条件语句,需要注意以下几点:
()
;{}
都是必须存在的;{
必须与 if
或者 else
处于同一行;if
之后,条件语句之前,可以添加变量初始化语句,使用 ;
间隔,比如上述代码可以这么写 if score := 100; score > 90 {
分支语句会根据传入条件的不同,选择不同的分支代码执行。
Go 语言的分支语句和其他编程语言类似,只是不需要在每个分支结构中显式通过 break
语句退出:
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
我们可以通过分支语句改写上面条件语句的示例代码:
score := 100
switch {
case score >= 90:
fmt.Println("Grade: A")
case score >= 80 && score < 90:
fmt.Println("Grade: B")
case score >= 70 && score < 80:
fmt.Println("Grade: C")
case score >= 60 && score < 70:
fmt.Println("Grade: D")
default:
fmt.Println("Grade: F")
}
注意这个时候,不能把变量 score
放到 switch
关键字后面,否则会报错,只有在与 case
分支值判等的时候,才可以这么做:
score := 100
switch score {
case 90, 100:
fmt.Println("Grade: A")
case 80:
fmt.Println("Grade: B")
case 70:
fmt.Println("Grade: C")
case 60:
case 65:
fmt.Println("Grade: D")
default:
fmt.Println("Grade: F")
}
这种情况下,只有 score
变量值与给定分支条件值相等时,才会执行对应的分支语句,比如上述代码会打印 Grade: A
。
在 Go 语言中,我们可以用逗号分隔不同的分支条件来达到合并分支语句的目的,如 case 90,100
,而不能像其它语言那样,通过多个相邻的 case
语句来合并相同的分支语句,比如上面的 case 60
和 case 65
,因为 case 60
这个分支语句在 Go 语言中会被认为是空语句,直接退出了。
说到这里,我们要介绍下 Go 分支语句中比较有意思的一点,那就是不需要显式通过 break
语句退出某个分支,上一个分支语句代码会在下一个 case
语句出现之前自动退出,如果你想要继续执行后续分支代码,可以通过一个 fallthrough
语句来声明:
score := 60
switch score {
...
case 60:
fallthrough
case 65:
fmt.Println("Grade: D")
...
}
这样,就相当于合并 case 60
和 case 65
这两个分支语句了,如果 score
等于 60 的话,这次会打印 Grade: D
,而不是什么也不做。
综上,在 Go 语言中使用 switch...case...
分支语句时,需要注意以下几点:
{
必须与 switch
处于同一行;case
中,可以出现多个结果选项(通过逗号分隔);break
来明确退出一个 case
;case
中明确添加 fallthrough
关键字,才会继续执行紧跟的下一个 case
;switch
之后的条件表达式,在这种情况下,整个 switch 结构与多个 if...else...
的逻辑作用等同。与其它编程语言不同的是,Go 语言中的循环语句只支持 for
关键字,而不支持 while
和 do-while
结构。关键字 for
的基本使用方法与其他语言类似,只是循环条件不含括号,比如我们要计算 1 到 100 之间所有数字之和,可以这么做:
sum := 0
for i := 1; i <= 100; i++ {
sum += i
}
fmt.Println(sum)
打印结果是 5050
。
Go 语言不支持 while
和 do-while
循环语句,对于无限循环场景,可以通过不带循环条件的 for
语句实现,下面我们通过无限循环来改写上述计算 1 到 100 以内数字之和的实现如下:
sum := 0
i := 0
for {
i++
if i > 100 {
break
}
sum += i
}
fmt.Println(sum)
可以看到,我们可以通过 break
语句来中断无限循环,上述代码计算结果也是 5050
。
此外,在 for
循环条件表达式中也支持多重赋值,我们可以通过这一特性快速实现数组/切片内首尾元素的交换,如下所示:
a := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
for i, j := 0, len(a) – 1; i < j; i, j = i + 1, j – 1 {
a[i], a[j] = a[j], a[i]
}
fmt.Println(a)
上述代码的打印结果是 [6 5 4 3 2 1]
。
正如我们在多维数组中演示的那样,可以通过嵌套循环对多维数组进行遍历,这里就不再赘述了。
另外,对于可迭代的集合(数组、切片、字典),Go 语言还支持通过 for-range
结构对其进行循环遍历,关于这个循环结构的使用我们前面已经演示过,比如我们要遍历上面的切片 a
,可以这么做:
for k, v := range a {
fmt.Println(k, v)
}
该循环结构的便利之处在于可以同时取出索引/键及对应的值。
循环过程中,要忽略索引/键,可以这么做:
for _, v := range a {
fmt.Println(v)
}
要忽略元素值,可以这么做:
for k := range a {
fmt.Println(k)
}
另外,我们还可以基于条件判断进行循环,只有满足指定的条件才会执行循环体中的代码,我们可以基于这一特性改写之前实现无限循环的代码如下:
sum := 0
i := 0
for i < 100 {
i++
sum += i
}
fmt.Println(sum)
只有当 i
小于 100 时才会执行求和运算,等于 100 时,由于不满足判断条件会跳过循环体执行后续逻辑。
PS:这其实就是 Go 语言版本的 do-while 循环结构实现。
在 Go 语言中使用循环语句时,需要注意以下几点:
{
必须与 for
处于同一行;whie
和 do-while
结构的循环语句;for-range
结构对可迭代集合进行遍历;for
循环同样支持 continue
和 break
来控制循环,但是它提供了一个更高级的 break
,可以选择中断哪一个循环,如下例:JLoop:
for j := 0; j < 5; j++ {
for i := 0; i < 10; i++ {
if i > 5 {
break JLoop
}
fmt.Println(i)
}
}
本例中,break
语句终止的是 JLoop
标签处的外层循环。
和其他编程语言一样,Go 语言支持在循环语句中通过 break
语句跳出循环,通过 continue
语句进入下一个循环。
关于 break
的基本使用示例我们在上面循环语句中已经演示过,break
的默认作用范围是该语句所在的最内部的循环体:
arr := [][]int{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
num := arr[i][j]
if j > 1 {
break
}
fmt.Println(num)
}
}
比如这里的 break
的含义是在 j > 1
时退出最内部的循环,否则打印当前位置的数字。
continue
则用于忽略剩余的循环体而直接进入下一次循环的过程:
arr := [][]int{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
num := arr[i][j]
if j > 1 {
break
} else {
continue
}
fmt.Println(num)
}
}
如果我们这样改写程序的话,上述代码不会打印任何值,因为 continue
语句会忽略后续代码直接进入下一个循环。
Go 语言的 break
和 contine
与其他语言的不同之处在于支持与标签结合跳转到指定的标签语句,从而改变这两个语句的默认跳转逻辑,标签语句通过标签 + :
进行声明:
arr := [][]int{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}
ITERATOR1:
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
num := arr[i][j]
if j > 1 {
break ITERATOR1
}
fmt.Println(num)
}
}
这样一来,原本退出当前循环体的 break
语句现在改为跳转到 ITERATOR1
标签对应的位置,所以对应的打印结果是:
1
2
因为此时 break
会直接跳出外层循环,如果把 break
改成 continue
则打印结果如下:
1
2
4
5
7
8
因为此时 continue
和不使用标签的 break
一样,跳出当前的内层循环,直接进入下一个外层循环。
goto
语句被多数语言学者所反对,告诫大家不要使用,因为很容易造成代码逻辑混乱,进而导致不易发现的 bug。但 Go 语言仍然支持 goto
关键字,goto
语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签,如:
arr := [][]int{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
num := arr[i][j]
if j > 1 {
goto EXIT
}
fmt.Println(num)
}
}
EXIT:
fmt.Println("Exit.")
当第一次满足 j > 1
的条件时,代码就会跳转到 EXIT
标签指定的位置,继续后续代码执行,所以上述代码的输出是:
1
2
Exit.
(本文完)