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ip地址:计算机在网络中的唯一标识 端口:应用程序在计算机中唯一标识 协议:通信协议,常见有UDP和TCP协议
查看本机地址【ipconfig】
用于标识计算机上某个特定的网络程序,以整数形式,范围0-65535。也就是1024*64。
其中前0~1024一般已经被系统占用,示例:【127.0.0.1:8080】
用户数据报协议(User Datagram Protocol) UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接 UDP协议消耗系统资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输
传输控制协议 (Transmission Control Protocol) TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
// 参数一:服务端地址 参数二:服务端端口 Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9527);
服务端:这里我没有写循环
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务端
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("========服务端启动============");
// 1.创建接收管道,注册端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9527);// 参数一:定义服务端口
// 2.等待管道连接
Socket accept = serverSocket.accept();
// 3.从管道中获取一个字节输入流
InputStream is = accept.getInputStream();
// 4.字节流升级生缓冲输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
// 5.按照行读取消息会更好
System.out.println(accept.getRemoteSocketAddress() + "客户端说了:" + br.readLine());
}
}
客户端:
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
//发送端
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("==============客户端启动===============");
// 1.创建发送通信管道
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9527);// 参数一:服务端地址 参数二:服务端端口
// 2.从scoket管道中获得一个字节输出流,负责发送数据
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 3.字节流升级成打印流
PrintStream ps = new PrintStream(os);
// 4.发送消息
ps.println("我是Client客户端发送给服务端的数据");
ps.flush();// 刷新
}
}
先启动服务端,然后再启动客户端,
启动客户端
服务端接收到了客户端的信息。
服务器接收多服务器连续信息,Server代码:
package Demo2;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务端
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("========服务端启动============");
// 1.创建接收管道,注册端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9527);// 参数一:定义服务端口
while (true) {
// 2.等待管道连接
Socket accept = serverSocket.accept();
// 3.从管道中获取一个字节输入流
InputStream is = accept.getInputStream();
// 4.字节流升级生缓冲输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
// 5.按照行读取消息会更好
System.out.println(accept.getRemoteSocketAddress() + "客户端说了:" + br.readLine());
}
}
}
Client1代码
package Demo2;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//发送端
public class Client1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("==============客户端启动===============");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 1.创建发送通信管道
// 参数一:服务端地址 参数二:服务端端口
while (true) {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9527);
// 2.从scoket管道中获得一个字节输出流,负责发送数据
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 3.字节流升级成打印流
PrintStream ps = new PrintStream(os);
// 4.发送消息
String strInfo = sc.next();
ps.println("Client:"+strInfo);
ps.flush();// 刷新
}
}
}
Client2代码:
package Demo2;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//发送端
public class Client2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("==============客户端启动===============");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 1.创建发送通信管道
// 参数一:服务端地址 参数二:服务端端口
while (true) {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9527);
// 2.从scoket管道中获得一个字节输出流,负责发送数据
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 3.字节流升级成打印流
PrintStream ps = new PrintStream(os);
// 4.发送消息
String strInfo = sc.next();
ps.println("Client2:"+strInfo);
ps.flush();// 刷新
}
}
}
这里Client其实可以有很多很多个,都能访问到对应是主服务器。
示例效果:
切换客户端进行输入:
服务端:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务端
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("========服务端启动============");
// 1.创建接收管道,注册端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9527);// 参数一:定义服务端口
BufferedWriter writer = null;
while (true) {
// 2.等待管道连接
Socket accept = serverSocket.accept();
writer = new BufferedWriter(
new OutputStreamWriter(accept.getOutputStream())
);
// 3.从管道中获取一个字节输入流
InputStream is = accept.getInputStream();
// 4.字节流升级生缓冲输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
// 5.按照行读取消息会更好
String readLine = br.readLine();
System.out.println(accept.getRemoteSocketAddress() + "客户端说了:" + readLine);
writer.write("服务器已收到: " + accept.getRemoteSocketAddress() +"消息"+ readLine +"\n");
//防止消息遗留到本地缓冲区,保证马上发送出去
writer.flush();
}
}
}
Client端:
package Demo2;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//发送端
public class Client1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("==============客户端启动===============");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 1.创建发送通信管道
// 参数一:服务端地址 参数二:服务端端口
while (true) {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9527);
// 2.从scoket管道中获得一个字节输出流,负责发送数据
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 3.字节流升级成打印流
PrintStream ps = new PrintStream(os);
// 4.发送消息
String strInfo = sc.next();
ps.println("Client:" + strInfo);
ps.flush();// 刷新
// 3.从管道中获取一个字节输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
// 4.字节流升级生缓冲输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
// 5.按照行读取消息会更好
String readLine = br.readLine();
System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "服务端说了:" + readLine);
}
}
}
服务端示例效果:
切换到客户端:
双向互动效果完毕。