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【100个 Unity实用技能】 | Scene视图选择对象是否边缘高亮、显示网格线

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呆呆敲代码的小Y
发布2023-03-09 15:33:14
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发布2023-03-09 15:33:14
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Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!

  • 🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net
  • 🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,首发于 CSDN🙉
  • 🏅 欢迎留言 📝 如有错误敬请指正!
  • 📆 未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨

Unity 实用小技能学习

Unity Scene视图选择对象是否边缘高亮、显示网格线

我们在Unity中的Scene界面选中某个游戏对象时,可以看到该对象会边缘发光,这其实是在Unity的界面默认设置的,我们可以手动开启和关闭。

在Scene面板右上角的Gizmo下拉列表中,可以通过设置 Selection Outline. 选项决定是否在选中物体时显示边缘高亮的标识。

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在Scene面板右上角的Gizmo下拉列表中,可以通过设置Selection Write选项决定是否在选中物体时显示网格线的标识。

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原始发表:2023-03-08,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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