Cinema4D,一款前所未有的3D内容创作软件,它以全方位的3D建模、动画和渲染解决方案闻名于世。只需轻松几步,您就能够创建出高品质的3D作品。无论您是一位设计师还是专业人士,Cinema4D都是您最好的选择。
相较于2D渲染软件,Cinema4D的纹理渲染功能更加强大,这让您的3D作品更加逼真,生动。而且,该软件提供的工具非常全面,让您在几分钟内就能够创作出惊人的效果,速度非常快。不管您是在建模、动画还是渲染,Cinema4D都能够满足您的需求。
Cinema4D还提供了多种不同的渲染选项,例如标准渲染、物理渲染和ProRender等,每种渲染选项都拥有自己独特的特点,您可以根据需要进行选择。另外,该软件还具备智能体积建模功能,这使得复杂的建模操作更加便捷。
如果您想将自己的3D作品发挥到极致,Cinema4D是不可或缺的工具。它已被广泛应用于电影、广告和动画等领域,拥有众多忠实用户。不论您是新手还是经验丰富的专业人士,Cinema4D都能够提供最优秀的3D内容创作解决方案。
想象一下,利用Cinema4D创作出的3D作品,能够让您的设计、广告等更具吸引力和创意。它能够让您的想象力和创造力无限扩展,让您的作品更加出彩。Cinema4D,让您的创作更加轻松、快捷和令人惊叹。
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我们继续来,走着
首先我们先添加一个默认的正方体,可以看见是非常的简单啊,那么接下来我们添加一个细分曲面。选择右上角的立方体,按住ALT键点击细分曲面。
???是不是一头雾水,怎么变成球了。难道我开启了完美球体的另一种打开方式。
其实这并不是一个完美的球体,我们可以看看侧视图,发现有点变形。所以这个方法是行不通的,好了,越过这个话题我开始教大家如何去卡线,让物体在细分曲面下也依然刚正不阿。我们先撤销细分曲面
首先我们同样把立方体先C掉,然后选择左侧菜单栏的边模式,此时我们鼠标靠近物体的边缘时,边会高亮显示
接着我们右键选择循环路径切割(快捷键KL)
这时我们会看到多了一条循环线条。然后在这个位置左键点击,
然后我们在右侧竖向也是如此,
这时我们就得到了这样一个形状,像不像在立方体的里面又添加了一个立方体呢
这时我们在添加细分曲面,会发现这一侧卡线的已经有刚正不阿的样貌了,剩下的我们就是把另外几边都卡成这个样子
然后我们会得到这样一个形状,接着在添加细分曲面,我们就得到了最终的样子
好了,在刚才基础的操作上面我们扩展一丢丢的东西,现在在教大家一个超级方便的快捷键,能一键做出同样的效果,首先回到最初始的模型,然后我们在边模式下,快捷键UN,会发现有蓝色的线条出现。
我们选择全选会发现蓝线变成了黄线,这时我们右键选择倒角(快捷键MS)
在右下角选择实体,然后在界面上面按住鼠标左键拖动
我们就会得到这个结果,然后我们在给立方体添加细分曲面
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