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IOS – OpenGL ES 调节图像RGB通道 GPUImageRGBFilter

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猿说编程[Python和C]
发布2023-03-19 09:46:55
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发布2023-03-19 09:46:55
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零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 基础 零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 转场 零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 特效 零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 函数 零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES GPUImage 使用 零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES GLSL 编程

一.简介

GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类

1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关. 4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关.

GPUImageRGBFilter 属于 GPUImage 颜色处理相关,用来处理图片 RGB 通道shader 源码如下:

代码语言:javascript
复制
******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:IOS – OpenGL ES 调节图像RGB通道 GPUImageRGBFilter
//@Time:2022/03/17 07:30
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE
NSString *const kGPUImageRGBFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
 varying highp vec2 textureCoordinate;

 uniform sampler2D inputImageTexture;
 uniform highp float redAdjustment;
 uniform highp float greenAdjustment;
 uniform highp float blueAdjustment;

 void main()
 {
     highp vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);

     gl_FragColor = vec4(textureColor.r * redAdjustment, textureColor.g * greenAdjustment, textureColor.b * blueAdjustment, textureColor.a);
 }
);
#else
NSString *const kGPUImageRGBFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
 varying vec2 textureCoordinate;

 uniform sampler2D inputImageTexture;
 uniform float redAdjustment;
 uniform float greenAdjustment;
 uniform float blueAdjustment;

 void main()
 {
     vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);

     gl_FragColor = vec4(textureColor.r * redAdjustment, textureColor.g * greenAdjustment, textureColor.b * blueAdjustment, textureColor.a);
 }
 );
#endif

二.效果演示

三.源码下载

下载地址:IOS – OpenGL ES 调节图像 RGB 通道 GPUImageRGBFilter

四.猜你喜欢

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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