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GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类
1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关. 4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关.
GPUImageAverageColor 属于 GPUImage 颜色处理相关,用来处理图片像素平均色值
通过对图像中每个像素的 RGBA 分量进行平均,处理输入图像并确定场景的平均颜色。使用缩减过程逐渐降低对 GPU 上的源图像的采样,然后在 CPU 上进行简单的平均计算。该过滤器的输出是无意义的,但是您需要将
colorAverageProcessingFinishedBlock
属性设置为一个块,该块具有四个颜色组件和一个帧时间,并与它们做一些事情。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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