前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >GPUImage – 像素平均色值 GPUImageAverageColor

GPUImage – 像素平均色值 GPUImageAverageColor

原创
作者头像
猿说编程[Python和C]
发布2023-03-21 07:35:49
2470
发布2023-03-21 07:35:49
举报
文章被收录于专栏:猿说编程猿说编程

目录

一.简介

GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类

1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关. 4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关.

GPUImageAverageColor 属于 GPUImage 颜色处理相关,用来处理图片像素平均色值

通过对图像中每个像素的 RGBA 分量进行平均,处理输入图像并确定场景的平均颜色。使用缩减过程逐渐降低对 GPU 上的源图像的采样,然后在 CPU 上进行简单的平均计算。该过滤器的输出是无意义的,但是您需要将 colorAverageProcessingFinishedBlock 属性设置为一个块,该块具有四个颜色组件和一个帧时间,并与它们做一些事情。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 一.简介
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档