了不起学弟:了不起学长,我毕业后想做一名游戏开发!我自己本来就很喜欢玩游戏,对游戏很感兴趣,你觉得怎么样?
了不起:去吧,你可以的!那些一刀999的游戏比较适合你去开发,毕业后找不到工作,别找我帮忙。
了不起学弟:。。。了不起学长,你别坑我啊。。。这到底是个什么情况啊?
了不起:开发什么都是开发,但是游戏开发你要考虑的事情就比较多了,听我慢慢和你说。
去各大招聘软件上看看,比较一下游戏开发和其他开发岗位数量。游戏开发的岗位是很少的。
这是为什么呢?环境决定了很大的因素。大家应该都知道,国内想上线游戏是需要版号的,这个版号呢,又比较难申请,对于初创小公司来说。他不像上线一个网站,app,小程序那样子简单。版号的限制是一个很大的因素。其次发游戏环境不好,认真做游戏的又有几家?都是为了赚钱,而做出一个个套壳游戏。这也是很多游戏玩家所吐槽的, 国内的游戏一直都比不上国外的游戏。过了那么多年,能够打出国外的就原神了。
国内大部分游戏公司,游戏开发在决定游戏收益上并不起太大的作用,而游戏运营却是非常重要的一个岗位,所以在一些公司里面,游戏开发的岗位是比较低的,开发的门槛也是比较低的。对于那些真的想做出好游戏的公司,游戏开发才是真正的用出了他们的本领。
再次,大公司的垄断也造成了现在的局面,腾讯,网易垄断,现在米哈游算是突破了这一局面。这三年口罩时期,经济环境的不景气,也是加重了这一行的寒冷。
游戏开发的薪资水平,两极化比较高。由于大公司的垄断,导致高薪资的游戏开发岗位竞争极其激烈。而小公司都不一定能活下来,低工资的游戏开发又极其的不稳定。
以上海搜索为例子:
大家也看到了,大到20-30k有,小的几k也有,所以游戏开发在薪资这块还是两极化还是挺大的。
想从事游戏开发的建议:
这边给大家一个简单的学习路线:有基础的前提下,你首先得会c++,然后会c#。然后在学习unity去玩一个小demo。小demo搞定后,再去复刻一个现有的游戏,在这个过程中弥补游戏开发的各个模块。
在最后给大家介绍一些关于游戏开发得书籍~
《游戏引擎架构》,《3D数学基础:图形与游戏开发》,《Unity Shader入门精要》,《光线跟踪算法技术》等等
大家根据自己的学习情况,有针对性的去看书籍或者视频。
一刀999,还是想去做黑悟空?好好加油学习吧~