单行注释:“//”只能注释一行内容,用在注释信息内容少的地方。
多行注释:“/*”和“*/”之间,注释多行内容。
文档注释:“/**”和“*/”之间,注释多行内容,用来描述其作用。
转义符 | 转义符 |
---|---|
ln 换行,跟在 print 后 | 例如:println |
\n 换行,放在双引号中 | System.out.print("张三\n"); |
\t 空格,水平制表符 | System.out.print("来自\t中国\n"); |
创建包:package 包名;
类:访问修饰符 class 类名;
方法:访问修饰符 返回值类型 void 空 方法名() {}
package comhellowww;
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
}
让我们深入了解什么是类,看看周围真实的世界,会发现身边有很多类,例如小猫等等,这些类都有自己的模板或蓝图。
类是相关属性和行为的集合,可以看成是一类事物的模板。
举例:小猫。
属性:名字、体重、年龄、颜色。 行为:走、跑、叫。
因为是面向对象的语言,一个程序的基本单位就是“class 类”,class是关键字,这里定义的class名字就是HelloWorld。
public class HelloWorld {
// ...
}
Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
// ...
}
}
System.out.println("Hello World"); 输出语句。
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
}
让我们深入了解什么是对象,看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,例如小猫等等,这些对象都有自己的属性和行为。
对象是一类事物的具体体现,对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为。
举例:一只小猫。
属性:黑、活泼、爱睡觉; 行为:蹦跶的跑、喵喵叫。
创建对象:类名 对象名 = new 类名();
public static void main(String[] args) {
Admin a = new Admin();
a.name = "Admin1";
a.password = "111111";
a.show();
}
在另一个类中,定义属性
public static class Admin {
String name;
String password;
创建方法
public static class Admin {
String name;
String password;
public void show(){
System.out.println("name:"+name+"\tpassword:"+password);
}
}
结果
package comAdminwww;
public class TestAdmin {
public static void main(String[] args) {
Admin a = new Admin();
a.name = "Admin1";
a.password = "111111";
a.show();
}
public static class Admin {
String name;
String password;
public void show(){
System.out.println("name:"+name+"\tpassword:"+password);
}
}
}
类是一种抽象概念,它描述了一组具有相同属性和行为的对象的集合;对象是类的实例,它们具有类定义的属性和行为;类是对象的模板,而对象是类的实例。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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