例如给安卓添加按钮点击事件, 我们创建了OnClickListener接口 实现了其中的onClick方法, 在合适的时机(按钮被点击的时候) , 就会执行我们实现的onClick()方法. 这个方法就被回调了 .
a. 定义接口 : 在类中定义一个Interface, 并在接口中定义一个抽象方法;
b. 接口对象 : 在类中定义一个该接口的成员变量;
c. 设置对象 : 在类中定义一个公共的方法, 可以设置这个接口的对象, 调用该方法给接口对象成员变量赋值;
d. 调用方法 : 在合适的位置调用接口对象中的方法;
public class Employee {
/*
* 定义回调接口的成员变量
*/
private Callback mCallback;
/*
* 声明回调接口
*/
public interface Callback{
public abstract void work();
}
/*
* 设置回调接口对象成员变量
*/
public void setCallback(Callback callback) {
this.mCallback = callback;
}
/*
* 调用回调接口对象中的方法
*/
public void doWork() {
mCallback.work();
}
}
public class Boss {
private Employee employee;
/*
* 为Employee设置回调函数, 在这里定义具体的回调方法
*/
public void setCallback() {
employee.setCallback(new Employee.Callback() {
@Override
public void work() {
System.out.println("work");
}
});
}
}