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社区首页 >专栏 >【Android RTMP】RTMPDump 推流过程 ( 独立线程推流 | 创建推流器 | 初始化操作 | 设置推流地址 | 启用写出 | 连接 RTMP 服务器 | 发送 RTMP 数据包 )

【Android RTMP】RTMPDump 推流过程 ( 独立线程推流 | 创建推流器 | 初始化操作 | 设置推流地址 | 启用写出 | 连接 RTMP 服务器 | 发送 RTMP 数据包 )

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韩曙亮
发布2023-03-27 21:30:07
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发布2023-03-27 21:30:07
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文章被收录于专栏:韩曙亮的移动开发专栏

文章目录

一、 Java 层传入的 RTMP 推流地址处理


1 . Java 传递字符串数据到 JNI : 启动推流时 , Java 层会将 RTMP 推流地址传递给 JNI ;

2 . jstring 类型转为 char* 类型 : 将 Java 字符串转为 C 字符串 ;

代码语言:javascript
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// 获取 Rtmp 推流地址
// 该 pushPathFromJava 引用是局部引用, 超过作用域就无效了
// 局部引用不能跨方法 , 跨线程调用
const char* pushPathFromJava = env->GetStringUTFChars(path, 0);

3 . 局部引用变量处理 : 该转换后的 const char* pushPathFromJava 字符串是局部引用变量 , 不能跨进程 , 跨作用域使用 , 之后的推流操作在独立的线程中使用 , 因此需要将字符串数据在堆内存中存储 ;

代码语言:javascript
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// 获取地址的长度, 加上 '\0' 长度
char * pushPathNative = new char[strlen(pushPathFromJava) + 1];
// 拷贝 pushPathFromJava 到堆内存 pushPathNative 中
// 局部引用不能跨方法 , 跨线程调用, 这里需要在线程中使用该地址
// 因此需要将该局部引用拷贝到堆内存中, 然后传递到对应线程中
strcpy(pushPathNative, pushPathFromJava);

4 . 释放局部引用 : JNI 中的局部引用变量 , 使用完毕后及时释放 ;

代码语言:javascript
复制
// 释放从 Java 层获取的字符串
// 释放局部引用
env->ReleaseStringUTFChars(path, pushPathFromJava);

二、 RTMPDump 推流线程


1 . 独立线程推流 : RTMP 推流操作需要在一个独立的线程中完成 , 涉及到网络的操作都是耗时操作 , 在 Android 中都要在线程中执行 ;

2 . 线程 ID 声明 : 需要导入 #include <pthread.h> 包 , 之后才能使用线程 , 先声明线程 ID , pthread_t 类型 ;

代码语言:javascript
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/**
 * 开始推流工作线程的线程 ID
 */
pthread_t startRtmpPushPid;

3 . 创建并执行线程 : 创建并执行线程 , 在线程中执行 startRtmpPush 方法 , 传入 pushPathNative 字符串参数 ;

代码语言:javascript
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// 创建线程
pthread_create(&startRtmpPushPid, 0, startRtmpPush, pushPathNative);

4 . 线程方法 : 定义线程方法 , 参数和返回值都是 void* 类型 , 在开始位置获取传入的参数 ;

代码语言:javascript
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void* startRtmpPush (void* args){
    // 0. 获取 Rtmp 推流地址
    char* pushPath = static_cast<char *>(args);
	// ...
}

三、 创建 RTMP 对象


创建 RTMP 对象 , 如果创建失败 , 直接停止整个推流方法 ;

代码语言:javascript
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// 1. 创建 RTMP 对象, 申请内存
rtmp = RTMP_Alloc();
if (!rtmp) {
    __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "RTMP", "申请 RTMP 内存失败");
    break;
}

四、 初始化 RTMP 对象


初始化 RTMP 对象 , 并设置超时时间 ;

代码语言:javascript
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// 2. 初始化 RTMP
RTMP_Init(rtmp);
// 设置超时时间 5 秒
rtmp->Link.timeout = 5;

五、 设置 RTMP 推流地址


设置 RTMP 推流地址 , 如果设置失败 , 直接退出推流操作 ;

该地址就是 Java 层传给 JNI 的字符串 , 刚获取时是局部引用变量 , 将其拷贝到了堆内存中 , 才可以在推流线程中使用 ;

代码语言:javascript
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// 3. 设置 RTMP 推流服务器地址
int ret = RTMP_SetupURL(rtmp, pushPath);
if (!ret) {
    __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "RTMP", "设置 RTMP 推流服务器地址 %s 失败", pushPath);
    break;
}

六、 启用 RTMP 写出功能


启用 RTMP 写出功能 ;

代码语言:javascript
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// 4. 启用 RTMP 写出功能
RTMP_EnableWrite(rtmp);

七、 连接 RTMP 服务器


连接 RTMP 服务器 , 如果连接失败 , 直接退出该方法 ;

代码语言:javascript
复制
// 5. 连接 RTMP 服务器
ret = RTMP_Connect(rtmp, 0);
if (!ret) {
    __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "RTMP", "连接 RTMP 服务器 %s 失败", pushPath);
    break;
}

八、 连接 RTMP 流


连接 RTMP 流 , 如果连接失败 , 退出方法 ;

代码语言:javascript
复制
// 6. 连接 RTMP 流
ret = RTMP_ConnectStream(rtmp, 0);
if (!ret) {
    __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "RTMP", "连接 RTMP 流 %s 失败", pushPath);
    break;
}

九、 发送 RTMP 数据包


将 RTMP 数据包发送到服务器中 ;

代码语言:javascript
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// 7. 将 RTMP 数据包发送到服务器中
ret = RTMP_SendPacket(rtmp, packet, 1);

十、 断开 RTMP 连接并释放资源


推流结束后 , 关闭与 RTMP 服务器连接 , 释放资源 ;

代码语言:javascript
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// 8. 推流结束, 关闭与 RTMP 服务器连接, 释放资源
if(rtmp){
    RTMP_Close(rtmp);
    RTMP_Free(rtmp);
}

十一、 RTMPDump 推流代码


RTMPDump 推流代码 :

代码语言:javascript
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/**
 * 开始向远程 RTMP 服务器推送数据
 */
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_kim_hsl_rtmp_LivePusher_native_1startRtmpPush(JNIEnv *env, jobject thiz,
                                                                jstring path) {
    if(isStartRtmpPush){
        // 防止该方法多次调用, 如果之前调用过, 那么屏蔽本次调用
        return;
    }
    // 执行过一次后, 马上标记已执行状态, 下一次就不再执行该方法了
    isStartRtmpPush = TRUE;

    // 获取 Rtmp 推流地址
    // 该 pushPathFromJava 引用是局部引用, 超过作用域就无效了
    // 局部引用不能跨方法 , 跨线程调用
    const char* pushPathFromJava = env->GetStringUTFChars(path, 0);

    // 获取地址的长度, 加上 '\0' 长度
    char * pushPathNative = new char[strlen(pushPathFromJava) + 1];
    // 拷贝 pushPathFromJava 到堆内存 pushPathNative 中
    // 局部引用不能跨方法 , 跨线程调用, 这里需要在线程中使用该地址
    // 因此需要将该局部引用拷贝到堆内存中, 然后传递到对应线程中
    strcpy(pushPathNative, pushPathFromJava);

    // 创建线程
    pthread_create(&startRtmpPushPid, 0, startRtmpPush, pushPathNative);

    // 释放从 Java 层获取的字符串
    // 释放局部引用
    env->ReleaseStringUTFChars(path, pushPathFromJava);    
}


/**
 * 开始推流任务线程
 * 主要是调用 RTMPDump 进行推流
 * @param args
 * @return
 */
void* startRtmpPush (void* args){
    // 0. 获取 Rtmp 推流地址
    char* pushPath = static_cast<char *>(args);

    // rtmp 推流器
    RTMP* rtmp = 0;
    // rtmp 推流数据包
    RTMPPacket *packet = 0;

    /*
        将推流核心执行内容放在 do while 循环中
        在出错后, 随时 break 退出循环, 执行后面的释放资源的代码
        可以保证, 在最后将资源释放掉, 避免内存泄漏
        避免执行失败, 直接 return, 导致资源没有释放
     */
    do {
        // 1. 创建 RTMP 对象, 申请内存
        rtmp = RTMP_Alloc();
        if (!rtmp) {
            __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "RTMP", "申请 RTMP 内存失败");
            break;
        }

        // 2. 初始化 RTMP
        RTMP_Init(rtmp);
        // 设置超时时间 5 秒
        rtmp->Link.timeout = 5;

        // 3. 设置 RTMP 推流服务器地址
        int ret = RTMP_SetupURL(rtmp, pushPath);
        if (!ret) {
            __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "RTMP", "设置 RTMP 推流服务器地址 %s 失败", pushPath);
            break;
        }
        // 4. 启用 RTMP 写出功能
        RTMP_EnableWrite(rtmp);

        // 5. 连接 RTMP 服务器
        ret = RTMP_Connect(rtmp, 0);
        if (!ret) {
            __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "RTMP", "连接 RTMP 服务器 %s 失败", pushPath);
            break;
        }

        // 6. 连接 RTMP 流
        ret = RTMP_ConnectStream(rtmp, 0);
        if (!ret) {
            __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "RTMP", "连接 RTMP 流 %s 失败", pushPath);
            break;
        }

        // 准备推流相关的数据, 如线程安全队列
        readyForPush = TRUE;
        // 记录推流开始时间
        pushStartTime = RTMP_GetTime();
        // 线程安全队列开始工作
        packets.setWork(1);

        while (isStartRtmpPush) {
            // 从线程安全队列中
            // 取出一包已经打包好的 RTMP 数据包
            packets.pop(packet);

            // 确保当前处于推流状态
            if (!isStartRtmpPush) {
                break;
            }

            // 确保不会取出空的 RTMP 数据包
            if (!packet) {
                continue;
            }

            // 设置直播的流 ID
            packet->m_nInfoField2 = rtmp->m_stream_id;

            // 7. 将 RTMP 数据包发送到服务器中
            ret = RTMP_SendPacket(rtmp, packet, 1);

            // RTMP 数据包使用完毕后, 释放该数据包
            if (packet) {
                RTMPPacket_Free(packet);
                delete packet;
                packet = 0;
            }

            if (!ret) {
                __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "RTMP", "RTMP 数据包推流失败");
                break;
            }
        }

    }while (0);


    // 面的部分是收尾部分, 释放资源


    // 8. 推流结束, 关闭与 RTMP 服务器连接, 释放资源
    if(rtmp){
        RTMP_Close(rtmp);
        RTMP_Free(rtmp);
    }

    // 推流数据包 线程安全队列释放
    // 防止中途退出导致没有释放资源, 造成内存泄漏
    if (packet) {
        RTMPPacket_Free(packet);
        delete packet;
        packet = 0;
    }

    // 释放推流地址
    if(pushPath){
        delete pushPath;
        pushPath = 0;
    }
    return 0;
}
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原始发表:2020-06-14,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 文章目录
  • 一、 Java 层传入的 RTMP 推流地址处理
  • 二、 RTMPDump 推流线程
  • 三、 创建 RTMP 对象
  • 四、 初始化 RTMP 对象
  • 五、 设置 RTMP 推流地址
  • 六、 启用 RTMP 写出功能
  • 七、 连接 RTMP 服务器
  • 八、 连接 RTMP 流
  • 九、 发送 RTMP 数据包
  • 十、 断开 RTMP 连接并释放资源
  • 十一、 RTMPDump 推流代码
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