参考文档 :
Timer 可用于执行延迟任务或循环任务 ; 下面是定时器最基本用法 ;
1 . Timer 定时器基本使用 :
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// ...
}
}, 1_000);
2 . 定时器任务执行规则 : Timer 执行任务是 串行执行 的 , 同一时间只能执行一个任务 ;
在下面的示例中
3 . 代码示例 :
private void timer(){
// Timer 可用于执行延迟任务或循环任务
Timer timer = new Timer();
/*
如果提交多个 TimerTask 定时器任务
需要等待之前的 定时器任务 执行完成 , 才能执行后面的任务
TimerTask 实现了 Runnable 接口
延迟 1 秒执行任务 1 ( 任务 1 时长 5 秒 )
延迟 2 秒执行任务 2 ( 任务 2 时长 5 秒 )
Timer 执行任务是串行执行的 , 同一时间只能执行一个任务
任务 1 在 1 秒之后执行 , 在第 6 秒执行完毕
任务 2 在第 6 秒 , 任务 1 执行完毕后 , 才开始执行 , 在第 11 秒执行完毕
*/
// 延迟 1 秒执行任务 1
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Log.i(TAG, "延迟 1 秒执行 5 秒的任务 1 开始执行");
try {
Thread.sleep(5_000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.i(TAG, "延迟 1 秒执行 5 秒的任务 1 执行完毕");
}
}, 1_000);
// 延迟 2 秒执行任务 2
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Log.i(TAG, "延迟 2 秒执行 5 秒的任务 2 开始执行");
try {
Thread.sleep(5_000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.i(TAG, "延迟 2 秒执行 5 秒的任务 2执行完毕");
}
}, 2_000);
}
1 . Timer 定时器构造函数 :
① 创建默认定时器 : 默认以 “Timer-序列号” 作为定时器线程名称 ;
public Timer() { this("Timer-" + serialNumber()); }
② 创建守护线程定时器 : 指定定时器是否作为守护线程来执行 , 定时器线程名称是默认名称 ;
public Timer(boolean isDaemon) { this("Timer-" + serialNumber(), isDaemon); }
③ 创建定时器并指定定时器名称 : 创建定时器 , 并 设置定时器线程名称 ;
public Timer(String name) {
thread.setName(name);
thread.start();
}
④ 指定名称并设置守护线程 : 同时 设置定时器名称 , 并 设置定时器是否是守护线程 ;
public Timer(String name, boolean isDaemon) {
thread.setName(name);
thread.setDaemon(isDaemon);
thread.start();
}
2 . 定时器调度方法 :
① 在指定一段时间后执行定时器任务 : 在 delay 毫秒后 , 执行 TimerTask 定时器任务 ;
public void schedule(TimerTask task, long delay) {
if (delay < 0)
throw new IllegalArgumentException("Negative delay.");
sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, 0);
}
② 在指定的时间执行定时器任务 : 在某个指定的时间执行 TimerTask 定时器任务 ;
public void schedule(TimerTask task, Date time) { sched(task, time.getTime(), 0); }
③ 在指定的时间执行循环任务 : 在 firstTime 时间执行第一次 TimerTask 定时器任务 , 之后每隔 period 毫秒的周期时间 , 循环执行定时器任务 ; 循环周期是 period 毫秒 ; 如果因为某种原因导致某些操作出现了延迟 , 那么后续操作也会跟着延迟 ;
public void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) {
if (period <= 0)
throw new IllegalArgumentException("Non-positive period.");
sched(task, firstTime.getTime(), -period);
}
④ 延迟指定时间循环执行任务 : 延迟 delay 毫秒后 , 执行第一次定时器任务 , 然后每隔 period 毫秒 , 循环执行定时器任务 ; 循环周期是 period 毫秒 ; 如果因为某种原因导致某些操作出现了延迟 , 那么后续操作也会跟着延迟 ;
public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) {
if (delay < 0)
throw new IllegalArgumentException("Negative delay.");
if (period <= 0)
throw new IllegalArgumentException("Non-positive period.");
sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, -period);
}
⑤ 在指定的时间执行循环任务 : 在 firstTime 时间执行第一次 TimerTask 定时器任务 , 之后每隔 period 毫秒的周期时间 , 循环执行定时器任务 ; 循环周期是 period 毫秒 ; 如果因为某种原因导致某些操作出现了延迟 , 那么后续操作需要补偿上述出现的延迟 ;
public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period) {
if (delay < 0)
throw new IllegalArgumentException("Negative delay.");
if (period <= 0)
throw new IllegalArgumentException("Non-positive period.");
sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, period);
}
⑥ 延迟指定时间循环执行任务 : 延迟 delay 毫秒后 , 执行第一次定时器任务 , 然后每隔 period 毫秒 , 循环执行定时器任务 ; 循环周期是 period 毫秒 ; 如果因为某种原因导致某些操作出现了延迟 , 那么后续操作需要补偿上述出现的延迟 ;
public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime,
long period) {
if (period <= 0)
throw new IllegalArgumentException("Non-positive period.");
sched(task, firstTime.getTime(), period);
}
schedule 方法适用场景 : 适合用于平稳执行某种任务 ; 稳定性 > 准确率 ;
scheduleAtFixedRate 方法适用场景 : 适合用于对绝对时间敏感的任务 ; 准确率 > 稳定性 ;
在 Timer 中定义了 TimerThread thread 成员变量 , 该成员对象在创建对象时会自动创建 ;
TimerThread 是定义在 Timer.java 文件中的类 , 是一个自定义线程类 ; 该帮助类实现了定时器任务的执行线程 , 该线程中的定时器队列等待任务到来 , 在合适的时间执行定时器任务 ; 调度需要重复执行的任务 ; 从任务队列中 , 移出被取消的任务 , 移出不需要循环执行的任务 ;
class TimerThread extends Thread{}
在构造函数 public Timer(String name) 中 , 调用了该线程的 start() 方法 , 启动了该线程 ;
// 省略了无关代码
public class Timer {
private final TimerThread thread = new TimerThread(queue);
public Timer(String name) {
// 启动 TimerThread 线程
thread.start();
}
}
在 TimerThread 自定义线程中的 run() 方法中 , 主要是调用了 mainLoop() 方法 ; 该方法中是一个死循环 , 从循环队列中取出 TimerTask 定时器任务 , 然后执行 ; 必须等待前一个任务执行完毕 , 才能执行下一个任务 ;
// 省略了无关代码
public class Timer {
/**
* 定时器线程
* 该 TimerThread thread 对象在创建对象时会自动创建
*/
// Android-added: @ReachabilitySensitive
@ReachabilitySensitive
private final TimerThread thread = new TimerThread(queue);
// 生成序列号 , 作为定时器线程的默认名称
private static int serialNumber() {
return nextSerialNumber.getAndIncrement();
}
/**
* 创建默认定时器 , TimerThread thread 成员变量不作为守护线程
*/
public Timer() {
this("Timer-" + serialNumber());
}
/**
* 创建一个定时器 , 其关联的 TimerThread thread 成员可以设置是否作为守护线程 ;
* 如果该定时器用于用于调度重复性的维护活动 , 其守护线程会被调用 ,
* 应用运行期间必须调用守护线程 ,
* 但是上述操作不能影响应用的生命周期 ;
*
* @param isDaemon 如果设置成 true , TimerThread thread 需要被设置成守护线程
*/
public Timer(boolean isDaemon) {
this("Timer-" + serialNumber(), isDaemon);
}
/**
* 创建一个 Timer 定时器 , 并为其其关联的线程设置指定的名称 ;
*
* @param name 为 TimerThread 成员变量设置名称
*/
public Timer(String name) {
thread.setName(name);
// 启动 TimerThread 线程
thread.start();
}
/**
* Creates a new timer whose associated thread has the specified name,
* and may be specified to
* {@linkplain Thread#setDaemon run as a daemon}.
*
* @param name 设置关联的定时器线程名称
* @param isDaemon 如果设置成 true 定时器线程将被设置成守护线程
*/
public Timer(String name, boolean isDaemon) {
thread.setName(name);
thread.setDaemon(isDaemon);
thread.start();
}
}
/**
* TimerThread 是定义在 Timer.java 文件中的类 ;
*
* 该帮助类实现了定时器任务的执行线程 , 该线程中的定时器队列等待任务到来 , 在合适的时间执行定时器任务 ;
* 调度需要重复执行的任务 ;
* 从任务队列中 , 移出被取消的任务 , 移出不需要循环执行的任务 ;
*/
class TimerThread extends Thread {
/**
* 该标志为会 被 reaper 设置成 false , 用于通知我们定时器对象已经被销毁 ;
* 一旦该标志位设置成 true , 并且任务队列中没有任务时 , 没有任务去执行 , 这里就需要优雅的关闭定时器 ;
* 注意该字段由队列管理器维护 ;
*/
boolean newTasksMayBeScheduled = true;
/**
* 任务队列 , 调用 schedule 方法调度 TimerTask 定时器任务 , 就是将任务加入到该队列中 ;
* 定时器任务队列 , 在定时器线程中维护该队列 , 而不是在定时器中维护 , 这样避免循环引用 ;
* 否则定时器永远不会被回收 , 并且该线程永远不会消失 ;
*/
private TaskQueue queue;
TimerThread(TaskQueue queue) {
this.queue = queue;
}
// run 方法中主要是调用 mainLoop() 方法 ;
public void run() {
try {
mainLoop();
} finally {
// 如果定时器被取消 , 需要杀死该线程
synchronized(queue) {
newTasksMayBeScheduled = false;
queue.clear(); // 消除过时的引用
}
}
}
/**
* 定时器轮询
* 里面是一个死循环 , 循环从人物队列中取出 TimerTask 定时器任务 , 然后执行 ;
* 必须等待前一个任务执行完毕 , 才能执行下一个任务
*/
private void mainLoop() {
while (true) {
try {
TimerTask task; // 定时器任务
boolean taskFired;
synchronized(queue) {
// 如果队列为空 , 一直阻塞 , 当有任务进来时 , 解除阻塞
while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
queue.wait();
if (queue.isEmpty())
break; // 如果队列为空 , 就会退出循环 , 终止该定时器
// 队列不为空 , 查看第一个 evt , 并执行相应操作
long currentTime, executionTime;
task = queue.getMin();
synchronized(task.lock) {
if (task.state == TimerTask.CANCELLED) {
queue.removeMin();
continue; // 任务被取消 , 从队列中移除
}
currentTime = System.currentTimeMillis();
executionTime = task.nextExecutionTime;
if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {
if (task.period == 0) { // 该任务不需要循环执行 , 从队列中移除
queue.removeMin();
task.state = TimerTask.EXECUTED;
} else { // 该任务需要循环执行 , 继续调度
queue.rescheduleMin(
task.period<0 ? currentTime - task.period
: executionTime + task.period);
}
}
}
if (!taskFired) // 等待前一个任务执行完毕 , 如果之前的任务没有执行完毕 , 一直阻塞
queue.wait(executionTime - currentTime);
}
if (taskFired) // 任务执行完毕
task.run();
} catch(InterruptedException e) {
}
}
}
}
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