前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【Android 异步操作】线程池 ( 线程池 execute 方法源码解析 )

【Android 异步操作】线程池 ( 线程池 execute 方法源码解析 )

作者头像
韩曙亮
发布2023-03-28 18:44:27
3020
发布2023-03-28 18:44:27
举报
文章被收录于专栏:韩曙亮的移动开发专栏

文章目录

一、线程池 execute 方法源码解析


进入 ThreadPoolExecutor 中 , 查看线程池任务执行方法 public void execute(Runnable command) 的源码 ;

用户向线程池中提交任务时 , 主要执行了三个步骤 ,

第一步 : 核心线程数不足的情况

如果当前运行的线程 , 小于核心线程数 , 那么 创建一个新的核心线程 ,

将 传入的任务 作为该线程的 第一个任务 .

调用 addWorker 方法 , 会原子性 检查运行状态和任务数量 ;

如果在 不应该添加线程的情况下 执行添加线程操作 , 就会发出错误警报 ;

如果该方法返回 false , 说明 当前不能添加线程 , 此时就不要执行添加线程的操作了 ;

源码解析 : 如果当前的线程数小于核心线程数 , 则调用 addWorker(command, true) , 添加核心线程 , 第二个参数 true 表示该添加的线程是核心线程 ;

代码语言:javascript
复制
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }

第二步 : 任务放入 线程池任务队列 成功情况

如果任务被成功放入 线程池任务 队列 , 不管我们此时是否应该添加线程 , 都需要进行 双重验证 ;

双重验证 : 添加到任务队列 时验证一次 , 添加到线程执行 时验证一次 ;

可能存在这种情况 , 在上次验证线程运行状态之后 , 有可能 该线程就立刻被销毁了 ;

也可能存在进入该方法后 , 线程池被销毁的情况 ;

因此我们 反复验证线程状态 , 如果需要在线程停止时回滚队列 , 如果没有线程就创建新线程 ;

先调用 isRunning( c ) 判断线程是否在运行中 , 只有运行状态时 , 线程池才能接收任务 ,

先 将任务添加到队列 中 , 调用 workQueue.offer(command) 方法实现 ,

然后又调用 isRunning(recheck) 判定该线程是否是运行状态 ,

如果不在 , 那么调用 remove(command) 移除该命令 , 然后调用 reject(command) 拒绝执行该命令 ,

代码语言:javascript
复制
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }

两个核心的操作 :

  • 添加任务 : addWorker(command, true) , 第二个参数为 true 是添加核心线程任务 , 第二个参数为 false 是添加非核心线程任务 ;
  • 拒绝任务 : reject(command)

第三步 : 任务放入 线程池任务队列 失败情况

如果不能将任务放入队列中 , 尝试创建一个新线程 ;

如果创建线程失败 , 说明当前线程池关闭 , 或者线程池中线程饱和 , 此时 拒绝执行该任务 ;

代码语言:javascript
复制
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);

二、线程池 execute 方法完整源码及注释


代码语言:javascript
复制
public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {

    public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        /*
         * 进行以下三个步骤处理:
         *
         * 1. 如果当前运行的线程 , 小于核心线程数 , 那么创建一个新的核心线程 , 
         * 将传入的任务作为该线程的第一个任务 . 
         * 调用 addWorker 方法 , 会原子性检查运行状态和任务数量 ; 
         * 如果在不应该添加线程的情况下执行添加线程操作 , 就会发出错误警报 ; 
         * 如果该方法返回 false , 说明当前不能添加线程 , 此时就不要执行添加线程的操作了 ; 
         *
         * 2. 如果任务被成功放入 线程池任务 队列 , 不管我们此时是否应该添加线程 , 都需要进行双重验证 ;
         * 双重验证 : 添加到任务队列时验证一次 , 添加到线程执行时验证一次 ; 
         * 可能存在这种情况 , 在上次验证线程运行状态之后 , 有可能该线程就立刻被销毁了 ;
         * 也可能存在进入该方法后 , 线程池被销毁的情况 ; 
         * 因此我们反复验证线程状态 , 如果需要在线程停止时回滚队列 , 如果没有线程就创建新线程 ;
         *
         * 3. 如果不能将任务放入队列中 , 尝试创建一个新线程 ; 
         * 如果创建线程失败 , 说明当前线程池关闭 , 或者线程池中线程饱和 , 此时拒绝执行该任务 ; 
         */
        int c = ctl.get();
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        /*
        	先调用 isRunning(c) 判断线程是否在运行中 , 只有运行状态时 , 线程池才能接收任务 , 
        	先将任务添加到队列中 , 调用 workQueue.offer(command) 方法实现 , 
        	然后又调用 isRunning(recheck) 判定该线程是否是运行状态 , 
        	如果不在 , 那么调用 remove(command) 移除该命令 , 然后调用 reject(command) 拒绝执行该命令 , 
         */
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }
}
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2020-11-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 文章目录
  • 一、线程池 execute 方法源码解析
  • 二、线程池 execute 方法完整源码及注释
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档