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社区首页 >专栏 >【Java 虚拟机原理】垃圾收集器 ( Serial | ParNew | Parallel Scavenge | CMS | Serial Old - MSC | Parallel Old )

【Java 虚拟机原理】垃圾收集器 ( Serial | ParNew | Parallel Scavenge | CMS | Serial Old - MSC | Parallel Old )

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韩曙亮
发布2023-03-29 16:27:59
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发布2023-03-29 16:27:59
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文章被收录于专栏:韩曙亮的移动开发专栏

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前言

参考 【Android 内存优化】垃圾回收算法 ( 分代收集算法 | Serial 收集器 | ParNew 收集器 | Parallel Scavenge 收集器 | CMS 并发标记清除收集器 ) 博客 ;

一、HotSpot 虚拟机的垃圾收集器


HotSpot 虚拟机的垃圾收集器 : 上层的是 年轻代 内存区域的垃圾收集器 , 下层是 老年代 内存区域的垃圾收集器 , Tenured generation 就是老年代 ;

年轻代的垃圾回收器 :

  • Serial
  • ParNew
  • Parallel Scavenge

老年代的垃圾回收器 :

  • CMS
  • Serial Old ( MSC )
  • Parallel Old

Serial 垃圾回收器 是 单线程垃圾收集器 , 垃圾回收时 , 需要暂停当前的 Java 线程 , 进行垃圾回收 , 这样会造成程序卡顿 ;

ParNew 垃圾回收器 是 多线程的垃圾收集器 , 是 Serial 垃圾回收器 的 多线程版本 ;

二、年轻代垃圾收集器


1、 串行收集器 ( Serial )

串行收集器 ( Serial ) : 新生代内存回收使用该回收机制 ;

① 运行内存区域 : Serial 串行垃圾回收器 在 年轻代 内存区域中收集要回收的内存 ;

② 垃圾回收算法 : 复制算法 ;

③ 运行机制 : 垃圾回收线程运行时 , 暂停用户线程 ;

④ 最基本 GC : Serial 串行垃圾回收器 , 这是最基本的垃圾回收器 , 老版本的 Java 虚拟机使用的就是这种垃圾回收器 ;

⑤ 特点 : 其工作时 , 是单线程 , 串行的 ;

⑥ 单线程执行 : 该垃圾回收器 , 需要暂停所有线程 , 使用单个线程处理回收多个线程的内存回收工作 ;

⑦ 暂停线程 : 执行垃圾回收时 , 必须暂停工作线程 , 直到垃圾收集结束后 , 才能绘制执行 ;

⑧ 安全点 : 停止工作线程的位置是 安全点 , 需要保存该位置的程序执行信息 ;

⑨ 优势 : 不需要处理多线程交互问题 ;

年轻代 , 复制算法 , 单线程 GC , 暂停用户线程

2、 ParNew 收集器

ParNew 收集器 :

① 运行区域 : ParNew 垃圾回收器 在 年轻代 内存区域中收集要回收的内存 ;

② 垃圾回收算法 : 复制算法 ;

③ 运行机制 : 垃圾回收线程运行时 , 暂停用户线程 ;

④ 多线程执行 : 该垃圾回收器 多线程运行 , 消耗时间要比 Serial 串行垃圾回收器要短 ;

⑤ 与 Serial 垃圾回收器对比 : 该 GC 是并行的 , 是 Serial 垃圾回收器的多线程版本 ;

年轻代 , 复制算法 , 多线程 GC , 暂停用户线程

3、 Parallel Scavenge 收集器

Parallel Scavenge 收集器 :

① 运行区域 : Parallel 垃圾回收器在 年轻代 内存区域中收集要回收的内存 ;

② 垃圾回收算法 : 复制算法 ;

③ 关注吞吐量 : Parallel 垃圾回收器 与 ParNew 垃圾回收器 区别是 , Parallel 垃圾回收器更关注吞吐量 ;

④ 吞吐量概念 : 吞吐量是 CPU 运行正常代码时间与总的消耗时间之间的比值 , CPU 运行的总时间是 程序运行时间 与 GC 垃圾收集的时间之和 ;

⑤ 吞吐量示例 : CPU 总共运行 100 秒 , 程序运行 95 秒 , 垃圾回收器运行 5 秒 , 那么吞吐量就是

\dfrac{95}{100} = 0.95

;

年轻代 , 复制算法 , 多线程 GC , 暂停用户线程 ( 关注吞吐量 )

二、老年代垃圾收集器


1. CMS 垃圾回收器 : 全称 Concurrent Mark Sweep , 并发标记清除收集器 ;

① 运行区域 : CMS 垃圾回收器在 老年代 内存区域中收集要回收的内存 ;

② 垃圾回收算法 : 标记-清除算法 , 会产生很多内存碎片 ;

2. 短暂停顿 : 在 GC 线程运行时 , 用户线程仅做最短的停顿 , 在停顿过程中主要用于标记内存 ;

由于其停顿时间是各个 GC 算法中最短 , 该并发标记清除收集器又叫 并发低延迟收集器 ;

3. CMS 收集器工作流程 ( 重点 ) : 要标记

3

次后 , 才可以执行清除操作 , 共

4

步骤 ;

① 初始标记 : 标记与 GC Roots 有引用链的对象 ; 该操作速度快 , 该步骤需要暂停用户线程 ;

② 并发标记 : GC Roots 追踪 , 从初始标记结果集合中标记出存活对象 , 不能保证所有的存活对象都被标记 ; 该步骤与应用程序并发执行 ;

③ 重新标记 : 上一步并发标记 GC 线程与用户程序并发期间的标记有部分变化 , 修正这部分标记信息 , 之后暂停用户线程 , 开始标记 ; 该暂停操作要比初始标记步骤暂停时间长 ;

④ 并发清除 : 回收所有 GC Roots 不可达对象 ;

上述四个步骤中 , 并发标记 , 并发清除 , 用时最长 , 但这两个与用户线程并发执行 , 因此可以看做该 CMS 垃圾收集器与用户线程是并发执行的 ;

4. CMS 收集器缺点 :

① CPU 性能消耗 : 多开线程 , 意味着 CPU 性能消耗多 ;

② 内存碎片 : 使用 标记-清除算法 , 会造成很多内存碎片 , 严重的话导致 OOM ;

③ 浮动垃圾 : 由于 GC 线程 与用户线程并发 造成的 , 在 GC 运行过程中产生的用户线程垃圾 , 需要等待下一次 GC 清理 , 这些垃圾就是浮动垃圾 ;

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原始发表:2021-09-04,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 文章目录
  • 前言
  • 一、HotSpot 虚拟机的垃圾收集器
  • 二、年轻代垃圾收集器
    • 1、 串行收集器 ( Serial )
      • 2、 ParNew 收集器
        • 3、 Parallel Scavenge 收集器
        • 二、老年代垃圾收集器
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