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【音频处理】乐器音符播放时电流处理 ( 使用均衡器调节低频 )

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韩曙亮
发布2023-03-29 17:48:00
4890
发布2023-03-29 17:48:00
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文章被收录于专栏:韩曙亮的移动开发专栏

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一、乐器音符播放产生电流的场景


弹拨类乐器 , 如 钢琴 , 古筝 , 等发音时 , 同一时间可能存在多个样本之间的叠加 , 如果叠加的样本过多 , 低频能量过高 , 会导致电流产生 ;

声音的本质就是能量 , 反应到音频样本上 , 就是音频的分贝数 , 分贝数越高 , 声音越响 ;

低频的能量太高 , 即分贝数太高 , 容易产生电流 ;

如下钢琴的音源 , 如果快速进行不同音符的发音 , 如一秒钟发 10 个音符 , 就会产生电流 ;

在这里插入图片描述
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二、使用均衡器调节低频


如下操作 , 将声音的低频部分拉低 , 这样就降低了低频部分能量 , 连续播放时电流就消失了 ;

注意 : 在 PolyPhone 中使用均衡器修改样本 , 会导致样本的原始文件改变 ;

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原始发表:2021-09-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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