在 Android 逆向通用工具 MobileGameModify 工程中 , 有
个 " 静态库 " 类型的项目 , 分别是 adabingo 和 Json ;
该 " 静态库 " 类型项目 , 可以 " 生成能在其他 Windows 可执行文件内打包的 .lib " ;
右键点击 解决方案 , 选择 " 仅用于项目 / 仅生成 xxx " 选项 , 即可编译项目 ;
项目生成完成 ;
1>------ 已启动生成: 项目: adabingo, 配置: Debug Win32 ------
1>CNetwork.cpp
1>adabingo.vcxproj -> Y:\002_WorkSpace\002_VS\MobileGameModify\Debug\adabingo.lib
========== 生成: 成功 1 个,失败 0 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
在 Y:\002_WorkSpace\002_VS\MobileGameModify\Debug
目录下生成 adabingo.lib 静态库 ;
使用同样的方法 , 生成另一个静态库 ;
1>------ 已启动生成: 项目: Json, 配置: Debug Win32 ------
1>Json.vcxproj -> Y:\002_WorkSpace\002_VS\MobileGameModify\Debug\Json.lib
========== 生成: 成功 1 个,失败 0 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
在 Y:\002_WorkSpace\002_VS\MobileGameModify\Debug
目录下生成 Json.lib 静态库 ;
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