参考 【Groovy】使用 Groovy 语言开发服务器 Server 和客户端 Client 套接字程序 ( 服务器端开发 ) 博客 ;
// 服务器端
def serverSocket = new ServerSocket(8088)
// 存放客户端连接的集合
def sockets = []
// 服务器端是否关闭
def isQuit = false;
// 接收线程 , 接收客户端传递的数据
Thread.start {
while (!isQuit) {
// 等待接收客户端请求
def socket = serverSocket.accept()
/*
上述 accept 操作还会抛出异常
public Socket accept() throws IOException
在 Java 中必须捕获处理该异常
在 Groovy 中不强制要求处理异常
*/
// 将客户端连接存储到 客户端连接的集合 sockets 集合中
sockets << socket
// 再次开启一个线程 , 读取客户端传输的内容
Thread.start {
// 读取数据的缓冲区
def bytes = new byte[1024]
// 没有关闭的情况下才开始读取
while (!socket.isClosed()) {
def len = socket.inputStream.read(bytes)
if (len > 0) {
println "${socket.remoteSocketAddress} : ${new String(bytes, 0, len)}"
}
socket.outputStream.write("Hello Client, this is Server !".getBytes())
}
}
}
// 关闭服务器
if (!serverSocket.isClosed()) {
serverSocket.close();
}
sockets.each {
it.close()
}
}
// 读取命令行数据
def scanner = new Scanner(System.in)
// 发送线程 , 向客户端发送数据
Thread.start {
while (!isQuit) {
def inputString = scanner.nextLine()
if (inputString == "quit") {
isQuit = true
// 关闭服务器
if (!serverSocket.isClosed()) {
serverSocket.close();
}
sockets.each {
it.close()
}
}
sockets*.outputStream*.write(inputString.getBytes())
}
}
参考 【Groovy】使用 Groovy 语言开发服务器 Server 和客户端 Client 套接字程序 ( 客户端开发 ) 博客 ;
// 客户端套接字
def client = new Socket("127.0.0.1", 8088)
// 接收线程 , 读取服务器端传输的内容
Thread.start {
// 读取数据的缓冲区
def bytes = new byte[1024]
// 没有关闭的情况下才开始读取
while (!client.isClosed()) {
def len = client.inputStream.read(bytes)
if (len > 0) {
println "${client.remoteSocketAddress} : ${new String(bytes, 0, len)}"
}
}
}
// 发送线程 , 向服务器端发送数据
Thread.start {
client.outputStream.write("Hello Server , This is Client !".getBytes())
}
先运行服务器端 , 服务器端 ServerSocket 创建 , 并开始监听 8088 端口 ;
然后运行客户端 , 客户端会自动向服务器端发送
"Hello Server , This is Client !"
字符串数据 , 服务器端接收到数据后 , 在服务器端命令行打印该数据 , 并向客户端发送
"Hello Client, this is Server !"
字符串换数据 , 客户端接收到该数据后 , 在命令行中打印该字符串 ;
服务器端打印的内容 :
客户端打印的内容 :
服务器端输入 123
字符串 ,
客户端会打印出该数据 :