前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【Java AWT 图形界面编程】Canvas 组件中使用 Graphics 绘图 ① ( AWT 绘图线程 | Component 绘图函数 )

【Java AWT 图形界面编程】Canvas 组件中使用 Graphics 绘图 ① ( AWT 绘图线程 | Component 绘图函数 )

作者头像
韩曙亮
发布2023-03-30 18:46:29
7190
发布2023-03-30 18:46:29
举报

一、AWT 绘图线程

在 AWT 绘图程序中 , 有一个专门的线程用于绘制界面的线程 , AWT 绘制线程 ;

AWT 绘制线程 , 默认处于 等待状态 ; 当组件 第一次显示时 , 会 调用 paint(Graphics g) 函数 , 绘制组件上的所有内容 , 绘制完毕后 , AWT 绘制线程又 恢复 等待状态 ;

如果 组件 不是第一次展示 , 而是组件内容进行了修改 , 此时就需要 在 AWT 绘制线程 中 调用 repaint() 函数 , 重绘组件 ; 在 repaint() 函数 中 , 先将组件进行隐藏 , 然后再 调用 update(Graphics g) 函数刷新组件 ;

在调用 update(Graphics g) 函数 时 , 先 清除组件所有内容 , 然后再 调用 paint(Graphics g) 函数 绘制组件 ;

上述操作 , 只有 repaint() 函数 是需要手动调用操作的 , update(Graphics g) 和 paint(Graphics g) 函数 都是系统自动调用的 ;

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、Component 绘图函数

AWT 中使用 Graphics 对象进行绘图 , 在 Component 组件中 , 提供了如下 3 个 方法进行绘图 :

  • paint(Graphics g) : 绘制组件 , 函数原型如下 ;
代码语言:javascript
复制
    /**
     * 绘制该组件。
     * 当组件的内容需要绘制时调用此方法;例如,当组件第一次显示或损坏,需要维修。
     * <code>Graphics</code>参数中的剪辑矩形被设置为需要绘制的区域。
     * 覆盖此方法的<code>Component</code>的子类不需要调用<code>super.paint(g)</code>。
     * 出于性能原因,宽度或高度为零的<code>Component</code>
     * 在第一次显示时不认为需要粉刷,也不认为需要修复。
     * 注意:有关AWT和Swing使用的绘制机制的更多信息,包括关于如何编写最
     * 高效绘画代码,参见
     * <a href="http://www.oracle.com/technetwork/java/painting-140037.html">在AWT和Swing中绘画</a>。
     * @param g 用于绘制的图形上下文
     * @see       #update
     * @since     JDK1.0
     */
    public void paint(Graphics g) {
    }
  • update(Graphics g) : 刷新组件 , 内部也是通过调用 paint(Graphics g) 函数实现的 , 函数原型如下 ;
代码语言:javascript
复制
    /**
     * 更新此组件。
     *
     * 如果该组件不是轻量级组件,AWT将调用update方法来响应重新绘制的调用。
     * 您可以假设后台没有被清除。
     *
     * Component的update方法调用该组件的paint方法来重绘该组件。
     * 这个方法通常被子类覆盖,这些子类需要做额外的工作来响应重新绘制的调用。
     *
     * 重写此方法的Component的子类应该调用super.update(g),
     * 或者直接从它们的更新方法调用paint(g)。
     *
     * 图形上下文的原点(它的(0,0)坐标点)是这个组件的左上角。
     * 图形上下文的剪切区域是该组件的边界矩形。
     *
     * 注意:有关AWT和Swing使用的绘制机制的更多信息,
     * 包括如何编写最有效的绘制代码的信息,请参见AWT和Swing中的绘制。
     *
     * @param g 要用于更新的指定上下文
     * @see       #paint
     * @see       #repaint()
     * @since     JDK1.0
     */
    public void update(Graphics g) {
        paint(g);
    }
  • repaint() : 重绘组件 , 在内部调用 update 函数 , 重新绘制组件 ;
代码语言:javascript
复制
    /**
     * 重新绘制该组件。
     * 
     * 如果该组件是轻量级组件,该方法会尽快调用该组件的<code>paint</code>方法。
     * 否则,该方法将导致尽快调用该组件的<code>update</code>方法。
     * 
     * 注意:有关AWT和Swing使用的绘制机制的更多信息,
     * 包括关于如何编写最有效的绘制代码的信息,请参见
     * <a href="http://www.oracle.com/technetwork/java/painting-140037.html">在AWT和Swing中绘画</a>。
     *
     * @see       #update(Graphics)
     * @since     JDK1.0
     */
    public void repaint() {
        repaint(0, 0, 0, width, height);
    }
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2023-01-15,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 一、AWT 绘图线程
  • 二、Component 绘图函数
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档