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Weex原理及架构剖析

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周陆军博客
发布2023-04-09 21:11:42
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发布2023-04-09 21:11:42
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文章被收录于专栏:前端博客前端博客

早期H5和Hybrid方案的本质是,利用客户端App的内置浏览器(也就是webview)功能,通过开发前端的H5页面满足跨平台需求。比如PhoneGap cordova ionic ……

该方案提升开发效率,同时也满足了跨端的需求。但有一个问题就是,前端H5的性能和客户端的性能相差甚远。Facebook 推出ReactNative

关于RN,安利下《ReactJS到React-Native,架构原理概述

Weex与ReactNative 都是基于Yogo渲染骨架做的 跨端框架,一个基于React,一个基于Vue,个人偏好RN,但是Weex 貌似更香。

相对于ReactNative的“learn once write anywhere”,weex的: “write once run anywhere”,牛皮更宽广

关于Weex的使用,还是看官方文档好:https://weex.apache.org/zh/guide/introduction.html

Weex的源文件(最新的Weex版本支持的是Vue文件),如果想用React, 也可以用Rax(兼容React接口), 甚至如果可能,可以支持更多的前端框架。因为根据Weex设计前端框架仅仅是语法层(或者叫DSL), 它与原生渲染引擎是分离的。当然自己扩展支持另一套前端框架也比较麻烦,需要做不少工作。

Weex框架架构图
Weex框架架构图
WEEX SDK JavaScript 执行架构图
WEEX SDK JavaScript 执行架构图
React Native 架构
React Native 架构
React 可以渲染到多平台上
React 可以渲染到多平台上

Weex架构分析

js的执行环境

在初始化阶段, WEEX SDK 会准备好一个js的执行环境。因为我们是要在客户端跑js 代码的,所以需要一个js执行环境,这个执行环境类似于浏览器的v8 引擎, 在IOS 上,则是客户端自带的 js core。

这个js执行环境,可以看成是一个在客户端上的沙盒,或者是一个虚拟机

为了提升性能,js 执行环境只用在初始化的时候初始化一次,之后每个页面都无须再初始化了。也就是说不管客户端打开多少个weex页面,多个页面的 JS 都是跑在同一个js执行环境中的

weex-vue-famework 框架

weex-vue-framework 框架 是什么呢?

你可以把 weex-vue-framework 框架当成被改造的Vue.js。语法和内部机制都是一样的,只不过Vue.js最终创建的是 DOM 元素,而weex-vue-framework则是向原生端发送渲染指令,最终渲染生成的是原生组件

同时,Weex为了提高Native的极致性能,做了很多优化的工作。前端优化性能时,会把业务代码和 vue.js 这类的依赖包分开打包,一个份是业务代码,一份是打包的框架依赖。

weex 把weex-vue-framework 这类框架依赖内置到了SDK中,客户端访问Weex页面时,只会网络请求JS Bundle。由于JSFramework在本地,所以就减少了JS Bundle的体积,每个JS Bundle都可以减少一部分体积,从而提升了性能。

WXBridge 通信

WXBridge 是 weex 实现的一种 js 和 客户端通信的机制

js 执行环境和客户端是隔离的,为了和外界客户端的世界通信,需要有一个通信的桥梁。weex 实现了 WXBrigde, 主要通过 callJS 和 callNative 两个核心的方法,实现 js 代码和客户端代码双向通信。

在完成了上面的初始化之后,weex已经做好了准备,只等着下载 JS bundle 就可开始渲染页面了。

Weex工作原理分析

weex 能让一套代码能做成 native 级别的app,主要是做了三件事:

  • 在本地用一个叫做 transformer 的工具把这套代码转成纯 JavaScript 代码
  • 在客户端运行一个 JavaScript 引擎,随时接收 JavaScript 代码
  • 在客户端设计一套 JS Bridge,让 native 代码可以和 JavaScript 引擎相互通信
weex跨端原理 编译分析
weex跨端原理 编译分析
整个 Weex 的工作原理
整个 Weex 的工作原理

Weex源码转换成JS Bundle

整体工作可以分为三个部分

1、转换 <template> 为 类JSON的树状数据结构, 转换数据绑定 为 返回数据的函数原型。#####

代码语言:javascript
复制
<foo a="{{x}}" b="1" />   -->   {type: "foo", attr: {a: function () {return this.x}, b: 1}}.

2、转换 <style> 为 类JSON的树状数据结构。

代码语言:javascript
复制
.classname {name: value;}  -->  { classname :  { name :  value } }.

3、 把上面两部分的内容和 <script> 中的内容结合成一个JavaScript AMD(AMD:异步模块规范) 模块。#####

代码语言:javascript
复制
<template>
  <foo a="{{x}}" b="1" class="bar"></foo>
</template>

<style>
  .bar {width: 200; height: 200}
</style>

<script>
  module.exports = {
    data: function () {
      return {x: 100}
    }
  }
</script>

将转换为:

代码语言:javascript
复制
define('@weex-component/main', function () {
  module.exports = {
    data: function () {
      return {x: 100}
    }
  }
  module.template = {
    type: "foo",
    attr: {
      a: function () {return this.x},
      b: 1,
      classname: ['bar']
    }
  }
  module.style = {
    bar: {width: 200, height: 200}
  }
})
bootstrap('@weex-component/main')

说明1:除此之外,转换器还会做一些额外的事情: 合并Bundle ,添加引导函数,配置外部数据等等。

说明2:案例来自Weex的官方文档。当前大部分Weex工具最终输出的JS Bundle格式都经过了Webpack的二次处理,所以你实际使用工具输出的JS Bundle会和上面的有所区别。

获取到JS Bundle后创建 weex 实例

实际上当WEEX SDK获取到JS Bundle后,第一时间并不是立马渲染页面,而是先创建WEEX的实例。

每一个JS bundle对应一个实例,同时每一个实例都有一个instance id。

我们上文中说过,由于所有的js bundle都是放入到同一个JS执行引擎中执行,那么当js执行引擎通过WXBridge将相关渲染指令传出的时候,需要通过instance id才能知道该指定要传递给哪个weex实例

在创建实例完成后,接下来才是真正将js bundle交给js执行引擎执行

weex执行 JS bundle
weex执行 JS bundle
获取到JS Bundle后创建 weex 实例
获取到JS Bundle后创建 weex 实例

在实例创建完成后,接下来就是执行JS bundle 了。JS bundle 的结果是生成Virtual DOM ,然后去patch 新旧 Vnode 树,根据diff 算法找出最佳的DOM操作,唯一和浏览器不同的是,调用的是 Native app api ,而不是浏览器里面对DOM节点增删改查的操作。

Native渲染

Native 渲染引擎提供客户端组件(Component)和模块(Module)

  • 组件(Component):在屏幕内可见,有特定行为,能被配置不同的属性和样式,能响应用户交互,常见的组件有: <div>、<text>、 <image>。
  • 模块(Module): 是一组能被JS Framework调用的API. 其中的一些能以异步的方式调用JS Framework, 例如: 发送HTTP请求。

Weex 的渲染流程

Weex 的渲染流程如下图:

Virtual DOM ->

->    Build Tree -> Apply Style -> Create View -> Update Frame ->  Attach Event ->CSS Layout ->Update Frame

->Native/H5 View

输入:虚拟DOM

  1. 构造树结构. 分析虚拟DOM JSON数据以构造渲染树(RT).
  2. 添加样式. 为渲染树的各个节点添加样式.
  3. 创建视图. 为渲染树各个节点创建Native视图.
  4. 绑定事件. 为Native视图绑定事件.
  5. CSS布局. 使用 css-layout 来计算各个视图的布局.
  6. 更新视窗(Frame). 采用上一步的计算结果来更新视窗中各个视图的最终布局位置.

输出:Native UI 页面

参考文章:

Weex 2:浅说Weex工作原理 https://www.jianshu.com/p/32285c709682

深入理解weex内核原理 https://zhuanlan.zhihu.com/p/71064826

转载本站文章《Weex原理及架构剖析》, 请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/webfront/AppDev/Weex/8495.html

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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          • Weex源码转换成JS Bundle
            • 获取到JS Bundle后创建 weex 实例
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              • Native 渲染引擎提供客户端组件(Component)和模块(Module)
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