老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:
C# 的补位函数 PadLeft,PadRight。
在C#中,PadLeft()
和 PadRight()
是一个字符串方法。此种方法是通过在给定字符串的左侧/右侧补充指定字符到我们指定的长度,它有两个重载方法。
当我们不指定补齐的字符时,系统会用空格将设置的位数补齐,设置特定字符时,使用特定字符将其补齐。
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class NumberTest : MonoBehaviour
{
public Text txt1;
public Text txt2;
void Start()
{
var number = "01";
txt1.text = number.ToString().PadLeft(5, '0');// 输出:00001
txt2.text = number.ToString().PadRight(5, '0'); //输出:01000
}
}