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类中承上启下的角色——继承

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比特大冒险
发布2023-04-16 17:09:09
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发布2023-04-16 17:09:09
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文章被收录于专栏:小白历险记

前言

承上:在面向对象编程时,我们通常将我们的需求实例化相关的类对象,在碰到需要处理大量相同的对象或相似的操作时,我们引入了类、函数和模板等标准化的功能,虽然我们可以通过模板等手段来提高上述功能编写时的泛型,但是还有一些其它的情况。

        例如:一个类是另一个类的衍生、修改,还可能是另外2个类的结合再修改添加,此时原先的手段就无法满足我们的需求了,虽然我们也可以直接再按照要求誊写一份,但是这违反了我们程序员的宗旨:“绝不重复造轮子”,此时继承就孕育而生了。

        启下:在我们把继承的舞台搭好后,我们也将迎来其所需要的问题,如何去正确的访问呢?

此时下一个角色也就出来了——多态(本文仅有继承,多态请看后续)

一、继承的概念及定义

1.1继承的概念

       以我的口水话来解释:

        首先我们从表面来看,继承,在我们的认知中,这里牵扯了两个对象,首先有一个被继承者,我们称之为:基类/父类,他是已有的;然后就是继承者,我们称为:派生类/子类,他是继承时创建的是未有的。

        正式的解释:

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保 持原有类特性的基础上进行扩展增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象 程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继 承是类设计层次的复用。

举一个例子:

代码语言:javascript
复制
class Person
{
public:
void Print()
{
    cout << "name:" << _name << endl;
    cout << "age:" << _age << endl;
}
protected:
    string _name = "peter"; // 姓名
    int _age = 18; // 年龄
};
// 继承后父类的Person的成员(成员函数+成员变量)都会变成子类的一部分。这里体现出了
Student和Teacher复用了Person的成员。下面我们使用监视窗口查看Student和Teacher对象,可
以看到变量的复用。调用Print可以看到成员函数的复用。
class Student : public Person
{
    protected:
    int _stuid; // 学号
};
class Teacher : public Person
{
    protected:
    int _jobid; // 工号
};
int main()
{
    Student s;
    Teacher t;
    s.Print();
    t.Print();
    return 0;
}

1.2 继承定义

1.2.1定义格式

下面我们看到Person是父类,也称作基类。Student是子类,也称作派生类。

 1.2.2继承关系和访问限定符

 1.2.3继承基类成员访问方式的变化

类成员/继承方式

public继承

protected继承

private继承

基类的public成员

派生类的public成员

派生类的protected 成员

派生类的private 成员

基类的protected 成员

派生类的protected 成员

派生类的protected 成员

派生类的private 成员

基类的private成 员

在派生类中不可见

在派生类中不可见

在派生类中不可 见

总结: 1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私 有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都能去访问它。

2. 基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在 派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。

3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他 成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected> private。

4. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public不过最好显示的写出继承方式。(有默认方式,可以不写,但为了可读性写上最好)

5. 在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced/private继承,也不提倡使用protetced/private继承,因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用,实际中扩展维护性不强。

演示:

代码语言:javascript
复制
// 实例演示三种继承关系下基类成员的各类型成员访问关系的变化
class Person
{
public :
void Print ()
{
    cout<<_name <<endl;
}
protected :
    string _name ; // 姓名
private :
    int _age ; // 年龄
};
//class Student : protected Person
//class Student : private Person
class Student : public Person
{
protected :
    int _stunum ; // 学号
};

二、基类和派生类对象赋值转换(重点,描述了继承的实现逻辑)

1、派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片 或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。(逆推即是第二点的原因,派生类/子类可向上切片转化为基类,但基类反过来就不行) 2、基类对象不能赋值给派生类对象。 3、基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。这里基类如果是多态类型,可以使用RTTI(RunTime Type Information)的dynamic_cast 来进行识别后进行安全转换。

代码语言:javascript
复制
class Person
{
protected :
    string _name; // 姓名
    string _sex; // 性别
    int _age; // 年龄
};
class Student : public Person
{
public :
    int _No ; // 学号
};

void Test ()
{
    Student sobj ;

// 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用
Person pobj = sobj ;
Person* pp = &sobj;
Person& rp = sobj;

//2.基类对象不能赋值给派生类对象
sobj = pobj;

// 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针
pp = &sobj
Student* ps1 = (Student*)pp; // 这种情况转换时可以的。
ps1->_No = 10;


pp = &pobj;
Student* ps2 = (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以,但是会存在越界访问的问
题
ps2->_No = 10;
}

 三、继承中的作用域

1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。

2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问

3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。

4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。

代码语言:javascript
复制
// Student的_num和Person的_num构成隐藏关系,可以看出这样代码虽然能跑,但是非常容易混淆
class Person
{
protected :
string _name = "小李子"; // 姓名
int _num = 111; // 身份证号
};
class Student : public Person
{
public:
void Print()
{
cout<<" 姓名:"<<_name<< endl;
cout<<" 身份证号:"<<Person::_num<< endl;
cout<<" 学号:"<<_num<<endl;
}
protected:
int _num = 999; // 学号
};
void Test()
{
Student s1;
s1.Print();
};
代码语言:javascript
复制
// B中的fun和A中的fun不是构成重载,因为不是在同一作用域
// B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。
class A
{
public:
void fun()
{
cout << "func()" << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
void fun(int i)
{
A::fun();
cout << "func(int i)->" <<i<<endl;
}
};
void Test()
{
B b;
b.fun(10);
};

四、派生类的默认成员函数

6个默认成员函数,“默认”的意思就是指我们不写,编译器会变我们自动生成一个,那么在派生类 中,这几个成员函数是如何生成的呢?

1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认 的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。

2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。

3. 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。

4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能 保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。

5. 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。

6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。

7. 因为后续一些场景析构函数需要构成重写(多态中的一种父子的成员函数的关系),重写的条件之一是函数名相同(重写的条件之一为隐藏的条件)。那么编译器会对析构函数名进行特殊处理,处理成destrutor(),所以父类析构函数不加virtual(多态与继承的一个重要的关键字)的情况下,子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系。

 小结:

1、构造时,先构造父类,后子类;析构时,也先析构子类,后父类。(记的时候可以记为栈stack)

2、构造时,如果父类没有默认构造,或父类默认构造无法满足子类中父类成员的构造需求,则需要显示调用父类的默认构造。

3、子类的析构,只需要析构子类自身的成员,子类中的父类的部分(切片),不用显式调用,在析构完子类时,它会自动调用父类的析构来释放子类的父类部分(切片)。

五、继承后,父类的一些原来关系(友元、静态)

5.1、友元

友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员

代码语言:javascript
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class Student;
class Person
{
public:
friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:
string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
int _stuNum; // 学号
};
void Display(const Person& p, const Student& s)
{
cout << p._name << endl;
cout << s._stuNum << endl;
}
void main()
{
Person p;
Student s;
Display(p, s);
}

5.2、静态成员

 基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子 类,都只有一个static成员实例 。

理解:静态成员与普通的成员存在的位置不一样,前者为静态区,后者在栈中,静态区中的变量创建多少个实例,静态成员变量都会共享同一内存空间

六、复杂的菱形继承及菱形虚拟继承(超级无敌重要)

单继承:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承

多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承

菱形继承:菱形继承是多继承的一种特殊情况。

菱形继承的问题:从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。 在Assistant的对象中Person成员会有两份。

原版:

代码语言:javascript
复制
class Person
{
public :
string _name ; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected :
int _num ; //学号
};
class Teacher : public Person
{
protected :
int _id ; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :
string _majorCourse ; // 主修课程
};
void Test ()
{
// 这样会有二义性无法明确知道访问的是哪一个
Assistant a ;
a._name = "peter";
// 需要显示指定访问哪个父类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决
a.Student::_name = "xxx";
a.Teacher::_name = "yyy";
}

虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。如上面的继承关系,在Student和 Teacher的继承Person时使用虚拟继承,即可解决问题。需要注意的是,虚拟继承不要在其他地 方去使用。

虚拟继承改进后:

代码语言:javascript
复制
class Person
{
public :
string _name ; // 姓名
};
class Student : virtual public Person
{
protected :
int _num ; //学号
};
class Teacher : virtual public Person
{
protected :
int _id ; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :
string _majorCourse ; // 主修课程
};
void Test ()
{
Assistant a ;
a._name = "peter";
}

虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理: 为了研究虚拟继承原理,我们给出了一个简化的菱形继承继承体系,再借助内存窗口观察对象成 员的模型。

以一下为例:

代码语言:javascript
复制
class A
{
public:
int _a;
};
// class B : public A
class B : virtual public A
{
public:
int _b;
};
// class C : public A
class C : virtual public A
{
public:
int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
int _d;
};
int main()
{
D d;
d.B::_a = 1;
d.C::_a = 2;
d._b = 3;
d._c = 4;
d._d = 5;
return 0;
}

下图是未使用虚拟继承原版,菱形继承的内存对象成员模型:这里可以看到数据冗余

原版

下图是菱形虚拟继承的内存对象成员模型:这里可以分析出D对象中将A放到的了对象组成的最下 面,这个A同时属于B和C,那么B和C如何去找到公共的A呢?这里是通过了B和C的两个指针,指 向的一张表。这两个指针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表。虚基表中存的偏移量。通过偏移量 可以找到下面的A。

虚拟继承

 七、继承的总结和反思

1. 很多人说C++语法复杂,其实多继承就是一个体现。有了多继承,就存在菱形继承,有了菱 形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承,一定不要设 计出菱形继承。否则在复杂度及性能上都有问题。

2. 多继承带来的菱形继承可以认为是C++的缺陷之一,很多后来的很多语言都没有多继承,如Java。

3. 继承和组合

public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。

组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。

优先使用对象组合,而不是类继承 。

继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称 为白箱复用(white-box reuse)(由于public继承中子类也内部也能访问父类的大多数的成员类型或函数,组合不能访问,当然也就叫“黑箱复用”)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的内部细节对子类可见 。继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。

对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象 来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复 用(black-box reuse),因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。 组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被 封装。

实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有 些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用 继承,可以用组合,就用组合。

代码语言:javascript
复制
// Car和BMW Car和Benz构成is-a的关系
class Car{
protected:
string _colour = "白色"; // 颜色
string _num = "陕ABIT00"; // 车牌号
};
class BMW : public Car{
public:
void Drive() {cout << "好开-操控" << endl;}
};
class Benz : public Car{
public:
void Drive() {cout << "好坐-舒适" << endl;}
};
// Tire和Car构成has-a的关系
class Tire{
protected:
string _brand = "Michelin"; // 品牌
size_t _size = 17; // 尺寸
};
class Car{
protected:
string _colour = "白色"; // 颜色
string _num = "陕ABIT00"; // 车牌号
Tire _t; // 轮胎
};
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原始发表:2023-02-12,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 前言
  • 一、继承的概念及定义
    • 1.1继承的概念
      • 1.2 继承定义
        • 1.2.1定义格式
        •  1.2.2继承关系和访问限定符
        •  1.2.3继承基类成员访问方式的变化
    • 二、基类和派生类对象赋值转换(重点,描述了继承的实现逻辑)
      •  三、继承中的作用域
      • 四、派生类的默认成员函数
      • 五、继承后,父类的一些原来关系(友元、静态)
        • 5.1、友元
          • 5.2、静态成员
          • 六、复杂的菱形继承及菱形虚拟继承(超级无敌重要)
          •  七、继承的总结和反思
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